Expediciones y colon; Guía Viking - Las mejores creaciones de personajes para sobrevivir y prosperar

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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Expediciones y colon; Guía Viking - Las mejores creaciones de personajes para sobrevivir y prosperar - Juegos
Expediciones y colon; Guía Viking - Las mejores creaciones de personajes para sobrevivir y prosperar - Juegos

Contenido

Como un CRPG (juego de rol clásico), Expediciones: vikingo. implica crear un personaje principal para dirigir a tu grupo de vikingos en aventuras y combates, que se extienden por tierra y mar. Al igual que en la mayoría de los CRPG, la creación de tu personaje principal consiste en elegir estadísticas y habilidades al comienzo del juego que permanecerán contigo durante toda la duración.


Tal vez más que tu CRPG estándar, Vikingo facilita la construcción de un personaje que, para decirlo claramente, hará que sea muy difícil jugar a través de la campaña. Hay algunas compilaciones prefabricadas para elegir que son en su mayoría viables, pero si estás tratando de personalizar tu personaje, Vikingo no hace mucho para explicar qué estadísticas y habilidades son las más poderosas o incluso las que son vitales para sobrevivir batallas.

Con el fin de maximizar su diversión en este juego, y evitar una gran cantidad de recargas y horas extra con los personajes con poca potencia, Aquí hay algunas versiones viables Eso te hará aplastar calaveras vikingas y vivir para luchar otro día.

Una nota sobre la percepción y el sentido

Antes de entrar en las compilaciones, hay un problema importante a tener en cuenta para la creación de personajes.


A diferencia de otros CRPGs, no puedes cambiar a otros miembros del grupo cuando no estás en combate Expediciones: Viking. Esto es importante saber cuándo elegir o no poner puntos en las categorías Percepción y Sentido, porque el juego siempre usará tu Estado de percepción / percepción cuando necesita verificar esas estadísticas, y nunca usará las estadísticas de los otros miembros de tu grupo.

¿Por qué te importa eso? Bueno, como puedes ver en otros juegos de rol, ciertas estadísticas te permiten tomar mejores decisiones en la conversación o cuando ocurren algunos eventos. En Vikingo, las estadísticas que te permiten hacer con éxito esas elecciones son Percepción y Sentido. Normalmente, en un juego de rol, habría una manera de sortear una situación o conversación sin esas estadísticas (como el método de fuerza bruta), pero en Vikingo, es tremendamente más difícil jugar el juego sin al menos algunos puntos, ya sea en Percepción o Sentido.


No tener algunos puntos en ellos puede hacer mucho más difícil completar ciertos segmentos del juego y, en el peor de los casos, puede romper el juego. Se recomienda elegir al menos uno de los dos para cada personaje que crees y poner un mínimo de 5 puntos en él.

Construye cuerpo a cuerpo

Lanzador de rocas pesado

Esto es un distribuidor de daños que maximiza la Fuerza y ​​la Resistencia para poder apresurarse en el combate y sacar combos. Estos combos implican el uso de un truco con las habilidades Tirar y Detrás de un personaje con baja Percepción.

Con un punto en Lanzar, obtienes la habilidad de Lanzar Piedra, que es gratis para usar cada turno. Ya que tu personaje tiene una Percepción baja, se perderán la mayoría de sus lanzamientos (eso es lo que quieres), lo que automáticamente hace que tu objetivo sea Asaltado. Backstabber te da un daño automático de + 50% en los enemigos Harried, por lo que puedes usar esto para golpear muy fuerte. Throw Stone también funciona muy bien con Charge y el Reckless Strike de tu Dane Axe, y puedes usar estos diferentes combos para golpear a más de 100 al principio del juego.

  • Fuerza: 10
  • Resistencia: 10
  • Finesse: 1
  • Percepción: 1
  • Sentido: 7

Habilidades con armas: 3 hacha de danés

Habilidades ofensivas: 1 Carga, 1 Lanzamiento [+ Interrumpir]

Habilidades de apoyo: [+ Movimiento táctico]

Habilidades de utilidad: Ninguna

Habilidades pasivas: Backstabber, Lone Wolf

Bateador Equilibrado / Líder

Lo que obtienes de esta construcción es un peleador híbrido / a distancia bien redondeado eso hará todas las cosas correctas para ayudar a su equipo en general, ya sea bailar a través de las opciones de conversación, hacer que el equipo se pelee o completar como un arquero o un luchador de espada y escudo, según sea necesario.

Mejora las habilidades con las armas lo antes posible para darle a este personaje más "oomph" en la batalla, y luego enfócate en las mejoras de Galder, Liderazgo y Diplomacia. Si quieres que esta construcción sea un poco más fuerte en combate y un poco menos de búfer, puedes omitir Galder o Leadership y poner un punto más en Shield.

  • Fuerza: 8
  • Resistencia: 8
  • Finesse: 1
  • Percepción: 5
  • Sentido: 7

Habilidades con armas: 1 Arco, 1 Escudo, 2 Espada

Habilidades ofensivas: [Interrumpir]

Habilidades de apoyo: 1 Galder, 1 Leadership [+ Tactical Move]

Habilidades de utilidad: 1 Diplomacia

Habilidades pasivas: ninguna

Monje danés

Un elemento básico de CRPGs, El monje desarmado es siempre una clase única, que abandona armas para habilidades que específicamente refuerzan el combate desarmado y los que se enfocan en el aumento de daño y la resistencia. En el caso de Vikingo, vas a estar agarrando tres habilidades pasivas cruciales que hacen que tus golpes sean más duros y te den dos nuevas formas de acosar a los enemigos que se acercan a ti.

Tendrás dos puntos por aquí; puedes guardarlos o ponerlos en una de las habilidades de utilidad baratas para darle al monje un impulso de utilidad fuera del combate. Cuando se actualice desde este personaje base, distribuya sus puntos entre los dos últimos niveles de Desarmado (este es su pan y mantequilla, así que llévese lo más rápido que pueda), los aficionados de Galder y las habilidades pasivas que dan combate. Bonificaciones, como Strider o Evade. También puedes probar Liderazgo con o en lugar de Galder para este personaje.

  • Fuerza: 10
  • Resistencia: 8
  • Finesse: 3
  • Percepción: 1
  • Sentido: 7

Habilidades con armas: 3 desarmados

Habilidades ofensivas: Reprender [+ Interrumpir]

Habilidades de apoyo: 1 Galder [+ Tactical Move]

Habilidades de utilidad: Ninguna

Habilidades pasivas: oportunista, patada poderosa, puño de piedra

Asesino vikingo

Hacer un combate pesado pero una clase de Resistencia liviana siempre es un riesgo, pero puede que no haya nada más dulce que acercarse sigilosamente a un enemigo y conducir una daga entre los omóplatos para un hermoso golpe crítico. En esta compilación, aproveche el daño de apilamiento y las oportunidades críticas que vienen con los cuchillos de empuñadura doble, luego agregue bonos de combate con las habilidades pasivas para aumentar las posibilidades de un golpe medio.

Este es otro gran lugar para usar el combo Throw / Backstabber, ya que esta versión de un personaje de estilo pícaro evita todas las armas de rango para golpear más fuerte con cuerpo a cuerpo. Eso, más el Backstabber ya que es un gran ajuste para la clase, significa que definitivamente debes tomar ese primer punto en Throw Stone para obtener Throw Stone, y luego fallar con él para golpearlo aún más fuerte cada vez.

  • Fuerza: 9
  • Resistencia: 3
  • Finesse: 10
  • Percepción: 1
  • Sentido: 6

Habilidades con armas: 2 cuchillos.

Habilidades ofensivas: 2 de doble empuñadura, 1 de lanzar [+ Interrumpir]

Habilidades de apoyo: [Movimiento táctico]

Habilidades de utilidad: Ninguna

Habilidades pasivas: Apuñalador, Fortune Favored, Sneak Attack

Construcción a distancia

Francotirador vikingo

Posiblemente la mejor clase para Vikingo es el francotirador. Este es un juego en el que a menudo no estarás lo suficientemente cerca como para golpear a quien quieres, y en el que los enemigos a menudo tomarán un turno o dos para acercarse a ti también. Mientras que los personajes tanky son definitivamente una necesidad, probablemente obtendrás más muertes con tus arqueros que con cualquier otra clase, Especialmente cuando se eliminan los enemigos que están cerca de la muerte.

Hay bastantes habilidades pasivas que funcionan para los atacantes a distancia, así que toma primero las más fuertes. Point Blank es absolutamente genial para hacer que los enemigos se arrepientan de haber cargado a tu cuerpo de arquero, y con Backstabber y el hecho de que disparar flechas a los enemigos tiende a provocar que se hilen, tendrás básicamente la misma combinación que Throw / Backstabber por unos pocos puntos. mas barato Mejora la habilidad de Arco por encima de todas las demás, luego acumula un poco de daño adicional con Habilidades pasivas e incluso de Apoyo.

  • Fuerza: 1
  • Resistencia: 3
  • Finesse: 10
  • Percepción: 10
  • Sentido: 5

Habilidades con armas: 2 Arco

Habilidades ofensivas: [Interrumpir]

Habilidades de apoyo: [Movimiento táctico]

Habilidades de utilidad: Ninguna

Habilidades pasivas: Apuñalador, Ojo penetrante, Punto en blanco, Camina tus disparos

Compilaciones de apoyo

Bruja de combate / conversadora

Aproveche el enfoque de esta compilación en Percepción y Sentido para crear. un personaje con un montón de hechizos útiles, precisos, si no brutales, ataques a distancia y prácticamente todas las opciones de conversación en el juego disponible para ti.

No quieres que este personaje se acerque físicamente al enemigo, pero con sus impresionantes hechizos y habilidades de mejora, harán que su presencia se conozca en cada pelea de manera importante. Haz que este personaje sea aún mejor mejorando las habilidades de Sling junto con Witchcraft, que debería ser maximizado bastante pronto. Una alternativa a esta versión sería dejar los puntos fuera de Galder y guardarlos para una actualización muy temprana del juego al nivel 4 de Witchcraft.

  • Fuerza: 3
  • Resistencia: 1
  • Finesse: 5
  • Percepción: 10
  • Sentido: 10

Habilidades con armas: 1 honda

Habilidades ofensivas: [Interrumpir]

Habilidades de apoyo: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]

Habilidades de utilidad: 1 diplomacia, 1 reparación (u otra

Habilidades pasivas: bajo perfil

Bruja sanadora

Este personaje no va a repartir muchos ataques de muerte, pero serán la columna vertebral de tu grupo. Diseñado alrededor de las habilidades de Curación y Brujería, este personaje está hecho para tener Resistencia lo suficientemente decente como para mantenerse con vida y la Finesse suficiente para golpear a veces (lo que significa que al actualizar el Sling más tarde, es posible que reciban algunos buenos golpes), pero principalmente este personaje está ahí para mantener a todos los demás con vida y derrotados por los peligrosos hechizos de brujería.

Como un bono adicional, este personaje pasará rápidamente por las conversaciones, y puedes mejorar ese aspecto de liderazgo dándoles Diplomacia más tarde.Compre Heavy Sleeper plus Preserving, Hunting o Crafting (elija uno) y obtendrá un personaje que es inmensamente útil cuando acampa.

  • Fuerza: 1
  • Resistencia: 4
  • Finesse: 4
  • Percepción: 10
  • Sentido: 10

Habilidades con armas: 1 honda

Habilidades ofensivas: [Interrumpir]

Habilidades de apoyo: 2 sanación, 2 brujería [+ movimiento táctico]

Habilidades de uso: ninguna (variante: tome los puntos de Sling y Good Patient y adquiera Heavy Sleeper)

Habilidades pasivas: buen paciente (opcional, compensa una resistencia más baja), perfil bajo

Habilidades para evitar al principio

Como en todos los juegos, no todas las estadísticas en Vikingo Se crean iguales. Evita estas estadísticas al principio, y si las quieres más tarde, considera ponerlas en tus otros personajes de apoyo y no en tu personaje principal.

  • Cocina (fácil de nivelar en otros personajes para cuando lo necesites)
  • Finta
  • Trampas puntuales
  • Custodiando
  • Noctámbulo
  • Sexista

Pruebe uno de estos, pero siéntase libre de modificar!

Con las compilaciones anteriores, deberías poder saltar a un juego de Expediciones: vikingo. Rápidamente y con la confianza de que su equipo sobrevivirá al juego temprano (bastante difícil). Dicho esto, mucha de la diversión de un CRPG es crear su propia experiencia personalizada, por lo que, si bien no se sugiere en este título en particular, alejarse demasiado de las estadísticas de clase anteriores si está buscando los arquetipos en particular enumerados, algunos Los puntos aquí y allá se pueden mover para optimizar el personaje a su gusto. También tiene un poco más de margen de maniobra con habilidades, especialmente cuando se trata de qué habilidades de utilidad elige.

Sea cual sea el personaje que elijas, buena suerte en tus aventuras como un poderoso vikingo, ¡y que Odinn te sonría a ti ya tu grupo!