Contenido
- Introducción
- Estilos visuales
- Crear modo
- Enemigos
- Power-Ups y otros elementos de diseño.
- Modo de juego
- Jugabilidad y física
- Compartir en línea
- El futuro
- Ultimas palabras
Super Mario Maker es el último título exclusivo para la Wii U de Nintendo con fecha de lanzamiento oficial el 11 de septiembre de 2015. Este es el juego que todos los fanáticos de Mario han estado esperando durante mucho tiempo. Muchos dicen que este es el verdadero vendedor de consolas y que debería haber sido lanzado con el lanzamiento de Wii U en 2012. De todos modos, aquí está y no podemos esperar a jugarlo.
Introducción
La conferencia E3 del año pasado presentó al entonces titulado Mario Maker, un videojuego de creación de niveles basado en títulos anteriores de Mario. Fue inmediatamente comparado con Pintura de mario, una utilidad de dibujo clásica lanzada en 1992 para las consolas SNES. Pero Mario Maker, más tarde renombrado como Super Mario Maker en el E3 de este año, se encuentra en un nivel completamente diferente. La gran cantidad de herramientas y decisiones creativas que los jugadores pueden tomar en el juego es sobresaliente.
La comunidad ha sido muy versada en el desarrollo de niveles de los juegos de Mario desde la introducción de los llamados hacks de Mario. Pero esto requería ciertas habilidades avanzadas, por lo que no podría ser usado por nadie.Los creadores de los juegos de Mario eran muy conscientes de esta situación y se les ocurrió una idea para abrir su propia herramienta de diseño de niveles para las masas, que es extremadamente cómoda de usar. Como resultado, ahora podemos disfrutar de un juego de Mario casi interminable que nunca se vuelve aburrido.
Antes de que todos saltemos a nuestros modos creativos más salvajes, aquí hay una guía de todo lo que debe saber sobre Super Mario Maker.
Estilos visuales
Actualmente, puedes crear tus niveles en los límites de los cuatro estilos de juego principales que se asemejan a los títulos anteriores de Mario en 2D:
- Super Mario Bros.
- Super mario bros 3
- El mundo de Super Mario
- Nuevo Super Mario Bros. U
Sin embargo, un nivel puede contener todos estos entornos, lo que permite a Mario recorrer el curso, por ejemplo, comenzando con los estilos NES y SNES y terminando con el estilo HD pulido y pulido y viceversa, simplemente utilizando tuberías entre estas diferentes secciones. Sin embargo, mundos diferentes siguen diferentes conjuntos de reglas. Por ejemplo, Mario de Super Mario Bros. no puede agarrar una concha Koopa o usar cualquier otro elemento que se introdujo más adelante en la serie. Dentro de estos estilos visuales podrás aplicar seis temas de curso:
- Tierra (Overworld)
- Subterráneo
- Submarino
- Casa fantasma
- Dirigible
- Castillo
Los desarrolladores agregaron todos los nuevos sprites y modelos a los entornos conocidos, que se han creado para ampliar los límites conocidos de los cuatro estilos de juego.
Crear modo
Aquí es donde puedes crear y editar tus niveles usando un Wii U Gamepad. Todo el proceso sigue estos sencillos pasos:
- En el panel izquierdo, elija el estilo de juego de su nivel completo o de la sección determinada, puede cambiar los estilos para diferentes secciones. Puede comenzar a crear un nivel con un estilo en mente y luego cambiar rápidamente entre ellos para ver cuál se ajusta mejor.
- Arrastra y suelta los elementos del juego y los enemigos desde el menú superior. Intenta agitar cualquiera de los elementos una o dos veces y verás que cambian. Se podrían agregar otros atributos únicos, como efectos de sonido y ciertos elementos gráficos como fuegos artificiales. Sin embargo, deberás esperar 9 días antes de tener acceso a todos ellos: cada día abrirás un nuevo conjunto de elementos del juego.
- Puedes probar tu nivel jugando y Mario dejará sus huellas para ayudarte a decidir dónde colocar el siguiente elemento.
- En el panel derecho, encontrará un bot de curso que lo ayuda a guardar y subir sus niveles. Antes de que puedas subir tus niveles, primero deberás superarlos. Esta regla impide publicar niveles imbatibles.
- El desplazamiento automático es otra gran característica que puede agregarse a sus niveles, así como diferentes límites de tiempo.
- En la parte inferior de la pantalla, hay un medidor de estiramiento, que te ayuda a decidir la longitud de una sección de nivel dada.
Algunas otras notas importantes:
- Cada vez que te conectes a Internet, verás todos los comentarios sobre tus niveles de otros jugadores. Parece que este es un buen momento para tomar notas.
- Todos los jugadores podrán reportar cualquier contenido que consideren inapropiado. haciendo clic en un botón en el juego. El nivel será revisado por Nintendo.
- Al principio, Podrás subir solo diez niveles para empezar. Si quieres poder subir más, tendrás que ganar estrellas de calificación. Esto debería motivar a los creadores a hacer etapas realmente interesantes dignas de calificaciones.
Enemigos
Super Mario Maker Incluye una gran cantidad de enemigos. Además de eso, se pueden combinar con varios elementos de arte para hacerlos únicos. Todos se comportan en sus modales típicos y no los enumeraremos todos, pero aquí hay algunas maneras en que puede hacerlos más divertidos:
- Coloca enemigos dentro de bloques de preguntas. Esto funciona bien como elemento sorpresa, especialmente cuando necesita desesperadamente un encendido. No Aquí hay una Koopa para ti.
- Enemigos gigantes Sí, puedes hacer Koopas, Goombas y Bowsers gigantes simplemente alimentándolos con un hongo en el modo de creación.
- Los enemigos alados. Una característica absolutamente fantástica, que te permite agregar alas a casi cualquier personaje enemigo y hacer que vuele.
- Si quieres conocer todas las combinaciones de enemigos posibles en Super Mario Maker, aquí tienes una lista completa.
Power-Ups y otros elementos de diseño.
Hongos, flores, estrellas, etc. - todo está aquí y más. Todos ustedes saben lo que hacen, pero ¿hay algo nuevo que encontrar?
- Flaco mario Una falla se convirtió en una característica completa del juego. Puedes darle a Mario un hongo fino para que se convierta en un caballero delgado. Buen toque, Nintendo!
- Cascos Mario puede usar los proyectiles de punta como un casco de protección y le da poder para romper ladrillos incluso en su pequeña forma.
- Bloques de preguntas. Ahora pueden contener más que solo enemigos o potenciadores, pero casi cualquier cosa que quieras.
Amiibos y disfraces
Super Mario Maker Soporta juguetes amiibo. Después de ser escaneado, Mario se transformará inmediatamente en el personaje dado. En general, hay 99 disfraces posibles para Mario, muchos de los cuales también se pueden usar sin tener los juguetes reales.
Los disfraces se colocan dentro del Mystery Mushroom. Cada disfraz tiene sus propias características distintas, pero no necesariamente sirve como un encendido.
Ciertos disfraces, como Kirby, y muchos más personajes estarán disponibles en el futuro y se pueden desbloquear completando el modo 100 Mario Challenge.
Modo de juego
Course World es muy simple y se divide en tres segmentos: 10/100 Mario Challenge, Courses and Makers.
- 10 Mario Challenge. Aquí es donde el juego elige aleatoriamente 8 niveles para que juegues uno por uno. Para todo esto solo tienes 10 vidas.
- 100 Mario Challenge. Lo mismo que arriba, pero ahora tienes 16 niveles para terminar con 100 vidas a bordo. También puedes dejar que el juego sepa qué tan duro quieres que sean tus niveles cambiando entre los modos fácil, normal y experto.
- Los cursos Un menú completamente nuevo donde puede elegir por separado cualquiera de los niveles cargados de todo el mundo. Puede elegir entre todos los niveles destacados, calificados o futuros. Cada vez que elija un nivel para jugar, aparecerá una tarjeta de información que le permitirá saber cuántas personas han jugado, calificado y finalizado el nivel dado. El juego también incluye niveles que podrás jugar en modo desconectado en caso de que la conexión se desactive.
- Los fabricantes Este es el Salón de la Fama. Si te gustan las creaciones de alguien, puedes seguirlas aquí o encontrar a tus nuevos héroes.
Jugabilidad y física
La física de los movimientos de Mario para los estilos NES y SNES ha sido cambiada. Tenían que ser así, como han señalado los desarrolladores, los jugadores que nunca probaron los juegos antiguos no disfrutarían mucho del juego si mantuvieran intactos los viejos motores de física.
Otro gran elemento agregado al juego es la Cruz Roja de la muerte. No es tan aterrador como suena, sino simplemente Muestra los indicadores donde más personas han muerto. durante el recorrido del curso específico.
También se encontrarán mensajes de Miiverse que aparecerán con consejos y expresiones de alegría y tristeza en varios lugares. Estos pueden ser útiles para que los creadores de niveles tomen notas.
El único inconveniente del juego debe ser la decisión de "no puntos de control". Esto hizo que muchos fanáticos se dieran cuenta de que tenían que empezar todo desde el principio. Con suerte, esta característica aparecerá en algún lugar en un futuro próximo.
Compartir en línea
Todos los propietarios de Super Mario Maker puede compartir y distribuir sus niveles creados a través de códigos de 16 caracteres y canales directos en el juego. También existe la posibilidad de que los jugadores realicen niveles dentro de comunidades más pequeñas definidas por el usuario.
"Compartir con amigos es realmente el punto central de hacer niveles". - Takashi Tezuka, productor de Super Mario Maker, co-creador de Mario y Zelda junto a Shigeru Miyamoto.
El futuro
- Versión 3DS de Super Mario Maker es posible según lo indicado por Takashi Tezuka:
"Lo he pensado. Pero ahora mismo creemos que es mejor para el Wii U Game Pad. No sé si una versión 3DS funcionaría exactamente de la misma manera, pero tal vez si a Mario Maker le va bien en Wii U y la gente realmente Me encanta, podría considerar hacer algo para 3DS. En este momento, el hardware de Wii U tiene mucho más poder, por lo que puede incluir muchos más enemigos y elementos en el curso. Es por eso que preferimos este hardware. Pero, por supuesto, yo Estoy interesado en la idea de una versión portátil ".
- Más estilos de juego estarán disponibles en otras franquicias, también.
"Por supuesto, estamos planeando tener algunos estilos de arte diferentes ... y no necesariamente solo Mario. En lugar de cambiar entre los gráficos de Mario, me interesaría incorporar el mundo del juego de otras series".
- No hay planeado Zelda Maker.
"Zelda Maker podría ser un desafío para hacer, creo. Personalmente, hacer que Super Mario Maker sea un desafío en sí mismo, y esperamos que sea un éxito, así que gracias por decirlo, pero creo que podría ser una tarea difícil. "
La entrevista completa se puede leer aquí.
Ultimas palabras
En la era de los títulos AAA súper caros y fotorrealistas, los juegos de plataformas en 2D pueden no parecer tan atractivos, pero Mario siempre ha sido un juego especial. Y, Super Mario Maker lleva este encanto aún más lejos al permitir que todos sean los creadores de sus niveles favoritos.
Seguramente, los desarrolladores agregarán un montón de otras grandes funciones al juego más adelante. La comunidad les ayudará a entender su juego aún mejor, como siempre ha sido. Esto sin duda se convertirá Super Mario Maker en un gran éxito.
Puedes comprar el juego en varios formatos, tanto físicos como digitales. Además, el libro de arte de tapa dura también estará disponible como descarga de PDF. Pero, si quieres el libro de arte físico, tienes tres opciones: paquete de Wii U, paquete de edición limitada o paquete de edición estándar.
Ahora cuéntanos, ¿cuál es tu cosa favorita de Super Mario Maker: crear o jugar?