Contenido
- Armas ligeras
- Espada y escudo
- Cuchillas duales
- Espada larga
- Pistola de luz
- Armas pesadas
- Gran espada
- Martillo
- lanza
- Gunlance
- Arma de fuego pesada
- Armas técnicas
- Interruptor de hacha
- Hoja de carga
- Insecto Glaive
- Cuerno de caza
- Arco
A principios de este año, Capcom reveló los 14 tipos de armas que estarán en Monster Hunter: Mundo. Los tipos de armas para el lanzamiento de enero de 2018 se dividen en tres categorías: armas ligeras, pesadas y técnicas. Quienes hayan jugado entregas anteriores de Cazador de monstruos debe tener en cuenta que en esta versión de PlayStation 4 y Xbox One (fecha de lanzamiento de PC TBD), los jugadores pueden alternar entre armas durante una misión.
Armas ligeras
Los jugadores que prefieren la agilidad y la facilidad de uso en lugar de ataques con un gran daño o más técnicos estarán en casa en esta sección.
Espada y escudo
The Sword & Shield es un arma bien equilibrada con capacidad de ataque rápido. Es ideal para principiantes y se jacta de permitir que el cazador aún use elementos de curación y su eslinga con su espada aún desenvainada, lo que reduce su vulnerabilidad.
Cuchillas duales
Los cazadores encontrarán que las Cuchillas dobles sacrifican la defensa adicional de un escudo por más ataques por segundo. Las cuchillas dobles pueden ser el arma más rápida del juego y, cuando se activa el Modo Demonio, habilita un combo intenso que puede aturdir a los monstruos.
Espada larga
La Espada larga tiene un rango por encima del promedio y es capaz de ataques combinados de cadena larga. Los cazadores aún pueden permanecer ágiles con esta arma, pero sacrifican la rapidez de las Cuchillas dobles o la defensa adicional de la Espada y el Escudo para el alcance, los combos y la habilidad especial Espada del Espíritu, que aumenta el poder de ataque del cazador.
Pistola de luz
Al igual que los Dual Blades, el Light Bowgun favorece la agilidad y la velocidad sobre la defensa y el ataque. Los cazadores pueden evitar los monstruos y descargar conchas rápidamente los monstruos para obtener un DPS estable. El Light Bowgun es también una excelente opción de apoyo en un equipo, especialmente si el jugador usa munición especial como Wyvernblast.
Armas pesadas
Esta es la sección para aquellos cazadores que prefieren cronometrar cuidadosamente sus golpes en busca de daños de un solo golpe en la velocidad.
Gran espada
La Gran Espada es tu arma de tanque estándar, que ofrece un ataque muy alto y una de las armas más lentas y pesadas. Además de tener un alto poder de ataque, la Gran Espada tiene barras de largo alcance y cargadas que pueden aturdir a los monstruos y tener un poder abrumador.
Martillo
Cambia el largo alcance de la Gran Espada por fuerza contundente, y un cazador se encontrará con el Martillo. Los jugadores pueden aturdir a los monstruos al instante con el ataque cargado del Hammer, que es un buen golpe contundente en la cabeza. Luego pueden seguir con golpes feroces mientras el monstruo está temporalmente incapacitado.
lanza
Para los cazadores que no quieren sacrificar ofensiva o defensa, el Lance es una opción muy equilibrada que permite a los jugadores infligir un daño constante. Los jugadores pueden mantener su escudo hacia arriba mientras se mueven, lo que les permite contrarrestar eficientemente con golpes bien colocados de la lanza desde la distancia.
Gunlance
El Gunlance dispara poderosos proyectiles capaces de empujar a los enemigos hacia atrás y mantenerlos a una distancia segura, pero la hoja también se puede usar como una lanza normal contra los monstruos. También es digno de mencionar que los cazadores pueden tener un escudo con el Gunlance y elevar su defensa.
Arma de fuego pesada
El Heavy Bowgun toma el Light Bowgun y cambia la agilidad por artillería de alto poder que causa un daño increíble a los monstruos. Los cazadores que usan el Heavy Bowgun deben recordar utilizar las poderosas municiones especiales como Wyvernsnipe y Wyvernheart.
Armas técnicas
Las armas técnicas son para cazadores que buscan un desafío. Para obtener los mejores resultados, estas armas requieren aprender y atenerse a ciertos estilos de juego y configuraciones: menos hackeo y barra, más entrenamiento y ejecución cuidadosa.
Interruptor de hacha
El Switch Axe es un arma versátil que proporciona a los cazadores la capacidad de cambiar entre un Ax de largo alcance y una Swift Sword. La Espada tiene una descarga elemental especial que, después de cargarse por un momento, puede ser lanzada sobre los monstruos como un ataque poderoso.
Hoja de carga
La hoja de carga es otra opción versátil para los cazadores. Se transforma entre un poderoso Hacha que tiene un alcance extendido y un combo de espada y escudo. El método recomendado para usar esta arma es acumular energía en el combo Espada y Escudo y luego liberar esta energía contra monstruos con ataques poderosos en el modo Hacha.
Insecto Glaive
¿Interesado en luchar desde una perspectiva diferente? El Insecto Glaive es la elección para ti. El Insect Glaive permite a los cazadores maniobrar alrededor de los monstruos en el cielo y descender para obtener rápidos golpes desde cualquier ángulo. Además, los cazadores pueden enviar su escarabajo gigante "Kinsect" a los monstruos y el gigante amigo del insecto verde del jugador le dará al cazador varias mejoras.
Cuerno de caza
El Cuerno de caza es una gran arma de apoyo para agregar a la partida de caza. Sus melodías brindan al grupo varios beneficios para ayudar a que la caza sea más suave, pero no te preocupes si te atrapan: el Cuerno de caza aún puede mantenerse con un alcance decente y un buen poder de ataque.
Arco
Finalmente, está el arco. Es un arma de rango estándar que permite a los jugadores empalar monstruos con varias flechas. El aspecto técnico de esta arma viene con la capacidad de aplicar diferentes venenos a las flechas. Tomar una fracción de segundo para hacerlo permite a los cazadores afligir monstruos con enfermedades de estado para ayudar en la batalla del cazador.
¡Eso es todo los 14 tipos de armas! ¿Cuál te interesa más probar? Háganos saber en los comentarios!