Todo lo que sabemos sobre Dark Souls 3 & lbrack; Spoiler-Free & rsqb;

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Todo lo que sabemos sobre Dark Souls 3 & lbrack; Spoiler-Free & rsqb; - Juegos
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Contenido

Almas oscuras 3La fecha de lanzamiento se está acercando rápidamente, y llega a las estanterías occidentales. 12 de abril de 2016. Tómese un momento para dejar que eso penetre. Nada puede prepararnos para las pruebas de la muerte y el sacrificio que esperan. Es decir, nada más que el poco conocimiento que buscamos.


Así es, estamos discutiendo Almas oscuras 3 características de hoy. Ahora, sé que muchos de nosotros estamos evitando los spoilers; un juego ciego de un Almas El juego está entre las mejores experiencias de videojuegos disponibles. Aunque no temo, me lancé frente a los spoilers para que no tengas que hacerlo.

Jugabilidad

Los veteranos de la serie se sentirán como en casa Almas oscuras 3. Tradicional, pesado Almas Vuelve el combate con cajas de golpe impecables. y una velocidad más afín a Las almas del demonio que el original Almas oscuras. Los jugadores nuevos o futuros deben esperar un combate profundo, desafiante y gratificante. Almas oscuras se enorgullece de ser difícil pero justo, así que no dejes que la curva de aprendizaje te aleje prematuramente.


Moveset expandido

Además de todos los ataques y movimientos geniales, puedes realizar entradas anteriores, Almas oscuras 3 ha ampliado el conjunto de movimientos para ofrecer a los jugadores aún más opciones de mezcla tanto en PvE como en PvP. Las nuevas opciones incluyen:

  • Ataque fuerte de mano derecha (RH) - Ataque fuerte cargado, a menudo diferente y más poderoso que tocar tu Ataque Fuerte de RH.
  • Correr o Retroceder en RH Ataque Fuerte - Ataque de salto.
  • Rodando en RH ataque fuerte - Ataque fuerte para seguir tus tiradas.
  • Ataque de salto en RH Ataque débil o RH Ataque fuerte - Combos en ataques únicos tras el ataque de salto.
  • Hechizo de ataque fuerte - Se lanza una versión más fuerte o mejorada del hechizo para un mayor costo.
  • Ataque fuerte zurdo con las dos manos - Activa el arte del arma para el arma de la mano derecha.

Junto con el conjunto de movimientos expandido, FromSoftware también modificó levemente la habilidad de dos manos para ciertas armas. Por ejemplo, una daga ya no se puede manejar con las dos manos; en cambio, tu personaje sacará otra daga para su mano izquierda. Esto permite movimientos locos de doble empuñadura que simplemente no son posibles al equipar un arma con ambas manos. Desafortunadamente, esto también significa Power Stance de Dark Souls 2 ha sido reemplazado.


Movimiento y equipar carga.

Lock-on es una gran herramienta para hacer un seguimiento de los enemigos en el calor de la batalla, pero históricamente ha causado problemas al restringir el movimiento de tu personaje. Por suerte, no parece que ese sea el caso en Almas oscuras 3. El balanceo es omnidireccional, y ahora podemos correr hacia atrás mientras estamos bloqueados.

Equip Load hace una devolución en Almas oscuras 3, pesando en la carga de armas y armaduras equipadas. Esto afecta a todo, desde la regeneración de resistencia a la velocidad de carrera y de rodadura. Por lo que puedo reunir, el único ajuste en la clase de peso es el 70% de Carga de equipo, en el que se sobrecarga.

Diseño de nivel

Almas oscuras 3 Tiene un diseño de niveles increíblemente denso. El mapa puede parecer pequeño, especialmente en comparación con los juegos de mundo abierto, pero los niveles densos están llenos de oportunidades para la exploración.

Recién llegados a la Almas Las series no deberían esperar un mapa en el juego. En verdad, el diseño de nivel loco nunca admitiría nada como un mini-mapa, aunque está ausente para aumentar la inmersión y la capacidad de reproducción.

En lugar de ensuciar las hogueras (leer: puntos de control) en todo el mapa, hay multitud de accesos directos que se abren para conectar las pocas hogueras dispersas con el resto del nivel.

Enemigos

Cada enemigo o personaje agresivo está diseñado para matarte, y morirás por muchos, si no por todos. Dado que la mayoría de los enemigos reaparecen infinitamente (cada vez que mueres o te sientas en una hoguera), no hay una manera fácil de progresar sin evaluar la situación y saber a qué te enfrentas.

Por lo que hemos visto hasta ahora, la variedad de enemigos en Almas oscuras 3 es impresionante Parece que FromSoftware se inspiró mucho en Transmitido por la sangre Para imaginar las locuras monstruosas de esta entrada. Incluso trajeron de vuelta Transmitido por la sangreEl efecto de salpicadura de sangre, aunque muy atenuado.

"Mana"

Nuevo en Almas oscuras 3 es una barra de estado azul llamada Focus (FP) ubicada entre Salud (HP) y Stamina. En lugar de usar cargas, los hechizos y las nuevas Armas de Arte introducen la barra de Foco azul cuando se usan.

A diferencia de Stamina, Focus no se regenera por sí solo. En ausencia de FP, los hechizos se encenderán. Vale la pena señalar, sin embargo, que algunas Armas de Arte pueden usarse sin Foco, aunque con un impacto reducido.

Frascos de estus

Estus Flasks son las pociones curativas básicas de Almas oscuras. Nuestro stock de Estus se recupera en Bonfires, pero solo podemos llevar tantos. Esta vez no tenemos uno, sino dos tipos diferentes de Estus Flasks.

Uniéndose al Estus Flask original en nuestra barra rápida está el Ashen Estus Flask que recupera el Foco en lugar de la Salud. Los jugadores eligen la cantidad de Estus y Ashen Estus que quieren cargar al reasignar los matraces. Un principiante con 4 matraces en total podría correr con 2 Estus y 2 Ashen, 3 Estus y 1 Ashen, 0 Estus y 4 Ashen, o cualquier combinación que así lo deseen.

Hogueras y nivelación

Descansar en una hoguera lo curará, reparará su equipo degradado y restaurará sus matraces Estus. Poco después de que comience el juego, los jugadores obtienen la habilidad de ceder a cualquier Hoguera que hayan visitado previamente.

Es genial que la distorsión se abra tan pronto, porque no podemos subir de nivel en Bonfires como en el original Almas oscuras. Un NPC que cuelga en el HUB manejará todas las subidas de nivel de personaje. Los nuevos jugadores deben tener en cuenta que no hay límite de nivel, y mientras que las estadísticas alcanzan un máximo de 99, tradicionalmente todos disminuyen alrededor de 50.

"Forma humana

FromSoftware decidió dedicar horas a jugar con la apariencia de tu personaje, y pasar la mayor parte del juego como un zombi como un chupón, así que eliminaron todo el concepto de humanidad para Almas oscuras 3.

Finalmente caminamos como el personaje que creamos en el creador, pero ahora hay una forma de ascua que les agrega un efecto interesante cuando están activos. No solo eso, sino que aumenta nuestro HP máximo en un 40%.

Multijugador

Almas oscuras 3 integra perfectamente una experiencia multijugador en lo que se siente como un juego para un solo jugador. Los mensajes de color naranja garabateados son dejados por otros jugadores que a menudo buscan advertir a otros No-muertos de los peligros que les esperan.

Más adelante en el juego, obtendrás la capacidad de cooperar con jugadores en línea al convocarlos a tu mundo o soltar tu propio signo y ser convocado.

La forma de ascuas te permite convocar a socios cooperativos, pero también abre tu mundo a los invasores. Estos fantasmas controlados por jugadores te matarán para sacar provecho de tus almas y despojos, así que cuida tu espalda.

Mejoras de equipos

Las actualizaciones de equipos han regresado con ajustes y cambios inspirados en los títulos recientes de FromSoftware. Las actualizaciones normales suben a +10, mientras que los equipos especiales tienen un límite de +5.

Las infusiones son una vez más separadas de las actualizaciones básicas a la Dark Souls 2. Como antes, ambas armas y escudos pueden ser infundidos. Según se informa, hay más de 200 armas en el juego; Tenemos mucha variedad para experimentar.

Jefe de almas en Almas oscuras 3 puede pasar por la transposición de almas para convertirse en un arma, un anillo o un hechizo. Muchas de las Almas en Jefe parecen crear más de un elemento, por lo que las carreras NG + serán necesarias para obtener todo.

Sin embargo, como Transmitido por la sangreparece una armadura no poder ser actualizado en Almas oscuras 3. En cambio, la nivelación de diferentes estadísticas influye más en nuestras diversas defensas de una manera extraña pero maravillosamente lógica. (Es decir, la fuerza aumenta la Defensa de Fuego).

Respetar

Los jugadores pueden reasignar sus puntos de estadísticas a un NPC en Almas oscuras 3. Aunque a diferencia Dark Souls 2, parece que hay un límite de 5 respecs por personaje. No se ha confirmado si hay una forma de evitar este límite, a través de NG + o de otra manera, por lo que debe ser frugal acerca de la respuesta.

Nuevo en Almas oscuras 3 Es la posibilidad de modificar nuestra apariencia después de la creación del personaje. Sin embargo, el cambio de género posterior a la creación de nuestro personaje parece ser imposible en el momento de la escritura.

Personaje

En esta sección, profundizo en nuestras opciones para la creación y creación de personajes. Todos queremos sobresalir entre la multitud, y sé que muchos querrán estar preparados. Si tiene la intención de permanecer en la oscuridad sobre la creación de personajes, es posible que desee esquivarse ahora. No digas que no te lo advertí.

Pelo

Antes de entrar en el pesado rol de rol del creador del personaje, vamos a tocar lo más importante: el cabello. En caso de que te perdieras Transmitido por la sangre, te alegrará saber que el cabello ahora tiene física, no solo tu armadura.

Junto con una selección fina de vello facial, los jugadores pueden incluso elegir darles pelos corporales a sus personajes. Almas oscuras 3.

Dejando de lado la obsesión personal con el pelo, FromSoftware ha hecho grandes mejoras en la apariencia de los jugadores desde Dark Souls 2. Finalmente, podemos hacer personajes convincentemente humanos junto con nuestras abominaciones de Frankenstein.

Estadísticas

Hay 9 estadísticas de nivel en Almas oscuras 3:

  • Vigor - Aumenta la salud (HP) y mejora la resistencia a las heladas.
  • La sintonía - Aumenta el enfoque (FP) y el número de ranuras de sintonía para los hechizos.
  • Resistencia - Aumenta el aguante y mejora la defensa contra rayos y la resistencia al sangrado.
  • Vitalidad - Aumenta la carga de equipamiento y mejora la defensa física y la resistencia al veneno.
  • Fuerza - Aumenta el poder de ataque y mejora la Defensa de Fuego: también se requiere para manejar con eficacia la mayoría de las armas y escudos.
  • Destreza - Aumenta el poder de ataque y reduce el tiempo de lanzamiento de hechizos y el daño de caída, también se requiere para manejar con eficacia muchas armas.
  • Inteligencia - Aumenta el poder de hechizos y piromancia y mejora la Defensa mágica, también se requiere para lanzar hechizos y empuñar con eficacia pentagramas y catalizadores.
  • Fe - Incrementa el milagro y el poder de piromancia y mejora la Defensa oscura. También se requiere para lanzar milagros y manejar con eficacia talismanes y campanadas.
  • Suerte - Aumenta el descubrimiento de objetos y el potencial de sangrado y veneno - también aumenta la resistencia a la maldición.

Las clases

Hay 10 clases de personajes para elegir que comienzan en diferentes niveles de alma (SL) con estadísticas y equipos únicos. Ya que podemos especificar cualquier estadística que nos guste, estas clases son solo un trampolín para alcanzar las construcciones de caracteres deseadas más rápido y deben ser tratadas como tales.

  • Caballero - Caballero de caballero, Armadura de caballero, Guanteletes de caballero, Leotardos de caballero, Escudo de caballero, Espada larga
    • SL: 9 | Vigor: 12 | Sintonización: 10 | Resistencia: 11 | Vitalidad: 15 | Fuerza: 13 | Destreza: 12 | Inteligencia: 9 | Fe: 9 | Suerte: 7
  • Mercenario - Sellsword Helm, Sellsword Armor, Sellsword Pantalones, Escudo de madera, Legion Cimitarras
    • SL: 8 | Vigor: 11 | Armonización: 12 | Resistencia: 11 | Vitalidad: 10 | Fuerza: 10 | Destreza: 16 | Inteligencia: 10 | Fe: 8 | Suerte: 9
  • Guerrero - Casco del norte, armadura del norte, guantes del norte, pantalones del norte, escudo redondo, hacha de batalla
    • SL: 7 | Vigor: 14 | Sintonización: 6 | Resistencia: 12 | Vitalidad: 11 | Fuerza: 16 | Destreza: 9 | Inteligencia: 8 | Fe: 9 | Suerte: 11
  • Heraldo - Herald Helm, Herald Armor, Herald Gloves, Herald Pantalones, Kite Shield, Lanza, Talismán, Curar
    • SL: 9 | Vigor: 12 | Sintonización: 10 | Resistencia: 9 | Vitalidad: 12 | Fuerza: 12 | Destreza: 11 | Inteligencia: 8 | Fe: 13 | Suerte: 11
  • Ladrón - Máscara de ladrón, Armadura de desertor, Pantalones de desertor, Escudo redondo de hierro, Cuchillo de bandido, Arco corto
    • SL: 5 | Vigor: 10 | Sintonización: 11 | Resistencia: 10 | Vitalidad: 9 | Fuerza: 9 | Destreza: 13 | Inteligencia: 10 | Fe: 8 | Suerte: 14
  • Asesino - Capucha de asesino, Armadura de asesino, Guantes de asesino, Pantalones de asesino, Escudo de objetivo, Estoc, Bastón de hechicero, Espectro
    • SL: 10 | Vigor: 10 | Sintonización: 14 | Resistencia: 11 | Vitalidad: 10 | Fuerza: 10 | Destreza: 14 | Inteligencia: 11 | Fe: 9 | Suerte: 10
  • Hechicero - Campana de hechicero, Toga de hechicero, Guantes de hechicero, Pantalones de hechicero, Escudo de cuero, Triturador de correo, Bastón de hechicero, Flecha de alma, Flecha de alma pesada, Anillo de dragón joven
    • SL: 6 | Vigor: 9 | Armonización: 16 | Resistencia: 9 | Vitalidad: 7 | Fuerza: 7 | Destreza: 12 | Inteligencia: 16 | Fe: 7 | Suerte: 12
  • Piromante - Corona de Pyromancer, atuendo de Pyromancer, envoltura de Pyromancer, pantalones de Pyromancer, escudo redondo del caduceo, hacha de la mano, llama de Pyromancy, bola de fuego, anillo de Estus
    • SL: 8 | Vigor: 11 | Armonización: 12 | Resistencia: 10 | Vitalidad: 8 | Fuerza: 12 | Destreza: 9 | Inteligencia: 14 | Fe: 14 | Suerte: 7
  • Clérigo - Sombrero de clérigo, Traje azul de clérigo, Guantes de clérigo, Pantalones de clérigo, Escudo de madera azul, Maza, Carillón sagrado de clérigo, Curación, Fuerza
    • SL: 7 | Vigor: 10 | Sintonización: 14 | Resistencia: 9 | Vitalidad: 7 | Fuerza: 12 | Destreza: 8 | Inteligencia: 7 | Fe: 16 | Suerte: 13
  • Privado - Plank Shield, Club
    • SL: 1 | Vigor: 10 | Sintonización: 10 | Resistencia: 10 | Vitalidad: 10 | Fuerza: 10 | Destreza: 10 | Inteligencia: 10 | Fe: 10 | Suerte: 10

Ranuras de equipos

Sé que la gente estaba preocupada por la cantidad de tragamonedas que tendríamos para armas, anillos y objetos rápidos esta vez, y parece que las cosas no son muy diferentes Dark Souls 2.

Como de costumbre, hay 4 ranuras de armadura: cabeza, torso, brazos y piernas. Hay 3 ranuras de arma para cada mano y 3 ranuras de proyectil para flechas y pernos. Además, los personajes pueden usar 4 anillos y 1 accesorio, que es como nos comprometemos y cambiamos los convenios en Almas oscuras 3. Además de todo eso, hay 10 ranuras de elementos rápidos.

Infusiones

Hay 15 infusiones en Almas oscuras 3, más de lo que hemos tenido en una previa. Almas juego. No hay muchos detalles sobre ellos en este momento, pero parecen hacer que algunas de las construcciones más salvajes, como la Suerte pura, sean totalmente válidas.

  • Pesado - Escalas efectivamente con Fuerza.
  • Agudo - Escalas de forma efectiva con Destreza.
  • Refinado - Escalas de forma efectiva con Fuerza y ​​Destreza.
  • Hueco - Escalas con suerte.
  • Cristal - Escalas con inteligencia e inflige daño mágico.
  • Relámpago - Escalas con fe e inflige daño de rayos.
  • Oscuro - Escalas con fe e inflige daño oscuro.
  • Caos - Escalas con Inteligencia y Fe e inflige daño de Fuego.
  • Veneno - Causa el efecto Veneno.
  • Sangrar - Provoca el efecto de sangrado.
  • Bendito - Daña fuertemente a los enemigos reanimados y restaura gradualmente HP.
  • Sencillo - Inflige daño mágico y restaura gradualmente FP.
  • Crudo - Pierde la escala pero aumenta el ataque de base.
  • Fuego - Pierde escamas pero inflige daño de Fuego.
  • Profundo - Pierde escamas pero inflige daño oscuro.

Ahí lo tienes, cada Almas oscuras 3 Característica que conocemos sin bucear demasiado en el territorio del spoiler. ¿Por qué características estás más emocionado? Saca el tren de bombo en los comentarios a continuación.