Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 4 y dos puntos; Saint Denis

Posted on
Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 4 y dos puntos; Saint Denis - Juegos
Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 4 y dos puntos; Saint Denis - Juegos

Contenido

Terminado Red Dead Redemption 2En los primeros tres capítulos, hemos visto que comienzan a surgir algunas tendencias notables.


Una de ellas es que las secuencias de acción sencillas con un desarrollo de trama mínimo se han establecido sólidamente como el relleno inferior del juego. Esto no sugiere que estas misiones no tengan ningún propósito o sean malas, solo que no ofrecen las innovaciones de juego o la intriga narrativa que vemos en el resto de las misiones del juego.

Otra es que Dutch y sus hijos no son los genios típicos que crecen en un mundo creado para ellos. Son hombres defectuosos, a menudo ignorantes, que fracasan más de lo que tienen éxito, y su forma de vida está llegando a su fin rápidamente.

Y finalmente, a medida que nos alejamos más y más de los tutoriales del juego, los capítulos se centran cada vez más, funcionando más como arcos narrativos autocontenidos que se asoman en los mitos occidentales clásicos que en la estructura de forma libre de los primeros capítulos.

¿Continúan estas tendencias en este próximo capítulo? ¿Y cómo Rockstar embellece y varía el juego que han establecido hasta ahora?


Averigüemos como miramos Capítulo 4: Saint Denis.

Escala de calificación

Una parte más del mantenimiento para aquellos que pueden omitir los artículos anteriores: nuestra escala de calificación es la siguiente:

UNA: Estas son las misiones que son tan impresionantes como Red Dead 2El mundo inmenso y matizado. Momentos trascendentes que validan los videojuegos como arte.

SEGUNDO: Secuencias excepcionales, estas misiones crean momentos que dejan una impresión duradera.

DO: * El pan y la mantequilla de Red Dead 2. Lleno de acción directa y desarrollo de personajes que hacen que el juego avance y que el jugador participe.

RE: Misiones olvidables que sirven solo para introducir un personaje o mecánico sin muchos lujos.

F: Doloroso. El juego sería mejor sin estas misiones.


Es importante tener en cuenta que la calificación de "C" no significa que una misión sea promedio en comparación con otros juegos. Por el contrario, "C" debe considerarse una línea de base para Red Dead 2 en relación con sus excepcionales "A" y "B's" y sus mediocres "D's" y "F's".

El objetivo principal de esta investigación es crear una jerarquía dentro de Red Dead 2Las misiones no son para proporcionar una postura definitiva sobre cómo el juego se compara con otros.

---
Nota: Las descripciones de la misión y los spoilers pesados ​​siguen.
---

Red Dead 2 Capítulo 4: Las Misiones.

Las alegrías de la civilización (Bronte)

Grado: C

El capítulo 3 se cierra con Red Dead 2La introducción de Saint Denis y, con la primera misión del Capítulo 4, Rockstar le escribe una carta de amor.

La pandilla está siguiendo la pista de Angelo Bronte, el señor del crimen de Saint Denis, creyendo que actualmente está en posesión de Jack. Rastrearlo lo pone en una persecución a pie por las calles y callejones de la ciudad.

Saint Denis es realmente exquisito, lleno de vida y actividad. Como resultado, una misión que garantiza que los jugadores visitarán sus rincones y recovecos se merece la pena.

La conclusión también proporciona un poco de construcción mundial, ya que una pandilla de niños (aparentemente trabajando para Bronte) es un punto débil y bastante oscuro para la ciudad modernizada. Si el estilo de vida al margen de la ley realmente termina con usted y su tripulación, ¿qué futuro tienen estos pequeños desperados?

Angelo Bronte, hombre de honor (holandés)

Grado: C

Con la ubicación de la finca de Bronte en la mano, es hora de visitarlo y recuperar a Jack.

Aquí hay un criminal moderno, haciendo negocios en una ciudad moderna. Su criminalidad se extiende más allá de lo que su pandilla podría soñar. Mientras intentas encontrar tu camino en los leads para pequeñas puntuaciones, él se sienta y recoge su riqueza de otras corrientes, otro indicio de cuán anticuado se está convirtiendo tu estilo de vida.

Afortunadamente para usted, una de estas fuentes de ingresos parece estar bloqueada, y Bronte está dispuesto a devolverle a Jack si lo corrige.

Lo que sigue es una secuencia de acción útil en un entorno único (el cementerio de Saint Denis), y Bronte es fiel a su palabra. Una vez más, la actuación de la voz de Jack deja mucho que desear, aunque disfruté su participación de las virtudes de los espaguetis para su padre.

También me complació ver un momento tierno entre John y Arthur en la conclusión de la misión. Como mencioné anteriormente, la línea hiper-masculina entre los miembros de la pandilla a menudo oscurece el corazón de su relación (que realmente son hermanos de armas), y es bueno ver que brille en alguna ocasión.

No, No y Tres veces, No (Mary Beth)

Grado: D

Esta misión principalmente sirve para darle a Tilly, uno de los miembros de la pandilla, una historia de fondo, enviándote a rescatarla de un conocido que la ha llevado cautiva.

Mientras aprecio Red Dead Redemption 2El compromiso de dar vida a todos los miembros de la tripulación, parece que los personajes que van a tener una historia principal centrada en las misiones a su alrededor deberían estar suficientemente establecidos en este punto.

Una misión complementaria elaborada para cada uno de los jugadores de apoyo parece ser una forma maravillosa de redondear a estos personajes secundarios, y parece que esta misión encajaría perfectamente como este tipo de misión no esencial.

La misión te deja decidir si ejecutarás al captor de Tilly o si lo dejarás vivir. Sin embargo, este tipo de decisión ya no es particularmente emocionante, considerando que tienes esta opción con casi todos los NPC en el juego.

La jaula dorada (Oseas)

Grado B

Con esta misión, fui transportado de regreso para acompañar a Triss Merigold al baile de máscaras en The Witcher 3: Wild Hunt, un cambio tonal maravillosamente extraño en medio de matar hombres lobo y enfrentarse a brujas.

Si bien esta misión no es tan placentera como El brujo 3fiesta, te lo agradezco Red Dead 2La voluntad de cambiar continuamente su estado de ánimo y estilo. Vestirse y asistir a una velada en la mansión del alcalde de Saint Denis definitivamente se destaca en medio de la violencia grizzly que comprende la mayoría de las misiones del juego, y la propiedad en sí ofrece otro hermoso conjunto para explorar.

Además, la capacidad de la misión de introducir con mucho tacto una serie de personajes y conceptos, que serán relevantes en misiones posteriores, es un testimonio de la calidad de Red Dead 2Está escribiendo.

Una noche de libertinaje (Trelawny)

Grado B

Como ha sido el caso en los capítulos anteriores, Red Dead 2 Le encanta ponerlo en medio de narrativas proscritas establecidas, y aquí me inyectaron directamente en las venas de Disidente.

Actuar es una táctica que vemos que los personajes usan una y otra vez a medida que navegan dentro y fuera de las situaciones más complicadas del juego, y finalmente, es el turno de Arthur de actuar, abriéndose camino a través de un juego de póquer fluvial de alto nivel.

Mi principal queja con esta misión es la falta de juego en el juego de póquer en sí. Solo se necesitaron dos manos para derribar a Desmond Blythe, y la ausencia de un lado a otro realmente desinfla la intensidad que este segmento podría construir.

Además, ¿por qué en el mundo Strauss me aconseja que haga algo más que retirarme cuando Blythe tiene dos Ases? Mientras obtienes un poco de sudor, y finalmente ganas, con tu Kings de bolsillo, el único mundo donde esto es correcto es en el que Strauss sabe exactamente lo que está saliendo de la parte superior de la baraja, y no creo que se suponga que eso suceda. Sé el caso aquí.

Dejando a un lado el póker, la misión es excelente, incluido el tiroteo que te permite escapar de la embarcación fluvial, aunque me preocupaba bastante que mi nuevo y elegante reloj de bolsillo fuera destruido cuando salté al agua.

El padre americano II (águila vuela)

Grado: D

Leviticus Cornwall ha estado relativamente ausente, aparte de una breve mención de él en la fiesta del alcalde, pero el magnate ha estado haciendo movimientos para desarraigar más a los nativos.

Antes de que tenga la oportunidad de hacer más daño, Arthur es reclutado para infiltrarse en los campos petrolíferos de Cornwall y robar un documento que confirma que hay petróleo debajo de la tierra nativa.

Si bien hay un poco de sigilo y una explosión para proporcionar cierto carácter, he empezado a cansarme de estas misiones de acción directa que ofrecen poco para avanzar en la trama. Sin duda, hay un punto en esta misión, que consolida principalmente la relación tanto de Cornwall como de Arthur con los nativos, pero me gustaría que diera un poco más de progreso narrativo o innovación en el juego.

Jinete, Apocalipsis (Sadie)

Grado B

Este es el espectáculo de Sadie Adler, y ella sigue siendo notable.

Por primera vez, el campamento de la pandilla está bajo ataque directo (por los O'Driscolls, quienes, como Cornwall, han estado callados últimamente). Esto agrega una dinámica emocionante que no ha sido aprovechada por las misiones anteriores, jugando defensa en lugar de ofensiva.

Más allá de este pequeño ajuste, la misión brilla porque Sadie lo hace. Después de ver su cuchillo varios O'Driscolls, la seguí, boquiabierta, mientras ejecutaba muchos más.

Además, esta misión es la primera vez que vemos a uno de los nuestros asesinados, y si bien no había pasado mucho tiempo pensando en Kieran desde el "Pago de una llamada social" del Capítulo 2, su muerte ciertamente indica que los riesgos del juego han aumentado.

En una nota claramente no relacionada con lo mencionado anteriormente, ¿por qué Red Dead 2 no tiene una opción de romance? Mientras que los comienzos del juego son casi abrumadores en su enfoque único de apertura y realismo, las pequeñas grietas en la armadura comienzan a mostrarse en este punto.

Hay tanto cuidado puesto en tantos aspectos pequeños del juego que es fácil sumergirse. Sin embargo, cuando este estándar no se mantiene, se siente aún más presente a modo de contraste.

Fundamentalmente, me gustaría que hubiera una Red Dead 2 experiencia a la vez más exigente y más interactiva con el NPC (más allá de decidir si vas a decir "hola" o dispararles). Tal vez veamos una dificultad de "supervivencia" añadida al juego en el futuro para proporcionar una forma más desafiante y más real de jugar a este maravilloso juego.

Placeres urbanos (holandés)

Grado: C

Mientras entramos Red Dead 2 En un momento en que la pandilla se enfrenta a un cambio de planes más que menor, la serie de desgracias que les ha sucedido desde entonces tiene a Dutch hablando sobre un traslado a Tahití. ¿Suena como una estratagema desesperada para alguien más?

Como siempre, lo único que se interpone en nuestro camino es el dinero, y Dutch ha decidido seguir robando a la estación de tren de Saint Denis para rectificar esto, un consejo que fue transmitido por el propio Bronte.

Una vez más, creemos que estamos en el nivel de un forastero, y otra vez somos tontos: la estación está vacía y la ley nos pisa los talones. Para un grupo de individuos que creen tan fuertemente que están por encima de la modernización, la pandilla seguramente se ve a menudo como yolaguísima.

Ahora eso Red Dead 2 tiene más que suficientemente establecido juego de armas a pie, en carro y en caballo a través de una multitud de configuraciones, me sentí muy feliz de ver a Rockstar comenzar a jugar con algunos elementos nuevos en esta misión. Específicamente, eso es ejecutar a oficiales de la ley en las calles de Saint Denis mientras viajas a bordo de un carrito de alta velocidad.

Aquí se espera que estos pequeños adornos vehiculares comiencen a aparecer en más de estas misiones de acción de referencia.

Persecuciones rurales (holandés)

Grado B

Tenemos otro cambio de tono importante con esta misión, y uno muy diferente al que vimos en "The Gilded Cage": esta misión es una característica de criatura de terror.

A pesar de la continua abstención de que la venganza es una tarea de tontos, Dutch continúa desentrañándose y quiere castigar a Bronte por la configuración de la estación de ferrocarril, planeando usar un bote para entrar en su finca en la sombra.

Mientras esperaba embarcarme en un bote y estar en nuestro camino alegre hacia la masacre, esta misión lo envía a un encantador desvío, ayudando a un barquero a revisar sus trampas para animales y localizar a su hijo.

El pantano brumoso es un lugar maravilloso para un poco de horror campista, y pronto, estás rescatando al niño de las fauces de un gigantesco cocodrilo y presionando para detener su sangrado.

Me encantan los momentos a menudo bizarros cuando Red Dead 2 decide otorgarle el control de las acciones que muchos juegos pre-escribirían, como por ejemplo, servir una bebida en un bar, y me alegró administrarle el vendaje al niño lesionado.

La venganza es un plato mejor comido (holandés)

Grado B

Con las trampas despejadas y el niño (probablemente) recuperándose, el barquero ahora es libre de ayudar con el asedio en la mansión de Bronte.

Al igual que con "Blood Feuds, Ancient and Modern" del Capítulo 3, una finca gigante actúa como telón de fondo para una batalla de armas masiva, y sigo encontrando esta configuración extremadamente divertida y emocionante.

Además, su salida cuenta con una pequeña y agradable variante de juego que aún no hemos visto en la que cargar a Bronte en su hombro lo relega a usar solo su pistola cuando salga disparado. Un pequeño toque, pero aprecio el intento de Rockstar de mantener cada misión con una sensación distinta, especialmente considerando su gran volumen.

La misión concluye con un punto de inflexión crítico en la narrativa donde el holandés, totalmente desquiciado, ahoga a Bronte. La duda que Arthur pudo haber estado sintiendo sobre el liderazgo de Dutch parece transformarse en asco, y sigo aplaudiendo la escritura del juego.

Es muy común que los juegos posicionen a sus personajes centrales como salvadores imparables de los mundos en los que existen, y, a veces, es difícil no poner los ojos en blanco, ya que cada PNJ con el que te encuentras te da una palmada en la espalda por tus logros. Red Dead 2 ofrece el contador (hombres cuya ignorancia conduce continuamente a fracasos y eventos horribles), y es un alivio bienvenido.

La banca, el viejo arte americano (holandés)

Grado A

El capítulo 4 se cierra con una misión absolutamente monumental.

La configuración preliminar (un robo a un banco escalado a tamaño de Saint Denis) ya es emocionante, pero el grado en que falla el intento de la pandilla lleva esta misión más allá. El asesinato sin ceremonias de Oseas y Lenny, dos de los personajes más simpáticos del juego, es poderoso y efectivo, es una prueba de lo bien interpretados que están.

Por otra parte, cuando disparé a Pinkertons desde las ventanas del banco, me sorprendió la cantidad de tiroteos en esta misión que me transportaron a una galería de tiro al carnaval. Mi posición permaneció fija a medida que mis objetivos se movían y se movían, y aunque no creo que esto sea una referencia intencional, arraigando el juego de armas en una tradición que surgió en el período que Red Dead 2 Se establece es un pequeño detalle agradable.

Desde allí, la misión dio un nuevo giro a la fuga, enviándome (en lugar de salir) y, finalmente, a un bote que prometía dejar todo lo que había aprendido sobre el mundo de Red Dead 2 detrás.

Por supuesto, nada sale como se planeó para la pandilla, y la incertidumbre completa de lo que vendrá a continuación hace que esta sea la conclusión del capítulo más sorprendente y emocionante hasta el momento.

Resumen del Capítulo 4

Hay un par de pasos en falso en el Capítulo 4, misiones que en última instancia se sienten como si estuvieran mejor servidas como contenido suplementario y no como misiones de historias esenciales. Sin embargo, el capítulo también tiene mucho de qué enamorarse.

Saint Denis es la civilización más rica y emocionante que hemos encontrado, y algunas variaciones tonales mantienen el juego con una sensación dinámica.

Si bien hay menos misiones de grado A que en los capítulos anteriores, "Banking, Old American Art" compite con lo mejor que el juego tiene para ofrecer, y hay una ligera jugabilidad para disfrutar.

Mientras que he estado extremadamente satisfecho con lo que Red Dead 2 Hasta el momento, el conocimiento de que el Capítulo 5 está preparado para proporcionar algo completamente diferente me entusiasma. No puedo esperar para sumergirme.

---

Si quieres saber lo que pensamos. Red Dead 2 como un todo, asegúrese de revisar nuestra Red Dead Redemption 2 revisión. Si estás buscando consejos y trucos para la épica del salvaje oeste, asegúrate de visitar nuestro Red Dead Redemption 2 página de guías.

Y si quieres ver más de nuestro Red Dead 2 calificaciones de la misión, las que están disponibles actualmente se pueden encontrar en estos enlaces:

Capítulo 1: Colter
Capítulo 2: Mirador de herradura
Capítulo 3: Punto Clemens