Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 2 y dos puntos; Mirador de herradura

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 23 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 2 y dos puntos; Mirador de herradura - Juegos
Cada misión de Red Dead Redemption 2 y coma; Graduado - Capítulo 2 y dos puntos; Mirador de herradura - Juegos

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Bienvenido de nuevo a nuestra mirada de varias partes en Red Dead Redemption 2misiones de


Como vimos en nuestro artículo anterior, el primer capítulo del juego nos dio una introducción a una serie de mecánicos dentro de misiones breves y emocionantes.

En el Capítulo 2, las ruedas de entrenamiento del juego se sueltan.

Ahora, acampado en Horseshoe Overlook, el estado de New Hanover se abre ante nosotros y vemos que esta expansión se traduce también en las misiones.

Los objetivos directos del Capítulo 1 dan paso a misiones de múltiples partes y una mayor agencia para el jugador, lo que le permite decidir cómo debe abordarse una misión.

Esta apertura estructurada se utiliza con gran efecto. Los resultados casi siempre son agradables y, con el Capítulo 2, comienzan a volverse sublimes.

Ahora, echemos un vistazo a las misiones de Capítulo 2: Mirador de herradura.

Escala de calificación

Una parte más del mantenimiento para aquellos que pueden omitir los artículos anteriores: nuestra escala de calificación es la siguiente:


UNA: Estas son las misiones que son tan impresionantes como Red Dead 2El mundo inmenso y matizado. Momentos trascendentes que validan los videojuegos como arte.

SEGUNDO: Secuencias excepcionales, estas misiones crean momentos que dejan una impresión duradera.

DO: * El pan y la mantequilla de Red Dead 2. Lleno de acción directa y desarrollo de personajes que hacen que el juego avance y que el jugador participe.

RE: Misiones olvidables que sirven solo para introducir un personaje o mecánico sin muchos lujos.

F: Doloroso. El juego sería mejor sin estas misiones.

Es importante tener en cuenta que la calificación de "C" no significa que una misión sea promedio en comparación con otros juegos. Por el contrario, "C" debe considerarse una línea de base para Red Dead 2 en relación con sus excepcionales "A" y "B's" y sus mediocres "D's" y "F's".


El objetivo principal de esta investigación es crear una jerarquía dentro de Red Dead 2Las misiones no son para proporcionar una postura definitiva sobre cómo el juego se compara con otros.

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Nota: Las descripciones de la misión y los spoilers pesados ​​siguen.
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Red Dead 2 Capítulo 2: Las Misiones.

Sociedad educada, estilo de San Valentín (tío)

Grado B

Tú y el tío se dirigen a Valentine, y algunas de las damas de la pandilla quieren unirse. No pasa mucho tiempo para que las cosas se pongan agrias en la ciudad, y pronto, estarás dándole una palmada a un hombre en un hotel y persiguiendo a otro hasta el borde de un acantilado.

Los momentos en esta misión se sienten agradablemente íntimos. Existe la sensación de que estos pequeños encuentros son solo una pequeña fracción de la actividad que se lleva a cabo en la bulliciosa Valentine, un sentimiento que se ve reforzado por la información que las mujeres parecen estar reuniendo mientras están fuera de su alcance.

Parece que los eventos que suceden a tu alrededor tendrían lugar incluso si no estuvieras allí para presenciarlos, y este es el corazón de lo que es tan convincente acerca de Red Dead 2El mundo está lleno de vida.

Es un placer ver esta sensación traducida en algo discreto y compacto como esta primera misión.

Americanos en reposo (javier)

Grado A

Mientras estás en la ciudad, ¿por qué no pasar por el salón para tomar una copa, ofender a algunas prostitutas y meterse en una pelea de bar?

Esta misión culmina con Red Dead Redemption 2El primer momento trascendente: una lucha de puños absolutamente impresionante bajo la lluvia.

La brutalidad de golpear a un hombre en el barro es visceral en un nivel más allá de la violencia extrema de los tiroteos anteriores, y esta misión muestra cuánto estilo tiene el juego.

Salida perseguida por un ego magullado (Oseas)

Grado B

Hubiera sido mucho más feliz si esta misión sirviera como tutorial de caza del juego (en lugar de "The Aftermath of Genesis" del Capítulo 1).

Más allá de la mecánica de la caza (sigilo, rastreo y despellejamiento), esta misión te enseña sobre animales legendarios, cebos y establos, y es una buena oportunidad para aprender más sobre Hosea.

Como nota, la ejecución grizzly del oso se lleva a cabo inmediatamente después de la conclusión de la misión, pero incluyo su envío en mi clasificación.

Préstamos de dinero y otros pecados I-III (Leopold)

Grado B

Hay algunas deudas pendientes con la pandilla, y Herr Strauss quiere que usted las cobre.

Si bien las historias de los deudores son suficientemente convincentes, el aspecto más emocionante de esta misión es su exhibición de Red Dead 2El mundo sensible e ilimitado.

Con un solo alma, decidí que su destino sería ser secuestrado y dejado en una vía del tren. Con otro, un espectador me atrapó dándole el resumen, y tuve que detener al testigo antes de que informara de mis crímenes.

La forma en que tus acciones bola de nieve es uno de mis aspectos favoritos de Red Dead 2, y esta misión me dio mi primer gusto.

Pagar una llamada social (Kieran)

Grado: D

En una misión anterior, tu pandilla lleva a un preso O'Driscoll llamado Kieran prisionero, y ahora es el momento de que él derrame los frijoles (o pierda los suyos) sobre el lugar donde acampa el resto de su pandilla.

El siguiente tiroteo es la tarifa estándar, y esta misión sirve principalmente para validar que Kieran es realmente confiable antes de aceptarlo en la pandilla.

Un tiempo tranquilo (holandés)

Grado A

Lenny, uno de los más jóvenes de la pandilla, se siente perplejo después de ver cómo arrestan a Micah, y Dutch lo envía a Valentine para que lo emborrache y le ponga nerviosos los nervios.

Lo que sigue es una misión muy especial que incluye controlar a un Arthur orinando, tener una pelea de bofetada con Lenny y casi ahogar a un hombre.

El punto culminante absoluto de esta extraña misión es cuando te despiertas después de la noche de libertinaje. En un momento que huele a Amigo, ¿dónde está mi coche?, te das cuenta de lo lejos que estás de Valentine y de tu fiel corcel.

Es hora de realizar un gran carruaje de robo y recuperarla, supongo.

¿Quién no es sin pecado? (Reverendo Swanson)

Grado: C

El reverendo Swanson es un hombre acosado por el alcoholismo, y lo encuentras borracho cayendo de su silla en un juego de póquer.

Arthur no pareció demasiado alarmado por el estado de Swanson, ya que encontró que este era un momento adecuado para sentarse por unas cuantas manos de Hold'em, así que no tenía ninguna prisa.

Es fácil perderse en Red Dead 2Minijuegos de (póker, dominó, pesca, etc.). Tienen un ritmo lento y deliberado, perfectamente alineado con la cadencia de trotar a través de las inmensas praderas del juego, y pasé una buena hora intercambiando fichas antes de que pensara que era necesario ir tras mi embriagado compatriota.

Tal vez nunca debería haber dejado la comodidad de esa mesa de póquer, porque, pronto, tuve que matar a un hombre asaltando a Swanson y saltar desde el camino de un tren que se aproxima.

Algunos hombres simplemente no pueden quedarse fuera de problemas.

Bienaventurados los mansos (Miqueas)

Grado B

Arthur no parece hacer mucho a menos que lo haga de mala gana, y no es diferente ahora que necesita sacar a Micah de la prisión de Strawberry.

La severidad de Red Dead 2El sistema deseado hace que cometer cualquier acto delictivo en áreas densamente pobladas sea una proposición aterradora, y el total desprecio de esta misión por la discreción es estimulante.

Después de demoler un muro de la prisión y disparar a un pueblo lleno de oficiales de la ley, el juego te obliga, por primera vez, a lidiar con tener una gran recompensa sobre tu cabeza.

La forma en que desea manejar esta deuda es solo su elección, pero más robos y asesinatos parecían ser el enfoque más razonable para mí.

Las espinas de América (Oseas)

Grado: D

En un intento por demostrarle a una cerca llamada Sheamus que su pandilla vale la pena, usted y Oseas se dirigen a la granja de su primo para liberar una diligencia robada y algunos artículos de su casa.

Claramente, esta misión sirve para introducir cercas, y su ejecución no tiene inspiración y es poco interesante.

Al final, hay una breve mención de los talismanes y las baratijas que pueden proporcionar las vallas, y deseo que estos artículos hayan sido el punto focal de esta introducción.

La naturaleza mística de estos amuletos de buena suerte hubiera sido una excelente oportunidad para exhibir algunos de los acontecimientos más extraños que burbujean bajo la superficie del juego, y un énfasis en este aspecto habría elevado la valla más allá de ser un cajero automático para los bienes robados.

El primero será el último (javier)

Grado A

Desde el fallido robo de la pandilla en Blackwater, que precede inmediatamente a la apertura de Red Dead Redemption 2, uno de los miembros (Sean) ha estado bajo arresto.

Como era de esperar, Arthur no parece ser muy aficionado a Sean, pero todavía está dispuesto a ayudar a Javier y Charles a realizar un rescate antes de ser transferido a funcionarios del gobierno y perdido para siempre.

Lo que sigue es el primer tiroteo fenomenal del juego, y probé el más clásico de los Leone's Westerns cuando cargué ese cañón, ejecutando a los cazarrecompensas cuando una puntuación estelar creció detrás de mí.

Esto es cine puro y efectivo.

Amamos una vez y verdad II - III (María)

Grado: C

Parece que hay alguien a quien Arthur cuida, o, al menos, lo hubo.

Después de recibir una carta de Mary, una antigua amante, te embarcas en un viaje para recuperar a su hermano Jamie de una orden religiosa con la que ha caído.

Siguiendo una persecución a caballo e invocando algunos disparos para salvar la vida de Jamie, alcanzamos un punto máximo en el lado más suave de Arthur, un alivio bienvenido después de tantas misiones encabezadas por su insensibilidad impulsada por la testosterona.

Además, los puntos de bonificación a la misión por los extraños parches de tortugas en las túnicas de los chelonianos.

Verter el aceite I - IV (Juan)

Grado B

John finalmente tiene una idea que impresiona a Arthur: usa un vagón cargado de explosivos para detener un tren y luego robalo.

La primera parte de esta misión te envía para el carro de aceite. Quizás haya formas más sutiles de acercarse a esta sección, pero, mientras caminaba para saludar a los hombres de los Campos Petrolíferos de Heartland, me encontré en un frenético tiroteo.

Mi completa falta de preparación hizo de esta una batalla bastante intensa, pero mis dedos cruzados cumplieron su propósito, y me fugé con un carro que el enemigo no detonó.

El final ve a Arthur, John, Charles y Sean realizando el robo de trenes y teniendo un tiroteo con los oficiales de la ley.

Esto es más notable por su introducción formal de la habilidad de un jugador para robar cualquiera de Red Dead 2Los trenes cuando lo eligen, una inclusión tan perfecta para un mundo occidental abierto que supongo que Rockstar no tenía otra opción que implementarlo.

Un pescador de hombres (Abigail)

Grado: C

Si bien John puede tener buenas ideas sobre el robo de trenes, sus habilidades parentales son deficientes, y su esposa (Abigail) quiere que usted saque a su hijo (Jack) por un poco de vinculación y pesca masculinas.

Red Dead 2La pesca encuentra un buen equilibrio entre la relajación y la participación activa, pero, desafortunadamente, su pequeño viaje se dirige hacia el sur cuando Pinkertons aparece en las orillas para hacerle saber que están en contacto con usted y Dutch.

Un poco aparte de mencionar que, mientras estoy continuamente impresionado por las actuaciones capturadas en el juego, la voz de Jack que actúa aquí es una excepción decepcionante.

Las ovejas y las cabras (Juan)

Grado B

Esta misión me ha desgarrado.

Comienza con la cría de animales, un mecánico que podría haber dejado en 2006. La leyenda de Zelda: La princesa del crepúsculo.

Sin embargo, el final de la misión, un enfrentamiento acalorado en el corazón de Valentine, es estelar.

Cuando mi pandilla y yo empujamos un carro por las calles de la ciudad y arrasamos a los hombres de Cornualles, tuve recuerdos de una de mis secuencias favoritas del excepcional El último de nosotros.

No hay daño en el riffing de ideas antiguas cuando se ejecutan tan bien como Rockstar lo ha hecho aquí, y es lo que salva a esta misión de la mediocridad.

Una escena pastoral americana (Miqueas)

Grado: D

Ahora es el turno de Micah de grandes ideas: robar un entrenador bancario que se dirige a Strawberry.

Mientras el robo se produce sin problemas, te encuentras en otro tiroteo con los O'Driscolls.

En este punto, este tipo de secuencias de acción medianas con desarrollo de personajes ligeros están empezando a sentirse como Red Dead 2 'relleno

Si el objetivo principal de esta misión es brindarte un poco de ingreso disponible, ¿por qué no relegarlo al nivel de los robos de casas opcionales que puedes activar desde el campamento en lugar de convertirlo en una misión de historia obligatoria?

Una extraña ama (holandesa)

Grado: C

Y, una vez más, es hora de que la pandilla se mueva.

Esta vez, estás en el scouting, que finalmente conduce a un breve encuentro de combate mientras rescatas a un alemán cautivo.

Esta misión hace un trabajo agradable y sutil al expandir el mundo del juego. Occidente no es solo el vaquero estadounidense nacido y criado y el nativo americano desplazado, y el juego a menudo te recuerda la diversidad presente en los Estados Unidos de finales del siglo XIX.

El resultado es algo que se siente más real.

Resumen del Capítulo 2

A medida que recorres el mundo, a menudo existe la sensación de que todo lo que haces es importante. Chocarse contra un peatón, ser acusado de asalto. Salve a alguien con una mordedura de serpiente, obtenga un artículo gratis en la tienda general.

Si las misiones van a coincidir con esta hazaña impresionante, es importante que sus acciones dentro de ellas tengan un sentido similar (en formas que sean más sutiles que solo avanzar la historia).

Con el Capítulo 2, el juego establece un precedente sobresaliente (con algunos errores leves) para dar a los jugadores elecciones significativas dentro de los parámetros que son necesarios para mantener la narrativa en movimiento.

Sé un noble criminal o un malvado hijo de puta. Un maestro del sigilo o un pistolero. La decisión es tuya.

Con misiones como "Americans at Rest" y "The First Shall Be Last" encontramos una violencia trascendente que rivaliza con los mejores momentos del cine occidental. Y "A Quiet Time" ofrece una experiencia que solo los videojuegos, y ningún otro formato, pueden ofrecer.

Esperemos que Red Dead 2 permanecerá en este camino cuando veamos el Capítulo 3: Punto de Clemens pronto.

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Si quieres saber lo que pensamos. Red Dead 2 como un todo, asegúrese de revisar nuestra Red Dead Redemption 2 revisión. Si estás buscando consejos y trucos para la épica del salvaje oeste, asegúrate de visitar nuestro Red Dead Redemption 2 página de guías.

Y si quieres ver más de nuestro Red Dead 2 calificaciones de la misión, las que están disponibles actualmente se pueden encontrar en estos enlaces:

Capítulo 1: Colter