EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Navegando en el 'Spacescape'

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 28 Diciembre 2024
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EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Navegando en el 'Spacescape' - Juegos
EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Navegando en el 'Spacescape' - Juegos

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Hay menos de una semana para el lanzamiento de EVE Online19a expansión libre, Odisea, cuyo lanzamiento está previsto para el 4 de junio de 2013.


La expansión es un hito importante para los Juegos de PCC de varias maneras; no solo es Odisea el primer lanzamiento en EVE OnlineLa segunda década de su persistente existencia de un solo fragmento, también es el heraldo de una nueva era de desarrollo en la que el PCCh dice que veremos cambios temáticos más ambiciosos y más ambiciosos que la era anterior de parches y arreglos glorificados.

Nueva información se ha materializado en el funcionario. Odisea página de expansión que responde a algunas de las preguntas planteadas en la edición anterior, en detalle-lite. He estudiado detenidamente la nueva información y los devblogs asociados, además de dedicar un poco de tiempo a Singularity, el servidor de prueba público que ejecuta Odisea Expansión (aunque no necesariamente la versión final).

Aquí están algunos de los aspectos más destacados y mis reflexiones:


El nuevo "Spacescape"

Si esperaba nuevas regiones del espacio, se sentirá decepcionado. La novedad prometida aquí se encuentra realmente en los números detrás de los recursos y no será inmediatamente evidente simplemente al ver el ambiente.

No es tan glamoroso, pero, como muchas otras cosas en EVE, un retoque y un rebalanceo aparentemente intrascendentes a menudo pueden causar cambios radicales y fundamentales en el panorama social. Cambiar el valor y la ubicación de las rocas espaciales es importante; como especialista en reequilibrio PCCh Fozzie dice:

“La minería es quizás la actividad económica más icónica en EVE. "Simboliza el ideal de nuestro principio de máquina perpetua de diseño de juegos, que la destrucción siempre debe proporcionar oportunidades para la creación, y oportunidades de creación para la destrucción".


En un par de devblogs, explica cómo la cuidadosa redistribución de los recursos aprovechables fomentará un cambio en el comportamiento del jugador. Espera que los mineros sean cada vez más bienvenidos en las filas de las organizaciones de nul-sec centradas en el combate y que las áreas previamente indeseables de New Eden se conviertan en focos de actividad minera.

Otro cambio interesante que podría tener amplias ramificaciones sociales y de comportamiento es la introducción de un nuevo sistema que permite a los delincuentes los medios para reparar su estado de seguridad y volver a ingresar al espacio de alta seguridad una vez más. Esto debería generar algunas opiniones acaloradas en los foros.

Siguiente: ¿Exploración reiniciada?

EVE Online: Odyssey Expansion Preview

  • Parte uno - Navegando por el 'Spacescape'
  • La segunda parte - ¿Exploración reiniciada?
  • Parte tres - Polaco, Ajustes y Balances.
  • Parte cuatro - conclusiones