EVE Online & colon; Perder en una gran escala

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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EVE Online & colon; Perder en una gran escala - Juegos
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[Continuando desde EVE: un juego jugado por perdedores]

Con mayor frecuencia, VÍSPERALos titulares de prensa de la corriente principal presentan enormes choques de flotas entre las vastas alianzas de jugadores que mantienen el territorio en las profundidades del espacio null-sec, donde el control del jugador es absoluto.


A menudo, estas batallas son el resultado de semanas o meses de posturas, propaganda y escaramuzas, lo que da como resultado alegres afirmaciones de victoria ante pérdidas de barcos valoradas en decenas de miles de dólares y un evento dirigido por jugadores que involucra a miles de suscriptores.

Es el tipo de evento que produce números en el que el departamento de marketing de CCP se frota las manos.

Por supuesto, mientras que los vencedores están envueltos en gloria, en algún lugar cientos de VÍSPERA los jugadores estarán lamiendo las heridas, cuidando los egos magullados y calculando exactamente cuánto han perdido. Tal vez se estarán preguntando por qué molestaron. Después de todo, ellos también han invertido miles de horas de trabajo en la creación de sus activos y organización.

Sin lugar a dudas, para algunos, será solo una parte del rico tapiz de la vida nula-seg que se han comprometido en su carrera virtual como capsuleer. Pero para otros, podrían preguntarse por qué diablos pasaron las últimas semanas preparándose para una experiencia que los ha dejado indigentes digitalmente y posiblemente sin hogar.


Los anales de la guerra nula-sec están plagados de organizaciones cuyas derrotas han contribuido a una 'falla': la espiral a menudo lenta y descendente hacia la muerte organizativa a medida que los pilotos miembros se desangran, ya sea desertando a otra alianza, migrando a un estilo de juego diferente o simplemente sucumbiendo a VÍSPERA agotamiento

¿Habrá una prueba al final?

Test Alliance Please Ignore, una alianza que una vez tuvo más de 10,000 miembros, ha sido una víctima reciente de este fenómeno. Después de una sucesión de derrotas costosas durante la guerra por la región de la Fuente (que culminó en la Batalla de 6VDT-H que batió el récord, que involucró a más de 4,000 combatientes y pérdidas que superaron los $ 15,000), TEST perdió su último sistema de soberanía en septiembre y sufrió daños durante 50% de sus miembros (hasta un respetable 4,250, según EVEWho.com).


Tal es la naturaleza de VÍSPERA, especialmente aquellos que eligen participar en la guerra de soberanía nula-seg, lo que lleva a estas luchas de flota "épicas" y victorias "gloriosas". Se debe dar una advertencia justa: a este nivel, EVE Online es un juego de video de alto riesgo, y aquellos que consideren participar deberían tenerlo en cuenta.

Se debe dar una advertencia justa: a este nivel, EVE Online es un juego de video de alto riesgo y aquellos que consideren participar harían bien en tener eso en cuenta.

Desarrollar una piel dura y aprender a aceptar lo inevitable de la aplastante derrota es un rito de paso para cualquier persona. VÍSPERA jugador. 'HTFU', como dicen los lugareños.

Lecciones valiosas

La moraleja de la historia aquí es que para ser atraído en EVE Online únicamente en la fuerza de las luchas de la flota gigante es ser víctima de su primera estafa EVE. Deje que los periodistas se sientan atraídos por el titular fácil, pero los nuevos jugadores harían bien en tomar una decisión informada.

Hay mucho más para experimentar en EVE Online que el reloj de alarma funciona al antojo de un sillón espacio general o batallas espaciales de cámara lenta de un día solo para que pueda reclamar 'usted estuvo allí' (por supuesto, si eso es lo que está buscando, entonces, por supuesto, nulo s te quiere).

Pero hay muchos aspectos a la VÍSPERA Universo menos exigente y más accesible. No tienes que ser un guerrero espacial profesional para VÍSPERA para valer la pena

Sin embargo, en ningún lugar es seguro: el espacio de baja seguridad ve con menos frecuencia la destrucción en una escala tan masiva (la famosa Batalla de Asakai demuestra que aún puede suceder), y las pérdidas personales aún pueden ser igual de devastadoras. Incluso en el espacio de alta seguridad, donde una respuesta de la policía de la APN con tolerancia cero hará que los asaltantes exploten tan rápido como sus víctimas, no hay garantía de seguridad como lo supieron nuestros mensajeros de PLEX.

EVE Online los veteranos te dirán que sales del juego lo que pones, sin embargo eso no es exactamente cierto; alguien saldrá lo que pones, pero no necesariamente serás tú.

Esté preparado para aceptar la pérdida y todavía puede ganar en EVE Online. Probablemente.