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Las cosas siguen saliendo de la estela del E3, a pesar de que ha pasado más de un mes. Elder Scrolls en linea El director creativo Paul Sage habla sobre por qué el juego se retrasó, se monta y hasta se pesca. ¿Todos amaban a los caballos en Olvido y Skyrim? Bueno, están de vuelta de una manera completamente nueva.
Primero, Paul Sage nos dice que se monta en ESO va a ser mucho más que un medio gráfico para que los jugadores se muevan más rápido desde el punto A hasta el punto B. Los caballos se pueden usar como una bestia literal de carga. Dependiendo de cómo los genere, puede modificar la cantidad de inventario que pueden llevar, la velocidad con la que se pueden ejecutar y su aspecto en niveles más altos. Paul dice que empiezas con una montura básica, la nivelas y configuras sus habilidades en la dirección que elijas.
Hasta cierto punto, podrás nombrar y personalizar tu caballo.
Pero por ahora, Paul insinúa que el combate montado no está en el juego, "todavía". Ahora el combate montado sería otro nivel alto para los juegos.
La pesca, otra característica nueva e interesante, parece más que solo por la relajación y la interacción social dentro del juego. Sin embargo, puedes usar diferentes cebos para atrapar diferentes peces dependiendo de tu ubicación.
Finalmente, Pablo nos dice por qué. ESO se retrasó, diciendo que quieren asegurarse de que el juego sea lo mejor posible antes de enviarlo.
Elder Scrolls en linea será lanzado en 2014 para Xbox One, PS4 y PC.