Elder Scrolls Online & colon; Introducción a la fabricación de engranajes - Ropa Parte III

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
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Elder Scrolls Online & colon; Introducción a la fabricación de engranajes - Ropa Parte III - Juegos
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Contenido

Para mi guía final de ropa, estoy cubriendo investigación y rasgos. Ambas son partes importantes de la elaboración seria del equipo de final de juego. Ya sea que esté elaborando para ganar dinero, ayudando a su gremio o simplemente preparándose, esta guía desglosa lo que necesita saber. Si has leído el Herrero equivalente a esta guía, hay diferencias importantes en la sección de Rasgos.


Investigación:

Antes de que pueda beneficiarse realmente de la elaboración, debe poder agregar rasgos a las armas. Para aprender los rasgos, necesitas investigar un elemento con el rasgo. Tiene que ser el mismo tipo de elemento que el elemento en el que desea utilizar el rasgo.

La investigación de un artículo inicialmente tiene un temporizador de seis horas. Por cada rasgo adicional que desee aprender para ese elemento, el temporizador se duplica. Poner puntos de habilidad en Costura reduce este temporizador y te permite investigar más de un rasgo a la vez. Realmente quieres aprender todos los rasgos para maximizar tu potencial de elaboración para el juego final. Para obtener una lista completa de los rasgos, consulte la sección de rasgos a continuación.

Rasgos:

Los rasgos se aplican durante la etapa de creación. Si no ha investigado el rasgo para el elemento específico que desea agregar, no podrá aplicarlo. Cada rasgo requiere una gema específica para agregar el rasgo al artículo. Debido a la forma en que funciona la ropa, las gemas de armas no se utilizan en absoluto para la ropa. He enumerado solo las gemas de la ropa por este motivo. La lista completa de rasgos se muestra a continuación. Solo puedes aplicar un rasgo por artículo, así que elige sabiamente.


Vestir:

  • Cuarzo: Robusto - 22% de probabilidad de evitar la descomposición al morir.
  • Diamante: Impenetrable - Aumenta la resistencia de los golpes críticos en 60.
  • Sardonyx: Reforzado - Aumenta el valor de armadura de este objeto en un 4%.
  • Almandine: Bien equipado - Reduce el coste del sprint en un 2%.
  • Esmeralda: Formación - Aumenta la experiencia de línea de habilidad de armadura con este tipo de armadura en un 6%.
  • Piedra de sangre: Infundido - Aumenta el efecto de encantamiento de armadura en un 8%.
  • Granate: Exploración - Aumenta la experiencia de exploración en un 6%.
  • Saphire: Divines - Aumenta los efectos de la Piedra Mundus en un 4%.

Esto envuelve mi serie en la ropa. Si se perdió una de las guías anteriores, puede encontrarla en la lista de ESO Directorio del equipo.