Elder Scrolls Online Guide & colon; La última construcción de tanques de Dragonknight

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Elder Scrolls Online Guide & colon; La última construcción de tanques de Dragonknight - Juegos
Elder Scrolls Online Guide & colon; La última construcción de tanques de Dragonknight - Juegos

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En The Elder Scrolls: OnlineAl igual que en muchos otros MMORPG, los tanques son funciones cruciales en el contenido de cualquier grupo: atraer a todos los monstruos y las turbas hacia sí mismos y luego absorber el daño que esas multitudes harían al resto del grupo. Dragonknights (DK) en ESO Puede tener algunas de las mejores versiones de tanque del juego, y de las cinco opciones de clase (incluido el Guardián del nuevo DLC de Morrowind), Dragonknight es posiblemente el más fácil de tanque.


Desafortunadamente, a diferencia de muchos otros MMO, ESO puede ser difícil de analizar en términos de las mejores habilidades, armas y habilidades pasivas para usar. Donde otros MMO tienen sitios web completos dedicados a decirles a los jugadores qué equipo usar, qué talentos comprar y qué habilidades usar cuándo (¡y en qué orden, incluso!), ESO tiene un puñado de jugadores dedicados que publican sus compilaciones personales en su lugar.

Sin duda, estas guías son útiles, pero algunas de ellas contradicen a las otras, dejando a los jugadores algo confundidos en cuanto a lo que deberían estar haciendo. Se debe argumentar que solo debes encontrar las habilidades, el equipo, etc. que se adapten a tu estilo de juego y divertirte con el juego. Sin embargo, a otros jugadores les gusta encontrar construcciones en línea porque alguien ha hecho el trabajo aburrido y frustrante para Para optimizar su utilidad.


Por suerte para usted, hemos examinado todas las construcciones sugeridas para los tanques Dragonknight y hemos elaborado esta guía de construcción definitiva para ayudarlo a especificar su DK lo mejor que pueda.

La última construcción de tanques de Dragonknight

Esta versión te llevará a través de las mejores opciones de carrera, selección de habilidades, selección de pasivos, compras de Puntos de campeón y algo de selección de equipo. Comenzaremos con las carreras óptimas:

Dragonknight Tank Race Selection

De las diez carreras jugables en ESO, hay diez que son opciones viables para un tanque DK. No, eso no es un error. Puedes elegir cualquier carrera de forma segura al comienzo del juego y aún así hacer un tanque de DK que funcione bien. Dicho esto, hay cuatro carreras que son ligeramente mejores en el trabajo: Argonian, Imperial, Nord, y Orco


Argonianos ven con una larga lista de habilidades raciales y pasivos que los ayudan a ser tanques maravillosos:

  • Resistencia argonia aumenta tu salud máxima en un 9% en el rango máximo, lo que puede ser una gran diferencia en tu grupo de salud.
  • Rápido para arreglar aumenta la sanación realizada y se recibe en un 5%, lo que significa que le será más fácil recuperar la salud después de recibir todo el daño.
  • Ingenioso aumenta tu Magicka máx. y te da (en el rango máximo) el 12% de las tres reservas (Salud, Magia y Resistencia) de vuelta a ti cuando bebes una poción.

Similar, Imperiales Ten una buena lista de pasivos raciales que los hacen tanques ideales:

  • Difícil le da a tu personaje un aumento del 12% a tu salud máxima.
  • Acondicionamiento le da a tu personaje un aumento del 10% a Max Stamina.
  • diamante rojo le da a tu personaje un 10% de probabilidad de curar el 6% de tu salud máxima cuando golpeas algo.

Nords tener un conjunto de pasivos muy tanky:

  • Leal te da un aumento de Resistencia máxima y Recuperación de salud, lo que significa que tendrás un grupo de resistencia más grande para usar tus habilidades, y tu salud se regenerará más rápido.
  • Resistir las heladas te da un aumento a tu salud máxima.
  • Escabroso te da una Reducción de Daño directa, que limita al 6% en la habilidad pasiva.

Orcos tener un conjunto de pasivos más agresivo, acorde con su raza:

  • Musculoso aumenta tu salud máxima y tu resistencia máxima un 6%.
  • Descalzo aumenta tu sanación recibida en un 5% y tu recuperación de salud en un 20%.
  • Guerrero veloz aumenta el daño del arma cuerpo a cuerpo y la velocidad del sprint, además de reducir el costo del sprint.

Cualquiera de estas cuatro carreras serán excelentes tanques, y la decisión depende en gran medida del gusto. Algunos jugadores argumentan a favor de los argonianos debido a su habilidad pasiva de Arreglo rápido, además del 9% de aumento de salud (sin mencionar la capacidad de beber). alguna poción y recuperar una parte de todas sus piscinas). Otros dirán que los Imperiales, con su grupo de salud más grande, hacen el mejor tanque. Debes elegir la raza en la que quieres jugar, ya sea en función de las estadísticas anteriores o cualquiera que sea tu estilo de tanque personal. Al final, es tu personaje.

Selección de habilidades

A diferencia de otros MMO, ESO solo da espacio a los jugadores para cinco habilidades activas y un Último en su barra de habilidades. Esto significa que es imprescindible tener las habilidades correctas actualizadas y listas para funcionar. Afortunadamente, tienes dos barras de habilidades para cambiar entre presionar un botón, para que puedas responder de manera efectiva a diferentes situaciones.

Primera barra: Tu barra de combate principal. Usa esto cuando estés involucrado activamente en cuerpo a cuerpo con uno o más objetivos.

  • Pierce Armadura: Su burla estándar, y también una de sus habilidades más baratas, con respecto al costo de Resistencia. Hay una tecnica en ESO llamado "tejido", donde usas una habilidad, realizas un par de ataques regulares y luego la usas nuevamente. Esta es la habilidad que quieres tejer.
  • Barra heroica: Usa esta habilidad para derrotar a los enemigos fuertes, ya que reduce el daño que hacen en un 15%. Ya que te harán ese daño, mantén el debilitamiento todo el tiempo que puedas.
  • Armadura endurecida Desea mantener un ojo en esta habilidad, ya que querrá mantener el beneficio que proporciona en todo momento. También te dará un escudo de daño (esencialmente HP extra) cuando lo uses.
  • Absorber Magia: ¡Con solo tener esta habilidad en tu barra, mejorarás el bloqueo! También puedes usarlo para absorber el daño de un hechizo entrante, pero es extremadamente costoso.
  • Escudo ígneo: Un gran beneficio para usted y los miembros de su grupo, y se basa en su salud total, ideal para un tanque. Da a todos un escudo de daño, con el tuyo absorbiendo un 200% más que el de todos los demás.
  • Ultimate - Magma Shell: Absolutamente ridículo. Use esto cuando todo parece ir cuesta abajo, y observe que se niega a morir. Solo tomas el 3% de tu salud máxima en daño de cada golpe mientras esto ocurre, y todos tus aliados obtienen un escudo de daño por el 100% de su salud máxima.

Segundo Bar: Su barra de área de efecto y rango. Usa esto para atraer mobs antes del combate, o cambia a él para activar tus habilidades AoE y volver a tu barra principal.

  • Agarre implacable: Un tirón a distancia, que no puede ser bloqueado o desviado. Perfecto para tener enemigos justo a tu lado cuando los necesites.
  • Rabia interna Una burla a distancia, que es ideal para iniciar encuentros. Puedes modificar esta habilidad para usar Magicka o Resistencia, por lo que encajará en casi cualquier construcción que hagas.
  • Sangre de dragón verde: Lo cura de inmediato por un tercio de su salud y también le brinda Recuperación de Resistencia y Estancia, así como también mejora la sanación que recibe.
    • Asegúrate de usar esto antes de usar Magma Shell. Superará tu salud y es posible que no necesites quemar tu habilidad máxima si usas esto primero.
  • Garras de asfixia: Un hechizo de área de efecto que arraiga a los enemigos en su lugar y también reduce el daño que infligen. Usa esto en lugar de Heroic Slash cuando estés rodeado.
  • Respiracion profunda: Una interrupción de hechizo AoE. Si tienes muchos enemigos a tu alrededor, usa esto para evitar que usen sus habilidades más desagradables.
  • Ultimate - Cuerno agresivo: Aumenta las reservas de Salud, Estamina y Magicka de tu grupo en un 10% durante 30 segundos, así como también aumenta el daño de golpe crítico en un 15% para una duración más corta. He visto que esto se llama el último tanque más fuerte, y por una buena razón: más de todo significa que todos pueden curarse más, causar más daño y usted puede acumular más golpes.

Habilidades pasivas

Muchos de estos dependen en gran medida de usted para adaptarse a su estilo de juego, pero Pasivos de una mano y escudo y pasivos de armadura pesada son casi todos útiles.

Tus pasivos de Dragonknight también son maravillosos para el tanque - enfócate en Poder draconico y Corazon de tierra pasivos, especialmente aquellos que aumentan el bloqueo, deletrean la resistencia y restauran el aguante. Para todos los demás pasivos, busque cosas que aumenten su durabilidad y la recuperación de Salud / Resistencia / Magicka.

Puntos de campeón

Para los puntos de campeón, querrás enfocarte principalmente en la constelación de guerreros. Defensor elemental, Hardy, piel gruesa, revestimiento de hierro, bastión, y armadura pesada Atención son tus compras de PC para ir

En la constelación de ladrones, ve por Shadow Ward y Arcanist, y en la constelación de magos, ve por el experto de armas benditas y cuerpo a cuerpo.

Engranaje

El engranaje es la sección más difícil para dar consejos. Muchos guías te dirán que puedes encontrar o crear conjuntos con nombre en ciertas áreas, y te dirán que vayas por ellos. Esto está bien, pero todos parecen pensar que todos tienen la enorme cantidad de tiempo para dedicar a moler los materiales o matar a las turbas por caídas aleatorias.

Si lo tuyo es moler, ve por el Corteza de hist conjunto, disponible para fabricar en Rootwatch Tower, Greenshade; El resto del comerciante, Rivenspire; o Hatchling's Crown, Shadowfen (dependiendo de tu elección de facción). También debe mirar en El baluarte de Alessia, disponible para elaborar en Chancel of Divine Enreaty, Malabal Tor; Hammerhome, Eastmarch; o Alezer Kotu, desierto de Alik'r.

Si no quieres pasar horas y horas moliendo una pieza de engranaje, o si buscas un equipo para usar mientras estás nivelando, elige los siguientes encantamientos y características de tu armadura:

  • Robusto: Disminuye el costo del bloqueo, lo que te permite bloquear más sin agotar tu aguante.
  • Salud saludable: Más salud en tu piscina significa que puedes acumular más golpes.
  • Reforzado: Aumenta tu armadura, lo que reducirá la cantidad de daño que recibes. A menos que desee ejecutar cálculos infinitos, considérelo casi intercambiable con el rasgo Saludable.
  • Trituradora: Este es un encantamiento de arma que reduce la armadura de lo que sea que estés golpeando durante 5 segundos. Teniendo en cuenta que estás en la cara de los enemigos todo el tiempo, quieres darle a tus aliados la ventaja en cuanto al daño, y Crusher es una excelente manera de hacerlo.

De eso se trata nuestra guía de tanques Dragonknight para Elder Scrolls en linea. Manten eso en mente ESO Es un MMO muy flexible. A diferencia de otros juegos, tienes mucho espacio para cambiar habilidades, pasivos y puntos de campeón y aún así ser un tanque efectivo. ¡Encuentra lo que más te convenga y corre con eso!

Si tiene sus propias compilaciones y sugerencias, asegúrese de dejarlas en los comentarios. Y echa un vistazo al resto de nuestros ESO Guías para otras sugerencias de construcción, consejos generales y más!

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