Eco del alma y colon; Guía para principiantes

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Eco del alma y colon; Guía para principiantes - Juegos
Eco del alma y colon; Guía para principiantes - Juegos

Contenido

Bienvenido a mi guía para principiantes para Eco del alma. Eco del alma es un nuevo juego MMO en Closed Beta publicado por Juegos de aeria. En esta guía te explicaré todo lo que necesitas para comenzar. EoS. Esto incluye una introducción básica de clases, diseño de interfaz de usuario, sistemas de juegos clave y más.


Elegir su clase:

Lo primero que debes tener en cuenta es que las clases están bloqueadas por género. Por el momento solo hay cinco, pero Warlock está trabajando en las obras basadas en lo que los Devs han dicho. Además, ya hay pestañas para Warlock en el mercado. Aquí te daré una lista de cada clase y los roles disponibles. No he ido muy lejos con ninguna clase, excepto Guardian, así que no puedo dar detalles específicos.

Guerrero

El guerrero es la clase de primera línea de gran espada basada en hombres. El Guerrero puede asumir el papel de Tanque o Raider. Raider es solo el término de EoS para el distribuidor de daños. Los dos caminos para Warrior son Berserker y Protector. Berserker es un Raider, y Protector es un tanque.


Pícaro

Rogue es un jugador de base doble masculino, que es puramente un Raider. Los dos caminos son duelistas y asesinos. Duelist se enfoca en encadenar ataques múltiples para derribar a un enemigo. Asesino se basa más en los venenos para hacer daño.

guardián

The Guardian es la clase de lanza femenina. Ella puede ser un Tanque o un Raider. El Stormguard es el camino del Raider con una mezcla de objetivo único y daño basado en AoE. La Guardia de la Tierra es el camino del Tanque con alta defensa y daño de ataque de escala basado en su defensa.

Hechicera

La Hechicera es actualmente la única clase de tipo mago en el juego. Ella solo cumple el rol de Raider. El Firemage enfoca en alto daño. El Icemage está más en control de combate con CC.


Arquero

El Arquero es otra clase estrictamente Raider. La ruta Huntress puede elegir especializarse en ataques de un solo objetivo o AoE. El bardo es un distribuidor de daños híbrido y partidario con mejoras para mejorar el grupo.

Conocer tu interfaz de usuario:

Aquí voy a señalar el diseño predeterminado de la interfaz de usuario.

1 - HP, recursos y teclas de acceso rápido primarias

Esta es la configuración básica de tu juego de computadora. Tiene su HP a la izquierda, el nivel actual en el medio y el recurso de su clase a la derecha. Debajo de eso están tus habilidades seleccionadas.

2 - La curación del partido y la habilidad del alma

El cuadro de la izquierda es donde se configura un desplazamiento de sanación para usar en los miembros del grupo. Tenga en cuenta que usar un rollo en un miembro del grupo se trata de la misma manera que usarlo en usted mismo y el tiempo de reutilización será el mismo. El cuadro de la derecha es tu habilidad de alma. Para seleccionar su habilidad de alma activa, haga clic con el botón derecho en el cuadro y elija entre los cuatro disponibles. Más sobre Habilidades del alma en la sección Alma.

3 - Medidor de daños y menú de juegos

El medidor de Daño está integrado en Echo of Soul y le permite comparar su daño con el resto de su grupo. Debajo del medidor se encuentran todos los elementos comunes del menú del juego.

4 - Registro de misiones

Aquí es donde sigues tus misiones activas. Al hacer clic en una búsqueda, aparece el menú de registro de misiones, donde puede modificar las misiones que está siguiendo.

5 - Mini Mapa

Este es tu mini mapa para navegar. Marca dónde se encuentran los objetivos de búsqueda más cercanos, así como las misiones disponibles y los giros de misiones. Esta área también le notificará sobre las transacciones en el Mercado que haya enumerado y cuando tenga correo.

Establecimiento básico de campamento de primaria

Aquí te presentaré a los PNJ importantes y los puntos clave de un campamento.

Este es un ejemplo de una configuración de campamento normal. Los dos objetos delineados en blanco son puntos clave. El de la izquierda es la puerta de urdimbre. Hablar con el Asistente de deformación te permitirá deformar a cualquier punto de deformación que hayas desbloqueado previamente. El objeto correcto es el elemento de purificación del alma. Estar en cualquier lugar en un campamento con uno de estos te permitirá realizar una purificación de alma normal o cooperativa. Más sobre la purificación de almas en la sección de almas.

Las cajas rojas marcan importantes PNJs. La mayoría son formadores de profesión y hobby. Hay tres profesiones en EoS, y dos pasatiempos. Cada personaje debe elegir una profesión, pero también puede tomar ambas aficiones. El NPC de Recolección de Recursos no se muestra, pero también los enumeraré a continuación.

  • Cocinar: El entrenador de la afición de la cocina. Obtén nuevas recetas y sube al siguiente nivel en este NPC. Ciertos materiales de cocina también están disponibles en este NPC. El hobby de la cocina permite la elaboración de alimentos de ante.
  • Alquimista: El entrenador de la profesión alquímica. Obtén nuevas recetas y sube al siguiente nivel en este NPC. Ciertos materiales de Alquimia también están disponibles en este NPC. La Profesión de Alquimia permite la creación de ciertas joyas y artículos de curación.
  • Experto en el alma: El Soul Expert Hobby trainer. Obtén nuevas recetas y sube al siguiente nivel en este NPC. Ciertos materiales de Soul Expert también están disponibles en este NPC. El Soul Expert Hobby se utiliza para hacer materiales de alquimia y joyería, así como el desencantamiento de equipos en las almas.
  • Joyero: Obtén nuevas recetas y sube al siguiente nivel en este NPC. Ciertos materiales de Joyeros también están disponibles en este NPC. La profesión de joyero permite la elaboración de la mayoría de las joyas y los prismas desencantadores en los materiales de joyero.
  • Recopilador de recursos: (No se muestra). Este NPC te permite clasificar hasta el siguiente recolector de nivel. Recolectores de recursos reúnen los materiales para otras artesanías.
  • Asistente de deformación: Como se publicó anteriormente, este NPC permite viajar rápidamente a los campamentos y las principales ciudades que ha visitado anteriormente.
  • Guía de retorno: La Guía de retorno le permite establecer un punto de inicio. Si lo hace, significa que donde quiera que esté, volverá a ese punto específico utilizando la habilidad de retorno. Es beneficioso poner tu punto de origen en una ciudad importante o cerca de tu área de búsqueda actual. El punto de retorno no afecta el lugar donde revives si mueres. Siempre revivirás en el campamento más cercano.

Almas

Las almas una vez purificadas se usan para potenciar tus Habilidades de Alma. Adquieres Chaos Souls matando monstruos. Las almas del caos se purifican a través de la purificación del alma o la purificación cooperativa del alma.

Habilidades del alma:

Las habilidades del alma son tus habilidades ofensivas o defensivas según la habilidad que uses. Usar una habilidad del alma te permite subir de nivel. Tu habilidad de alma obtiene 2 puntos cada vez que la usas, pero también consume 2 almas de ese tipo.

  • Luz de esperanza: En el nivel de habilidad 1, otorga Crit ACC y Piercing + 10%, ATK SPD y Casting SPD + 15%, y EXP ganó + 20%. Light of Hope consume 2 Souls of Hope por uso.
  • Escudo de Inocencia: En el nivel de habilidad 1, Shield of Innocence otorga DEF y PvP DEF + 30% y EXP ganó + 20%. Escudo de Inocencia consume 2 Almas de Inocencia por uso.
  • Llama de coraje: En el nivel de habilidad 1, Flame of Courage otorga ATK + 16%, ATK SPD y Casting SPD + 15%, y EXP ganó + 20%. Llama de valor consume 2 almas de valor por uso.
  • Mano de la paz: En el nivel de habilidad 1, Hand of Peace otorga HP + 30%, elimina CC, otorga inmunidad CC durante 2 segundos y EXP se obtiene un 20%. Mano de la Paz consume 2 Almas de Paz por uso.

Purificación del alma:


Purificación en solitario:

Presionando V en el juego aparecerá el menú de arriba. Este menú muestra el número de Chaos Souls en el orbe púrpura en la parte inferior. También muestra cuántos de cada tipo de alma purificada tienes. Se requieren 2 Almas de Caos por 1 purificación según el método normal.


Purificación Co-Op:

Para acceder al menú de purificación de Co-Op de arriba, haga clic con el botón derecho en otro jugador y elija la opción de Purificación de Co-Op. Si aceptan, aparece este menú. En su mayor parte, este menú es el mismo que la versión en solitario. La gran diferencia es que muestra tu cuenta de Alma del Caos y los otros jugadores. La purificación cooperativa solo requiere un Alma de Caos 1 por 1 para el comercio del alma purificada. El problema es que solo puedes hacer la cantidad que tenga la persona con menos almas.

Menú de habilidades:

La última sección es el menú de habilidades. Hasta el nivel 10 tu personaje aprenderá habilidades automáticamente. Después de eso, la mayoría de sus habilidades se basan en la elección del camino y el lugar en el que gasta sus puntos de habilidad en ese camino.


La imagen de la izquierda muestra cómo se ve tu menú de habilidades en el nivel 10 antes de elegir una ruta, a la derecha aparece el mismo menú una vez que eliges una ruta. Su árbol de habilidades de ruta permite gastar dos puntos en cada nivel, excepto el último. Desde el nivel 10 al nivel 18, obtienes un punto cada dos niveles, después de eso es un punto cada tres niveles.

Recomendaría leer todas las habilidades en su camino antes de comenzar a gastar puntos, ya que requiere un objeto raro para responder. Si sabes lo que quieres hacer con la clase, te será más fácil elegir tus habilidades. Por ejemplo, planeo convertir a Huntress en estos menús para una única ráfaga de destino. Cuando desbloquee la segunda opción de especificaciones, haré una especificación de AoE por separado.

Eso envuelve mi guía para principiantes de Eco del alma. Si tiene alguna pregunta o inquietud sobre los comentarios, por favor déjelos a continuación. Asegúrate de revisar mi Eco del alma Lista de guías para más contenido del juego.