Dragon Quest Builders & colon; Más que un clon de Minecraft

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Noviembre 2024
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Dragon Quest Builders & colon; Más que un clon de Minecraft - Juegos
Dragon Quest Builders & colon; Más que un clon de Minecraft - Juegos

Contenido

Dragon Quest Builders el mes pasado fui a Japón para PS Vita, PS3 y PS4, y he pasado mucho tiempo con él. Si bien a primera vista para muchos, puede parecer que Square Enix simplemente está sacando provecho del género de creación de sandbox voxel que se disparó a la popularidad con Minecraft, pero este juego brinda una experiencia profunda y satisfactoria que incluso puede ser disfrutada por aquellos que normalmente no disfrutan de los juegos de construcción de sandbox. Dirigida por Kazuya Niinou de Etrian Odyssey, Tenía muchas esperanzas en este juego y me alegra decir que no me decepcionó.


Historia

La trama de Dragon Quest Builders tiene lugar en la tierra de Alefgard, el escenario de la original Dragon Quest (conocido como Guerrero Dragón en los Estados Unidos por muchos años). El giro es que esta es una realidad alternativa donde el héroe de Dragon Quest eligió aceptar la oferta del Señor Dragón de gobernar la mitad del mundo en lugar de intentar derrotarlo. El héroe fue traicionado por el Señor del Dragón, quien lo eliminó y luego se dispuso a sumergir al mundo en la oscuridad. A los humanos se les robó su capacidad de crear, y sus grandes ciudades fueron destruidas. Los jugadores asumen el control del constructor de leyenda que ha conservado la capacidad de crear, y se dice que es el que disipará la oscuridad que envuelve la tierra. La búsqueda se divide en capítulos, cada uno de los cuales implica la construcción de una base en una de las ciudades destruidas desde Dragon Quest y ayudar a los habitantes locales, lo que finalmente lleva a una confrontación final con el jefe del área. Los escenarios incluyen la construcción de estructuras específicas a pedido de los habitantes, como hospitales y aguas termales, repeliendo el estilo de defensa de los monstruos con pseudo torres y reuniendo recursos para mejorar su equipo. La historia está bien escrita y los personajes rebosan de eso. Dragon Quest El encanto de la serie es tan famoso.


Completar las misiones de los aldeanos que se reúnen en tu ciudad es la clave para avanzar en la historia principal.

Gráficos

Los gráficos son fantásticos, y los colores son brillantes y vibrantes. El estilo artístico de Toriyama aún se ve fantástico incluso con un fondo de voxel, y posiblemente lo más importante es que son muy distintos en naturaleza a lo que asocio con Minecraft. Me encuentro deteniéndome a menudo para ver los pequeños detalles y vistas que encuentro en el proceso de completar misiones. Sin embargo, el mundo es un entorno muy voxel, por lo que si no disfrutas de este tipo de estética, los gráficos pueden no impresionarte, sin importar cuán detallados sean.


Desde las llanuras cubiertas de hierba y los pantanos envenenados hasta las tundras heladas y las tierras baldías llenas de magma, todos los entornos del juego se ven muy bien.

Sonar

La música del juego es en su mayoría pistas re-imaginadas de títulos más antiguos, especialmente el original. Dragon QuestEntonces, si eres un fanático de la serie y del trabajo de Koichi Sugiyama, no te decepcionará. Personalmente disfruto la música inmensamente, y es un acompañamiento muy bienvenido cuando estoy reuniendo materiales. Los efectos de sonido ayudan a dar a los objetos que colocas o te dan una sensación de tangibilidad y peso que te ayuda a sumergirte en la sensación de construir.

Jugabilidad

El juego se basa en gran medida en los juegos de voxel sandbox, pero se diferencia en lo que se enfoca. Si bien hay un modo de caja de arena separado de la búsqueda principal, solo se desbloquea después de avanzar una cierta cantidad en la historia. Además, no tendrás acceso a todo en el modo de caja de arena hasta que no superes el juego. La colección de bloques y la colocación son similares a Minecraft aunque los bloques no siempre son la ubicación principal para encontrar materiales para progresar. Hay una gran cantidad de objetos que no son de voxel, como plantas, rocas y monstruos, que sirven como recursos invaluables requeridos en el transcurso de su aventura.

Una de las mayores salidas desde Dragon Quest Builders ' predecesores es la cantidad de dirección que se le da al jugador. En lugar de construir lo que quieras, el juego te dirige a construir para lograr objetivos específicos. Usted es libre en la forma en que construye para lograr estos objetivos en su mayor parte, pero en ocasiones, se le pedirá que construya de acuerdo con un plan específico que se le haya asignado. Los edificios, una vez terminados, agregan puntos a tu ciudad que se subirán de nivel una vez que se hayan recopilado. Subir de nivel a su ciudad beneficia a los PNJ residentes y, a menudo, es necesario para avanzar en la historia. Ciertos edificios pueden proporcionar beneficios a los personajes de los NPC que te ayudan a defender tu ciudad de los monstruos y otros serán utilizados por los NPC para crear objetos para ti que almacenarán en un cofre.

En cada capítulo, una serie de misiones de NPC y el objetivo final de derrotar al jefe de área también ayudan a guiar las acciones de los jugadores. Junto con un buen ritmo de progresión, esto llevó a un sentimiento de progresión que fue más sustancial que el que obtuve de los juegos tradicionales de sandbox voxel.

El diagrama colocado en el suelo es el plano que se puede seguir para crear una estructura específica.

Como nunca había jugado un juego de sandbox de voxel en ninguna plataforma que no fuera PC, los controles de construcción me sorprendieron con lo fácil que eran para aprender. La creación se realiza a través de un menú simple en la herramienta de elaboración correcta y la colocación de múltiples bloques se puede hacer de manera rápida y eficiente simplemente manteniendo presionado el botón de colocación y moviéndolo. Una herramienta especial de un solo uso especial que le permite convertir la suciedad en material más resistente hace que la disposición de una estructura en el material frágil no se sienta como una pérdida de tiempo. Hablando de tiempo, gran parte de lo que de otra manera se pasa recorriendo un territorio familiar se guarda con el elemento de ala de quimera que le permite regresar a su ciudad cuando lo desee.

Los controles del juego son ajustados y receptivos durante el combate, lo que implica una gran cantidad de espaciado y esquivamiento. Las armas incluyen hachas, espadas y martillos de estándar. Dragon Quest Pero eventualmente puedes crear balistas, cañones, trampas, proyectiles elementales y un dispositivo parecido a una motocicleta con púas en el frente que embestes contra los enemigos. La gran cantidad de armas le dan al combate mucha variedad, pero destaca especialmente en su diseño de jefe. Cada jefe tiene un truco relacionado con algo que has aprendido a crear, es decir, para el golem es un muro casi indestructible. La forma de construir tu ciudad y usar tus creaciones es la clave para la victoria: tener el mejor equipo no te lo permite. Este énfasis en lo que construyes en lugar de en equipo es una opción de diseño brillante y creo que encaja perfectamente en el espíritu del juego. Mi único problema con los jefes es, a veces, si no se ha preparado adecuadamente o no ha descubierto el truco, puede parecer que nada de lo que está haciendo está funcionando. Hay pistas en la parte inferior derecha de la pantalla sobre cómo dañar al jefe, pero el texto es tan pequeño que a veces se me olvida. Sin embargo, la prueba y el error no están castigados, ya que siempre puedes restablecerlos antes de contratar al jefe.

El golem lanza rocas que solo pueden ser reflejadas por una fuerte barricada, cuando es vulnerable, debe ser dañado por bombas mágicas. El juego garantiza que hayas creado algunos de estos elementos y que los conozcas antes de llegar al encuentro con el jefe.

Multijugador

Sorprendentemente para un juego de este género, no hay ningún aspecto multijugador presente más allá de compartir tus creaciones en línea. Esto no me molestó cuando estaba jugando para el modo historia, pero puedo ver que es un factor decisivo para algunos.

Repetir Valor

Como otros en su género. Dragon Quest Builders ' El modo libre te ofrece la misma capacidad de reproducción que tú, sin juego de palabras. Cada capítulo de modo de historia también tiene desafíos que puede tratar de cumplir en un juego posterior. Hacer frente a estos desafíos puede ser bastante difícil y agregar un elemento de desafío para aquellos que lo desean.

En conclusión

Dragon Quest Builders Es una sólida aventura voxel para un solo jugador. Es amigable para los veteranos de Minecraft y los recién llegados que nunca han tocado un juego de voxel antes. Si eres un Dragon Quest Fanático, especialmente del título original, recomiendo este juego. Incluso si no eres un fanático de la serie, si disfrutas de la estética de voxel y la mecánica centrada en la elaboración, es una aventura encantadora.

Te gustará este juego si

  • Usted es un Dragon Quest ventilador
  • Disfrutas de la estética voxel.
  • Te gusta reunir materiales y hacer manualidades.
  • Disfrutas de los juegos con historia ligera.

Puede que no te guste este juego si

  • Necesitas el modo multijugador en un juego de creación de voxel para disfrutarlo.
  • No quieres estar restringido en lo que puedes construir hasta progresar una historia
  • Prefieres los controles de PC para navegar en un entorno voxel
  • Disfrutas la historia pesada en experiencias de un solo jugador.
Nuestra calificación 8 Dragon Quest Builders no es tu clon típico de Minecraft. Se destaca por sí mismo como una agradable aventura de Dragon Quest que ofrece lo suficiente como para rascar el edificio y combatir la picazón. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones