Dragon Ball Fighter Z será un mejor Crossover Fighter Than Marvel vs Capcom Infinite

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 2 Diciembre 2024
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Dragon Ball Fighter Z será un mejor Crossover Fighter Than Marvel vs Capcom Infinite - Juegos
Dragon Ball Fighter Z será un mejor Crossover Fighter Than Marvel vs Capcom Infinite - Juegos

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Durante la conferencia E3 de Microsoft, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) fue revelado. El juego es un luchador de crossover 3v3 inspirado por gente como Marvel vs Capcom, y su lanzamiento está programado para 2018 para PC, Xbox One y PlayStation 4. El editor Bandai Namco también compartió que el juego está siendo desarrollado por Arc System Works.


Después de ver el trailer, los fanáticos de los juegos de lucha se pusieron a clamar. Luego vino la pregunta: ¿Es este el juego cruzado que hemos estado esperando?

Si no estás incrustado en la escena de los luchadores, quizás te preguntes qué es lo que está alimentando esa pregunta y logrando que la comunidad del juego de lucha hable.

El TL; DR es que Marvel vs Capcom: Infinite (MvC: I) Parece ser más una salida de lo que ha sido la serie, y no todos están contentos con eso. Así que podría estar cayendo en desgracia como la luchador cruzado - mientras tanto, Dragon Ball Fighter Z Parece que podría estar tomando el relevo como el próximo gran crossover.

¿Por qué? Déjame contar las formas...

Se ve significativamente mejor.

El primer juego, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, era brillante, animado, y contó con bastante el elenco de luchadores. Fue una delicia visual para los jugadores que visitaron etapas desde Mega hombre, luchador callejero, Etcétera. Como la serie continuó con y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, que la estética con estilo continuó también. Y el mismo estilo estaba por todas partes. Ultimate Marvel vs. Capcom 3, donde tanto los héroes como los villanos se destacaron tanto en su aspecto como en su acción.


En términos de apariencia, Marvel vs. Capcom: Infinite Parece que han renunciado a la estética de sus series. Los observadores casuales y los fanáticos de las series han notado que se ve insípido, y no parece tan expresivo o cuidadosamente elaborado como los títulos anteriores de la serie. Esto está claro como el día si nos fijamos en una comparación de jugabilidad de UMvC3 y el titulo mas nuevo - hay una falta total de imágenes en color y de cómics por las que estos juegos son conocidos.

Nadie sabe por qué los desarrolladores decidieron ir en esta dirección. ¿Acaso querían que fuera un poco más realista? Independientemente, esta es una desafortunada elección de diseño. En pocas palabras, no se ve tan impresionante o emocionante como el MvC Juegos que vinieron antes.

Mientras tanto, DBFZ cuenta con una estética altamente estilizada que es vibrante y llamativa. El estilo artístico recuerda mucho al anime, y la interfaz de usuario aparece con muchas animaciones coloridas. La atención a los detalles de la serie son admirables.


Los looks estilizados de DBFZ No debería ser una sorpresa dado su desarrollador, Arc System Works (ASW). Después de todo, el estudio creó. Guilty Gear Xrd - que sigue siendo uno de los luchadores visualmente más impresionantes disponibles en la actualidad. El desarrollador tampoco es ajeno a los luchadores de anime, ya que creó Persona 4: Arena y su secuela.

Sólo basándome en el aspecto solo, DBFZ esta haciendo que MvC: yo no es La estética visual del juego se alinea con lo que MvC ha sido a lo largo de los años. - Los caracteres sprites son exagerados, los ambientes emergen, rezuma colores brillantes, etc.

Solo mira las imágenes de Goku preparándose para la batalla, o la transformación de Gohan a Super Saiyan 2, esas son algunas animaciones de personajes hermosos.

Tiene ese juego caótico

Desde el primer título de luchador de Marvel, los juegos se han hecho conocidos por su juego frenético debido a su sistema 3v3. Los jugadores pueden invocar a otros miembros como asistencias durante combos. A menudo, la pantalla contará con un montón de caos para los no iniciados. Este sistema de etiquetas de tres hombres ha sido parte de la Marvel vs Serie desde el principio.

Sin embargo, Marvel vs Capcom: Infinite No se utilizará este sistema de marcas. El desarrollador ha elegido abandonarlo para un sistema de equipo de dos hombres de forma libre. Esta decisión se tomó con la esperanza de que el juego sea más amigable para los recién llegados.

Comprensiblemente, los fanáticos de muchos años no estaban contentos con esta decisión. Capcom ha expresado una y otra vez que espera cerrar la brecha entre los fanáticos causales y los incondicionales. Lo que esto significa, por supuesto, es dejar atrás lo que hace que el juego sea un desafío único. Todavía no sabemos qué nivel de destreza se necesita para ser efectivo con el último juego de Marvel. Pero el sentimiento parece ser ... no tanto como los títulos anteriores.

En el otro extremo del espectro, DBFZ Mantiene intacto el juego de equipo de tres hombres. Los revisores prácticos de E3 han confirmado que el juego tampoco es un paseo por el parque, lo cual es de esperar, ya que el desarrollador ASW no es conocido como causal. De hecho, su escuela de pensamiento es que los jugadores deberían tener que desafiarse a sí mismos para ganar. Así que en lugar de facilitar las cosas, el desarrollador optó por crear tutoriales más sólidos dentro de sus juegos que ayudarán a los jugadores a aprender.

El tiempo dirá lo que sale en la parte superior

Muchos factores influirán en el argumento de qué título es mejor. El principal pensamiento a considerar es cómo la comunidad de juegos de lucha en general reaccionará a ambos juegos. Será interesante ver la atención que recibirán en la escena de los deportes electrónicos.

En este punto, puede ser demasiado pronto para comparar Dragon Ball Fighter Z y Marvel vs Capcom Infinite. Tendremos que esperar hasta que veamos más secuencias de juego, o hasta que podamos obtener estos títulos como nosotros mismos. MvCI lanza este septiembre y DBFZ Lanzamientos a principios de 2018.