Las ventas descargables saltan 8 & percnt; durante enero 2016

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Las ventas descargables saltan 8 & percnt; durante enero 2016 - Juegos
Las ventas descargables saltan 8 & percnt; durante enero 2016 - Juegos

Después de un gran año de ventas de software en 2015, es posible que tengamos un año aún mejor en 2016. Al menos, si el aumento del 8% en ventas digitales de enero significa algo.


Las ventas de títulos descargables para consolas, PC y dispositivos móviles aumentaron con respecto al año pasado, según SuperData Research, incluso a pesar de una gran caída en las ventas de consolas (8% en comparación con enero de 2015).

Las descargas de títulos para PC registraron un enorme incremento del 33%, con las más recientes Tomb Raider contribuyendo en gran medida a ese número, superando con creces lo que el juego se vendió en Xbox durante diciembre.

StarCraft II y Counter Strike ofensiva global estaban en la cima de los más vendidos para las descargas de PC en enero, pero GTA 5 y Fallout 4 también fueron grandes vendedores, particularmente en lo que respecta a contenido descargable.

Además, las ventas de consolas digitales aumentaron un 30%. Call of Duty: Black Ops III y FIFA 16 fueron los mayores impulsores del aumento de los ingresos, con los más recientes FIFA entrada que se beneficia en gran medida del contenido adicional (88%).


Si bien los ingresos por ventas de hardware no han sido tan fuertes este año, es genial que las ventas de software parezcan haberse mantenido durante este primer mes de 2016. Las ventas de hardware deberían repuntar, especialmente cuando se lanzan grandes títulos a lo largo del año.