El premio del torneo internacional Dota 2 llega a más de 6 millones de dólares

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 28 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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El International Dota 2 Compendium ha ganado más de $ 6,00,000 en premios para el Campeonato Internacional Dota 2. Solo otro ejemplo de la población extrema que los eSports están disfrutando actualmente.


Como se informó a principios de este mes, las transmisiones de videojuegos a menudo tienen audiencias más grandes que los eventos deportivos tradicionales.

Según SuperData Research, los espectadores de todo el mundo totalizaron más de 71 millones de espectadores que vieron juegos competitivos. Aproximadamente la mitad de esos espectadores están en los Estados Unidos solamente.

Tan solo unos 35 millones de espectadores de eSports solo en los Estados Unidos.

Cuando se pone en ese contexto, no es sorprendente que las ventas del Compendio Internacional de Dota 2 ya hayan alcanzado números tan altos. Cuando se lanzó la campaña por primera vez, las ventas aumentaron de 2.3 a 4.3 millones en solo dos días.

Por supuesto, hay otros incentivos para comprar en el Compendio que solo apoyar el campo de los eSports. Los jugadores de Dota 2 que compran el Compendio internacional obtienen acceso especial al torneo internacional Dota 2.


Según el sitio web,

Este año, [los compradores del compendio] aprenderán aún más recompensas a medida que suba de nivel su Compendio observando juegos, recolectando tarjetas de jugadores, haciendo predicciones de torneos y más.

Cuanto más dinero gane el Compendio, más recompensas se desbloquearán para los contribuyentes. Actualmente, se han desbloqueado objetivos estrictos como "Tesoro inmortal" y Mensajero "Mini-Pudge", con objetivos como "Voz alternativa" y "Estandarte de mata múltiple" que aún no se han alcanzado.

El objetivo final, "Victory Prediction Taunt" se desbloquea en $ 10,000,000.

Si bien esto puede parecer un número mayor cuando se anunció por primera vez, la cantidad de dinero recaudado para el torneo continúa creciendo de manera exponencial.


Teniendo en cuenta el número de espectadores de eSports, esto no debería ser una sorpresa. Si aproximadamente una octava parte de los deportes electrónicos norteamericanos compraron el compendio de $ 9.99 para el torneo, la meta de diez millones de dólares se alcanzaría en ningún momento.

Todavía quedan varias semanas para que crezca el pozo de premios, y seguiremos de cerca la situación. Quizás si el objetivo de $ 10,000,000 se supera rápidamente, el equipo de Dota 2 creará objetivos de estiramiento aún más extraordinarios.