Doomtown Reloaded & colon; Faith & Fear Spoilers & coma; Parte 1

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Faith & Fear Spoilers & coma; Parte 1 - Juegos
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Contenido

Fe y miedo es la primera expansión de Pine-box para Doomtown: recargado y se espera su lanzamiento el 6 de abril. En este momento, sabemos que este nuevo conjunto nos dará muchas más cartas que las alforjas habituales. Contiene 4x de 36 nuevas cartas y cuatro nuevas cartas de atuendo para las facciones existentes, una hoja de la historia sobre la llegada del Bendito a Gomorra y nuevas cubiertas de muestra construidas con cartas del conjunto.


Echa un vistazo a los spoilers Law Dogs, Morgan, y Outlaw también.

Carro de payaso (de Team Covenant)

Clown Carriage es el segundo artilugio místico, lo que hace que Valeria Batten (a continuación) sea más atractiva como opción de partida. El Carro de payasos cuenta como un caballo y se sienta en el mismo lugar que Buffalo Rifle y Forget, lo que lo convierte en otro de los grandes valores que disfrutará el Cuarto Anillo. Principalmente beneficia a las abominaciones que ya están recibiendo un impulso con Oddities of Nature (abajo).

Al formar tu pandilla, actúa efectivamente como un Roan para todas las Abominaciones que se unen desde esa ubicación. Esto le permite iniciar trabajos y atraer a varios tipos independientes desde otra ubicación. Todavía se irán a casa arrancados al final del trabajo, pero estarán de pie para usar los efectos de tiroteo. Como segunda opción, puedes llevar una Abominación directamente a la pandilla de la mano. Es como Raising Hell, pero se requiere mucho menos para que esto ocurra. Con solo unos pocos Ghost Rock, un Tyx o Eve Henry podrían agregarse a tu grupo para acelerar rápidamente el tiroteo.


No olvides que la carta es Mística, lo que le permite a Richard Slavin sacarla de tu pila de descartes o de la colina de botas. También tiene la palabra clave Horse, por lo que se puede usar con varias de las cartas relacionadas con horse que ya se encuentran en el juego, como Run em Down y Ridden Down.

Valeria Batten (de Extraña Asamblea)

Valeria aporta mucho en el ámbito de las posibilidades con el Cuarto Anillo. Ella insinúa que habrá más artilugios místicos para que los creemos en el futuro, como el Holy Wheel Gun. Valeria se suma al total de cero mantenedores que hacen que Circus administre mejor su presupuesto.

Valeria puede crear aparatos con su habilidad de huckster. Esto no parece tan atractivo al principio ya que solo hay un Gadget Místico en este momento. Darle el beneficio del Morgan Research Institute es virtualmente el doble del beneficio que le permite tener una habilidad de huckster efectiva y una habilidad de ciencia loca de 3. Es un blanco fácil para las escopetas y las explosiones de almas, así que no pongas toda tu fe en ella. Habilidad de ciencia loca para agregar gadgets a tu circo. Asegúrese de traer una copia de seguridad o dos.


Maria kingsford

Sloane consigue otro huckster y ella continúa con el tema de shootout huckster para la banda. José Morales comenzó la tendencia con una bonificación a su habilidad de huckster igual a sus balas. María recibe una bonificación igual a su recompensa. Cartas como La evidencia, Protecciones de cazador y ¡Esto es un atraco! ayudará a acelerar la recompensa que necesitas para hacer que María sea más fuerte.

Al principio, parece que no querrías correr hucksters que solo son fuertes dentro de tiroteos. Los hechizos que se usan mejor durante la fase del mediodía serán de poco interés. Los hechizos como Corporeal Twist y Soul Blast podrían encajar en la estructura de sorteo de los hexes de tiroteo porque podrán alcanzar mayores habilidades de huckster en combate cuando sea necesario realizar el control.

No se sorprenda si más hexes de combate se abren camino hacia Gomorra en la próxima Caja de Pino de Fe y Miedo. Será necesario que haya competencia para que los predicadores de la caza del mal vengan a la ciudad.

Pagliaccio

Gracias a los muchachos de Gomorra Gazzette, tenemos una vista previa que encaja perfectamente en Oddities of Nature, que se muestra a continuación. El Cuarto Anillo ha estado recibiendo varios valores bajos.

tipos en los últimos sets, pero los valores bajos van en contra de todo lo que buscan los hucksters. Quizás haya un futuro para el circo sin los hechiceros. Los payasos obtienen su primer tipo no único en forma de Pagliaccio. Este payaso tiene una calificación de viñeta simple de 1 sorteo y no tiene influencia, a menos que estés ejecutando Rarezas de la naturaleza y lo lleves a la plaza del pueblo.

El payaso tiene una habilidad que continúa agregando al poder de los hucksters que apilan valor y debuffs de bala. Si es absolutamente necesario que ejecutes hexágonos al mismo tiempo que estos tipos, Corporeal Twist encajará lo suficientemente simple mientras que solo necesitas un Huckster 2 para asegurarte de que se dispara. Espera un nuevo tipo de cubierta del circo pronto. Uno que estará encantado de entrar en tiroteos con Sloane Gang o Law Dogs utilizando las grandes acciones de tiroteo proporcionadas a los valores más bajos. No me sorprendería ver a Bobo caminando con una funda legendaria. Con Smiling Tom en la mesa, él sería un tirador de 7 espárragos que solo necesitaría 6 o menos para matar con la pistolera.

Rarezas de la naturaleza

Finalmente tenemos una idea de cómo serán nuestras nuevas cartas de atuendo. Run4Games ha arruinado el nuevo Outfit para The Fourth Ring, Oddities of Nature. En primer lugar, pierde un ingreso de la anterior tarjeta de Atuendo, pero continúa brindándonos una manera de ganar Ghost Rock mientras deslumbramos a los habitantes de Gomorra. Las abominaciones han sido un fuerte efecto secundario de El Cuarto Anillo y sus hechizos. Ahora podrás alejarte de los vendedores ambulantes y concentrarte en lo espeluznante y extraño.

Actualmente hay siete abominaciones en el juego. Si aún planeas usar hucksters, hechizos como Summoning y Raising Hell te ayudarán a poner en juego tus abominaciones y hacerlo de forma económica. Como segundo efecto, el Equipo también puede arrancar a un tipo contrario en la plaza del pueblo. Esto permitirá a los jugadores de circo continuar su reinado de terror de arranque. Usted querrá encontrar una manera de anular el arranque de sus tíos o mantenerse alejado de la plaza de la ciudad tan a menudo como sea posible. Ya que Fourth Ring generalmente ha decidido permanecer fuera de la plaza de la ciudad por el favor de lanzar hechizos desde lejos, será bueno ver una versión que también incluya a los jugadores de circo.

Además de todo esto, tus abominaciones obtienen +1 influencia mientras están en el centro de la ciudad. Si tienes éxito en una invocación y lo mueves a la plaza de la ciudad de inmediato, obtendrás +1 influencia y un punto de control sobre esa abominación mientras esté en la plaza de la ciudad.

Swinford encuentra problemas

Es probable que esta acción Shootout abra nuevas posibilidades defensivas y ofensivas durante el combate. Si tienes más balas que cualquiera de los tipos de tu oponente, puedes ganar un tiroteo o un trabajo simplemente enviándolos a todos a casa. Es como otra versión de Pistol Whip. Se puede combinar con casi todas las acciones de tiroteo actuales ya que reducen las balas o inician a otros tipos en la pandilla. Una vez que haya arrancado a los hombres adecuados, Swinford Finds Trouble puede enviarlos a casa.

Es probable que esta tarjeta encuentre la mayor parte de su valor cuando se defiende contra empleos. La mayor parte de la pandilla contraria será iniciada para iniciar un secuestro o una emboscada. Solo el uso inteligente de las acciones de posicionamiento o tiroteo logrará que sus tipos permanezcan de pie. Aprovecha la oportunidad de jugar esta acción y envía a los más grandes bateadores a casa, si es posible. Toma tu calificación de bala como está, así que las bonificaciones de las armas, Charlie's Place y War Paint contarán. Si traen un Sloane de alta potencia, golpéela con las reducciones de bala antes de jugar a Swinford Finds Trouble.

También puede utilizar esta tarjeta como una opción de seguridad en números. Cuando un tipo se acerca a dos de los tuyos, penaliza sus balas con un Sol en tus ojos y luego lanza a ambos tíos. El primer tipo arranca al oponente, el segundo lo envía a casa.

Esto dolerá en la mañana

Esta Resolución de Cheatin 'encaja en el 8 donde varias cartas poderosas ya están. Las reservas son buenas para aquellos que necesitan economía adicional, Bounty Hunter es una obviedad para Law Dogs, Ridden Down agrega poder para tener todos esos caballos y Rumors es una gran combinación con Blood Curse para reducir drásticamente la influencia de un oponente. ¿Qué más necesitamos en este traje y la pareja de valor?

Las Resoluciones de Cheatin son una excelente manera de agregar importancia a cualquier valor de tarjeta. En este momento, el juego solo tiene algunas Resoluciones de Cheatin entre todos los valores del juego. El valor 8 ya tiene una resolución de Cheatin en la pistola Quickdraw, pero ¿qué sucede si desea más versatilidad? La pistola debe estar en el tiroteo y no debe ser golpeada por Unprepared para que siga siendo útil. Las Resoluciones de trucos que son acciones se pueden jugar independientemente de quién esté en la pelea, siempre y cuando tu oponente haga trampas.

¡Esto Hurt In The Mornin 'crea dos efectos que pueden acumularse para algo poderoso, como el Coachwhip! hace. Primero, cuando tu oponente engaña, puedes elegir dos cartas en esa mano engañosa y descartarlas. Tu oponente roba dos nuevas cartas para reemplazarlos. Luego, si tienes una mano legal, tu oponente debe pagarte 1 Ghost Rock por cada carta que elijas o que esa carta sea aceptada.

El título de la carta se asemeja muy bien al poder. El hecho de que una carta de su mazo no tenga un efecto inmediato, pero si puedes golpear a un Steven Wiles al principio y enviarlo a Boot Hill, ese es un pistolero poderoso que tu oponente no podrá traer de vuelta a la mesa. más tarde en el juego. Esta es una de las raras cartas de Cheatin que parecen ser más valiosas durante el lowball que durante un tiroteo. Muchos jugadores grabarán su primer escondite de Ghost Rock para prepararse. Incluso con economías fuertes, es probable que tengan solo un poco de Ghost Rock o ningún dinero al comienzo de un turno. Lowball ocurre antes de que se haga el dinero.

Atrapa a un oponente haciendo trampas sin Ghost Rock en la mano y puedes conseguir algunas cartas valiosas de su mazo. Si tienen Ghost Rock, es probable que gane dos más como resultado de esta tarjeta de trucos y con opciones inteligentes, también podría mejorar sus posibilidades de ganar la mano baja.

Mantén esos ojos bien abiertos

Como siempre me mantendré encima de los spoilers de La fe y el miedo. Faltan más de un mes, pero Alderac no tiene problemas para compartir cartas y el juego tiene el doble de cartas que lo normal, así que espere ver un montón de spoilers para el próximo mes. Compruebe aquí para actualizaciones! Encuentra los spoilers Outlaw aquí! Los buenos tienen su semana aquí.