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CONDENARes el último parche gratuito tenía como objetivo dar vida al modo multijugador, al tiempo que solucionaba una serie de problemas y agregaba optimizaciones para Campaign y Snapmap. La gran característica fue la adición de Deathmatch, pero parece que fue una característica que se agregó demasiado tarde desde su lanzamiento en mayo de 2016.
No impresionar
El multijugador de CONDENAR ha sido un desastre ya que es Beta varios meses antes del lanzamiento del juego. Durante ese tiempo, recibió una gran cantidad de comentarios negativos de la comunidad en Steam. En general, la calificación fue mixta a negativa al final de la beta.
Tras el lanzamiento, la comunidad elogió el juego por su Campaña, pero la respuesta al multijugador fue tan negativa como siempre. Los problemas CONDENAR En el lanzamiento, el multijugador no se puede jugar para muchos jugadores. Los problemas incluidos, la incapacidad de conectarse al servidor y las cantidades de retraso que no se pueden reproducir.
A pesar de que estos problemas se solucionaron, los problemas solo persistieron. La piratería y las trampas han estado presentes en el modo multijugador durante mucho tiempo, sin ninguna señal de que se haya resuelto. Debido a la baja cantidad de usuarios en el modo multijugador, la mayoría de los modos, excepto Team Deathmatch, pueden tomar hasta cinco minutos para que empiece un partido. Con toda la negatividad y problemas. DOOM's El multijugador ha tenido, no ha podido impresionar desde el principio.
Demasiado poco y demasiado tarde
Muchos dirán que Deathmatch es un modo que debería haberse incluido en el juego desde el principio. Después de todo, Deathmatch fue el primer y original modo multijugador de FPS mucho antes de que existieran los modos basados en equipos. Con el lanzamiento del parche el mes pasado, cuatro meses después del lanzamiento del juego, parece que fue demasiado tarde.
Si se hubiera agregado quizás unas semanas o un mes después del lanzamiento del juego, podría haber tenido un mayor impacto. Lamentablemente, el número de usuarios de varios jugadores no ha logrado que tanto los veteranos como los nuevos jugadores vuelvan a DOOM's multijugador Durante el último mes en las horas punta, el número de usuarios de los juegos varió entre 2000 y 5000 usuarios por día.
Durante las horas de poca actividad, el recuento de usuarios es solo un promedio de entre 500 y 1000. Al verificar el recuento de usuarios antes de la liberación del parche, las cifras diarias eran aproximadamente las mismas. Parecería que la adición de Deathmatch, fue demasiado poco demasiado tarde.