Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia no puede superar la historia y el juego de Bland

Posted on
Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia no puede superar la historia y el juego de Bland - Juegos
Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia no puede superar la historia y el juego de Bland - Juegos

Contenido

De vuelta en los días de la SNES cuando Final Fantasy VI fue dominante (entonces llamado III para la multitud norteamericana), nadie podría haber previsto cuán amplia sería esta serie.


De lo inesperado Chocobo Racing al combate por turnos de Fantasía Final Táctica al estilo de mundo abierto de FF XV y en la mecánica de brawler crossover Dissidia, esta es una franquicia que simplemente no puede dejar de transformarse en nuevas formas.

Los jugadores de PS4 que siempre han querido ver a Golbez vencer a Cloud Strife o ver a Terra desde FF6 ir a la ciudad en Ultimecia (de una manera no hentai) ahora está recibiendo su deseo con Dissidia Final Fantasy NT.

La naturaleza frenética de un juego de arcade se combina con las mecánicas de combate 3v3 basadas en el equipo en esta entrada cruzada que ve docenas de Fantasía Final personajes duke para la supremacía de combate.

El caos del combate

Hay algunos cambios de entradas anteriores a la Dissidia Serie, aunque los fundamentos siguen siendo los mismos. Si solo estás saltando, los extensos tutoriales hacen sentir que hay un sistema increíblemente complejo aquí, pero en la práctica, todo bastante bien se convierte en un caos cuando en realidad está en juego.


Hubo momentos en partidas multijugador en línea o batallas de IA fuera de línea en las que, honestamente, no tenía ni idea de a quién me dirigía o de quién. Todos los esquivamientos, el aumento de la guardia, el encadenamiento de combo y la parada de combo para apagar tus ataques de equilibrio primero, solo se colapsan cuando personas reales están aplastando botones.

Con seis jugadores peleando y otros objetos potenciales en la pantalla para apuntar, no hay mucho uso en tratar de enfocarse en una estrategia coherente la mayor parte del tiempo. Más que una batalla centrada en el terreno, El combate también es frecuentemente acrobático y basado en el aire. a un Tigre agazapado dragón oculto nivel.

Dicho esto, hay absolutamente espacio para que los jugadores expertos se aprovechen de la mecánica del juego y se eleven por encima del caos, pero en general, cualquier batalla es un lío gigante de ataques de espada para limpiar la pantalla, explosiones de energía que se lanzan a través de la arena. , y convocatorias que superen a todo el partido.


TAquí a menudo sucede demasiado en la pantalla para realizar un seguimiento de todo.

Dos modos diferentes están disponibles, uno donde tu grupo de tres establece el golpe sobre el otro grupo de tres hasta que un equipo muere, y otro donde tienes que defender tu núcleo o eliminar el núcleo del equipo contrario.

El combate es esencialmente la misma experiencia en ambos modos, ya que los jugadores intentan derribar la valentía de los demás y luego atacar a un HP para matar. Puedes hacerte vulnerable a lanzar una convocatoria que ayude a tu fiesta, con Los sospechosos habituales como Odin y Leviatán de barril.

Las Ex Skills son esencialmente los hechizos de la serie, como Poisonaga enviando orbes verdes dañinos o Regen dando a todos un HP o un impulso de valentía. Los Ex Bursts han sido rechazados ya que interrumpirían el flujo de combate 3v3 con tanta frecuencia, pero la convocatoria aún te da una escena de mini corte para sentarte.

Estar en el aire es frecuentemente tan útil como esquivar de lado a lado.

Fantasía Final Historia traída a la vida

Todo el punto de Dissidia es la alineación, y hay una impresionante lista de personajes aquí, con 28 Fantasía Final héroes y villanos desde el primer juego de NES hasta el final Final Fantasy XV's emo boy band front man.

Personalmente, no soy un fan de esta interpretación 3D de Kefka, pero por lo demás, la amplia gama de tipos de personajes ofrece casi cualquier cosa. FF fan podría querer, desde Cecil a Zidane a Cloud of Darkness.

La alineación de caracteres se divide en Tipos de vanguardia, tirador, especialista y asesino, cada uno sobresale en varias habilidades y ofrece diferentes velocidades y prioridad de orden de ataque.

También es posible una gran cantidad de personalización en el estilo de juego, ya que puedes elegir diferentes Ex Skills y citaciones entre partidas, y cada personaje tiene una variedad de ataques de valentía básica a los que llamar.

¿Con qué frecuencia puedes ver a Ramza desde FFT, Firion de FF2, y el emperador de FF3 ¿Todos alineados, preparados para batallar del mismo lado?

El Paywall no Paywall

Hay una posible desventaja importante que se debe tener en cuenta para aquellos a quienes les gusta jugar en el segmento de juegos de lucha para un solo jugador.

Para experimentar el Dissidia Final Fantasy NT historia, necesitas gastar puntos llamados Memoria (esencialmente desbloquear recuerdos), pero solo comienzas con una única Memoria para desbloquear la escena inicial.

Un montón de nodos se encuentran a lo largo del camino del modo historia, algunos de los cuales son escenas de corte y algunos de los cuales son batallas reales. Desbloquear más nodos significa ganar más Memoria, que solo pasa cuando subes de nivel - y eso solo ocurre jugando partidas en línea o pasando por largas secuencias de batalla fuera de línea de la IA.

No es exactamente un muro de pago, pero al mismo tiempo es extraño que los segmentos de la historia de un solo jugador estén bloqueados hasta que se mueven las partidas en línea. Por un lado, eso hace que los jugadores mejoren sus habilidades, pero por otro lado, no tiene mucho sentido obligar a alguien a jugar en línea antes de que puedan pasar por las áreas de un solo jugador.

En ese frente, Dissidia NTEl marco de la historia básica es algo interesante a tener en cuenta, ya que todos estos personajes icónicos a lo largo de la historia de la franquicia no tienen literalmente ningún propósito en un mundo pacífico libre de conflictos, pero la ejecución general es sobre lo que cabría esperar de un juego de lucha.

Por otra parte, hay tanto que puedes esperar de una historia que mete a Exdeath en el mismo universo que Squall Leonheart.

La línea de fondo

Puedo ver como Dissidia Final Fantasy NT sería una maravilla el viernes por la noche en la sala de videojuegos, ya que tus cinco amigos se subieron a Rockstar, pero hasta en realidad jugar en casa durante largos períodos de tiempo, Hay un factor de diversión limitado aquí.

Si bien tiene la música icónica, ubicaciones clásicas e interesantes mashups de personajes que atraerán a Fantasía Final fanáticos, sin la historia continua de un juego de rol tradicional o el formato más estructurado de un juego de lucha típico, Simplemente no hay muchas razones para seguir regresando a Dissidia Final Fantasy NT.

Los fanáticos de los juegos de lucha contra la versión 3v3 podrían aprovecharla, y por supuesto los fanáticos de la serie querrán probarlo, pero de lo contrario, este es un escenario de "alquilar antes de comprar".

Nuestra calificación 6 La música clásica y los personajes atraerán a los fanáticos de las franquicias, pero el frenético y desordenado combate envejece bastante rápido. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Dissidia NT. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones