Diep & period; io tips - Guía de clases y tanque de ametralladora

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 28 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
Anonim
Diep & period; io tips - Guía de clases y tanque de ametralladora - Juegos
Diep & period; io tips - Guía de clases y tanque de ametralladora - Juegos

Contenido

El tanque de la Ametralladora y sus subclases a menudo son olvidados por los jugadores inexpertos porque son menos llamativos que algunos de los tanques que obtienes al ir a otra clase. Pero lo que las clases de ametralladoras carecen de destello lo compensan con poder.


Solo hay dos subclases que la Ametralladora puede construir: el Destructor y el Artillero. Vamos a ver cuáles son las estadísticas que mejor se adaptan a cada tanque, así como consejos generales de juego para ayudarlo a mejorar con estas clases simples pero poderosas.

Tenga en cuenta que estas son solo mis opiniones personales después de haber jugado Diep.io durante un par de meses. Puede encontrar que le gusta usar diferentes construcciones estadísticas o jugar estas clases de manera diferente, pero estas son las que he encontrado más efectivas en el calor de la batalla de tanques.

Destructor

The Destroyer es una de las pocas clases que ha estado en Diep.io Desde que comenzó el juego, y se ha mantenido igual.

Esta clase tiene la despido mas lento en el juego, pero la compensación para esos tiros lentos es su Alta potencia por defecto y penetración..


Incluso si no maximizas el daño de la bala y la penetración de la bala, tus disparos como Destructor penetrarán en la mayoría de los disparos de los otros tanques y causarán una buena cantidad de daño.

Como esta clase puedes disparar a través de casi cualquier descarga de balas con facilidad y tener una buena cantidad de HP con solo uno o dos puntos en Salud máxima Así que eres lo suficientemente duradero como para sobrevivir a grandes peleas.

Las estadísticas más importantes del Destructor son:

  • Velocidad de bala
  • Recargar

Estas son las estadísticas de tiro estándar que la mayoría de las clases priorizan, pero los tanques de tiro más rápido tienen más margen de maniobra. El Destructor no es uno de esos.

Si bien no necesariamente tiene que maximizar todas estas estadísticas, es una obligación que debe Puntos máximos en Bullet Speed ​​y Reload.


El Destructor es un tanque muy lento Tanto en el movimiento como en el disparo, y mientras sus disparos son grandes, es fácil para otros jugadores esquivarlos. Maximizando Bullet Speed ​​y Reload lo hacen más fácil para que realmente golpees a otros jugadores

En general, puede sentirse seguro al colocar 4 o 5 puntos en Penetración de bala o Daño de bala si desea obtener Regeneración de salud o Máxima salud.

El Destructor a menudo necesita algo de supervivencia porque su velocidad de movimiento base es muy baja, por lo que Puede que no sea una buena idea ir a estadísticas ofensivas completas. Es una buena idea obtener un máximo de Salud y Regeneración de salud.

Uno o dos puntos en Velocidad de movimiento son a menudo suficientes, si es que los hay. La velocidad de este tanque será muy baja pase lo que pase.

Consejos de juego

  • Practica apuntando tus disparos. Cada una de las balas del Destructor cuenta porque su Recarga base es muy baja. Si no puedes alcanzar tus objetivos, también puedes estar jugando en otra clase.
    • La práctica es más fácil en comida mientras se mueve; Trata de apuntar y golpea varias piezas de comida a la vez mientras avanzas hacia el nivel 45.
  • ¡Max Reload primero! Esto es un gran problema para casi todas las clases, pero el Destructor necesita que esté al máximo antes de que llegues al nivel 15. La recarga no solo te hace disparar más rápido, sino que te impulsa en la dirección opuesta a la que estás disparando.
    • La recarga tiene tanto impacto en la velocidad con la que te mueves como la Velocidad de movimiento. Acostumbrarse a moverse con esta clase lleva tiempo.
  • Trate de mantenerse fuera de grandes grupos de balas. Como Destructor, no puedes moverte rápidamente sin importar la acumulación de estadísticas, por lo que debes evitar los problemas hasta que tengas 45 años y confíes en que puedes apuntar y golpear a otros jugadores con regularidad.
  • Seguro No trates de pelear por grupos hexagonales azules mientras estás nivelando
  • Esta es actualmente la única clase más adecuada para interpretar un cuerpo a cuerpo. Si desea obtener más información sobre la construcción de un Destructor cuerpo a cuerpo, consulte mi guía sobre la construcción de un tanque cuerpo a cuerpo.

Artillero

El artillero está muy lejos del Destructor. Mientras el Destructor dispara despacio, El artillero es muy similar al triplete. Clase en el árbol del tanque gemelo en el que dispara rápido y con furia. Pero eso es sobre donde terminan las similitudes.

Esta clase es una que yo consideraría "OP del durmiente": todos la ignoran porque las clases de los Gemelos son mucho más llamativas, pero el Artillero es extremadamente poderoso contra casi cualquier otro tanque.

Lo que hace que esta clase sea especial es su pequeñas balas. Podría pensar que más pequeño significa peor, pero su daño en la base es bastante alto, y tienen una mayor penetración en la base que cualquiera de los tanques gemelos. Esto significa El artillero puede enfocar y disparar a casi cualquier otra clase a la muerte en una pelea 1 contra 1..

No solo son increíbles sus diminutas balas de muerte, sino que parece ser capaz de recibir una paliza mejor que cualquiera de los tanques gemelos. El único inconveniente es, al igual que el Destructor, el artillero se mueve muy despacio.

Las estadísticas más importantes del artillero son:

  • Daño de bala
  • Penetración De Bala
  • Recargar
  • Velocidad de bala

Este bebé fue hecho para matar.

El artillero es más efectivo con las estadísticas anteriores al máximo, y aún más con la velocidad de la bala. Pero Si desea ser más duradero y moverse más rápido poniendo estadísticas en salud y movimiento, no necesita invertir muchos puntos en Bullet Speed..

Es completamente posible ir con cañones de clase completa con el artillero (idealmente con uno o dos puntos en Regeneración de salud y Vida máxima y tal vez uno en Velocidad de movimiento) y dominar el marcador con facilidad.

Consejos de juego

El artillero esta seriamente una de las clases más fáciles jugar en Diep.io. Cultivar y matar a otros jugadores es una tarea fácil.

  • Lleva tiempo acostumbrarse a las pequeñas balas de este tanque. No te preocupes por su tamaño: realmente son poderosos.
    • Puedes disparar fácilmente las balas de otros tanques disparándoles.
  • Hace un trabajo increíble de enfoque-disparo Subclases gemelas. Triplet, Penta Shot y Octo Tank no tienen nada sobre ti.
    • Tratar con tanques de francotiradores como Assassin y Stalker puede ser más difícil porque también tienen una alta penetración de base.
  • El mayor enemigo del artillero son las clases de alta movilidad como el Tri-Angle. debido a que su velocidad de movimiento base es muy baja, y es fácil para los Tri-Angles correr círculos alrededor de un Gunner y hacerlos pedazos.
    • No recomiendo tratar de luchar contra los tres ángulos 1 contra 1.
  • Es bastante fácil dominar los grupos hexagonales azules como el Artillero, y debes hacerlo cuando puedas.
  • Una vez que estés en el nivel 45, busca al líder actual en el marcador. Si no es también un artillero y has asignado tus estadísticas correctamente, matarlos debería ser muy fácil.

La ametralladora y sus tanques de subclases son más fuertes de lo que la mayoría de los jugadores les dan crédito, especialmente el artillero.

Por el momento, la Ametralladora es la única clase que no tiene opciones de nivel 45. Esperemos que estos se agreguen a tiempo, ya que las clases más recientemente agregadas, Stalker y Necromancer, son muy poderosas en manos de buenos jugadores.

¿Necesita el artillero una clase avanzada de nivel 45 para rasgar y desgarrar a tus oponentes? No, pero definitivamente sería bueno! El Destructor necesita una clase de nivel 45 para competir, ya que actualmente es uno de los tanques más débiles del juego, justo después de Hunter (en mi opinión).