Contenido
- ¿Por qué es todavía demasiado pronto para juzgar el éxito de Estrella salvajeEs el lanzamiento de F2P?
- Si todavía es demasiado pronto para llamarlo, ¿por qué la pesimismo?
Cerca del final de septiembre del año pasado (¡el año 2016 apenas tiene una semana, por lo que es muy extraño decirlo!), WildStar pasó de su modelo de suscripción a uno gratuito para jugar. Este cambio pragmático en los modelos de pago también marca un cambio bastante grande en sintonía con respecto a las declaraciones anteriores del desarrollador Carbine al respecto.
Pero en realidad ha sido free-to-play. Estrella salvaje ¿ningún bien? E incluso si lo ha hecho, ¿importará en última instancia?
Puede que aún sea demasiado pronto para responder la primera pregunta, pero en cuanto a la segunda ... las cosas no se ven bien para este MMORPG de ciencia ficción. Examinemos las razones detrás de eso. Pero primero...
¿Por qué es todavía demasiado pronto para juzgar el éxito de Estrella salvajeEs el lanzamiento de F2P?
NCSoft, Estrella salvajeEl editor, siempre ha jugado sus cartas muy cerca de su pecho cuando se trata de la fortuna de sus juegos. La mayoría de lo que saben los fanáticos se alimenta por goteo de informes trimestrales emitidos por la compañía. El último mostró una caída general en las ganancias en todos los juegos de NCSoft, pero no incorporó el período de lanzamiento. El próximo informe trimestral, que abarca el cuarto trimestre de 2015, debería darnos una idea mucho más clara de dónde Estrella salvaje se para
A juzgar por el calendario del informe trimestral publicado hasta el momento, podemos esperar ver el informe del cuarto trimestre en algún lugar entre finales de enero y mediados de febrero.
Si todavía es demasiado pronto para llamarlo, ¿por qué la pesimismo?
Porque, como Anne Shirley dijo una vez, Mi vida es un cementerio perfecto de esperanzas enterradas..
Dejando de lado el melodrama, el problema radica en la historia: la historia de NCSoft. Quizás el más famoso, y eso es decir algo, dados los tratos de la compañía con Richard Garriot, en el cierre de Paragon Studios y su juego, Ciudad de Héroes.
Usted puede recordar Ciudad de Héroes. Si nunca lo jugaste, fue en el MMO que jugaban las personas que normalmente no juegan MMO, y donde encajan justo al lado de los veteranos del género. Presentaba un sistema de creación de personajes increíblemente robusto, un creador de la misión de buggy, un enorme club de baile donde los héroes y villanos se encontraban en un terreno común, y, mi favorito personal, un combate de batalla con una sola pulsación, mucho antes de que la frase "enlaces de spamming" Entró en el vernáculo del juego.
¿Cómo se conecta esto a Estrella salvaje? Compartidos publicados a un lado, Ciudad de Héroes Pasé a un modelo de free-to-play en 2011, citando la disminución de las ganancias a pesar de una tasa de retención de suscripción extraordinariamente alta (la fuente anónima de MMORPG.com alega que esto fue más del 95%).
En 2012, sin embargo, Paragon Studios anunció repentinamente su cierre y el cierre de Ciudad de Héroes. NCSoft emitió una declaración bastante insulsa sobre el tema, con la implicación de que los recursos se estaban reenfocando en el próximo Guild Wars 2. El editor fue luego citado diciendo que Paragon Studios era "no rentable", que era la raíz del cierre del estudio. Si esto es cierto o no es todavía una cuestión de debate, gracias a la reticencia mencionada anteriormente por NCSoft. Me inclino, sopesando lo que sabemos, a creer que Paragon y Ciudad de Héroes fueron rentables, pero quizás no lo suficientemente rentables para NCSoft.
Con lo anterior en mente, volvamos a Estrella salvaje y revisa lo que sabemos:
- Estrella salvaje Por supuesto, ha pasado de la suscripción a la libre para jugar.
- NCSoft tiene un gran título cerca del lanzamiento, Blade & Soul, Se publicará el 19 de enero.
- Aún no hemos visto un informe trimestral con el lanzamiento de F2P, pero creo que una estimación segura sería que Estrella salvaje mostró una leve, pero no mayor, alza en los ingresos.
Todo me suena un poco familiar, si me preguntas.
Conclusión
Es difícil decir si el juego free-to-play se ha salvado. Estrella salvaje o no. Desafortunadamente, como con Ciudad de Héroes, la rentabilidad del movimiento podría no ser suficiente para satisfacer a un editor con una serie de juegos cerrados en su haber.
Dado lo que hemos visto pasar a ese MMORPG más establecido, de hecho, diría que Estrella salvaje Será difícil ver el 2017, por no decir nada de sus posibilidades de llegar al 2018.
Pero espero que me equivoque.