Contenido
- Star Wars: Battlefront parece un montón de diversión, pero aún es un trabajo en progreso.
- Ahora, dicho esto, lo que vemos parece muy divertido.
- Los vehículos parecen que se manejan como un sueño y serán muy divertidos para volar.
FINALMENTE. Pueden pasar solo unos meses antes de que se lance el juego, pero EA y DICE finalmente nos han regalado un juego sustancial de Star Wars: Battlefront. La demo que mostraron en E3 obviamente tiene una gran coreografía, pero por lo demás sigue siendo el mejor ejemplo de cómo es el juego. ¿Cuál es el veredicto?
Star Wars: Battlefront parece un montón de diversión, pero aún es un trabajo en progreso.
Si bien todos los elementos principales del juego se han integrado, todavía hay activos notables de HUD de marcador de posición y el combate con sables de luz está oculto de manera engañosa de estar realmente presente. El juego real de armas y combate de vehículos en exhibición nos recuerda a los juegos originales de Battlefront, y las nuevas adiciones parecen mejoras sólidas, pero todavía hay algunas cosas que aún no se muestran.
Debido a que el juego está a solo unos meses de su lanzamiento, así que mientras los pulimentos finales tienen mucho tiempo para ser aplicado, me preocupa un poco. El último juego de disparos en línea de DICE se lanzó a una gran cantidad de disgustos, e incluso tuvo una versión beta pública antes del lanzamiento. Mientras Frente de batalla está siendo trabajado por un equipo diferente, es difícil no sentirse un poco preocupado porque después de más de dos años de trabajo, algunas características no están listas para que las veamos.
Solo vemos el mismo modo que se demostró en el trailer de CGI, Walker Assault. Se discuten vagamente los modos de combate aéreo y de cuartos cerrados, pero sabemos muy poco acerca de ellos que ni siquiera sabemos sus nombres. Esperemos que en los próximos meses, DICE y EA sean más próximos, pero tal como están, todavía hay demasiadas preguntas en el aire.
Ahora, dicho esto, lo que vemos parece muy divertido.
Las pistolas se disparan como lo hacen en las películas y tienen una patada suave muy satisfactoria para ellas, como corresponde a las pistolas láser. Los AT-ST rompen el escenario y explotan en bolas de fuego como en las películas. Es muy fácil decir que mucho de lo que vemos se parece mucho a las películas. El diseño de sonido es absolutamente excelente, y suena exactamente como lo debería hacer un juego de Star Wars.
El mapa de Hoth que se muestra en la demo es un poco más ajustado y pequeño que el famoso mapa de Echo Base de los juegos originales, pero esto funciona en beneficio del juego. No hay campos gigantes donde los francotiradores lo puedan derribar de izquierda a derecha, pero en lugar de eso, toneladas de guerra de trincheras y giros y giros cerrados para que los pilotos avancen. Siente que no importa a dónde se dirija, algo está sucediendo, lo que puede explicar por qué el conteo de jugadores se redujo a 40 en lugar de 64 o más.
Los vehículos parecen que se manejan como un sueño y serán muy divertidos para volar.
A pesar de la falta de combate espacial, parece que las peleas de perros entre X-Wings, Tie Fighters y más serán todas muy divertidas. La charla piloto automática, en particular, vendió la experiencia.
Además, para aquellos de ustedes que vieron la versión de YouTube de la revelación del juego, notarán al final que el juego cooperativo es el siguiente. Aquí está la esperanza de que todo salga bien.
Así que al final, Frente de batalla Podría llegar a ser un gran juego. También podría tener algunos problemas en el lanzamiento, si DICE no puede juntar todo en el tiempo restante. ¿Qué piensas? Háganos saber en los comentarios a continuación!