Diablo 3 y colon; Consejos sobre nivelación de potencia

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
Diablo 3 y colon; Consejos sobre nivelación de potencia - Juegos
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Contenido

Llegando al máximo nivel en diablo 3 es una tarea desalentadora para algunos, especialmente para aquellos que ya han jugado mucho. Como todavía no tengo Reaper Of Souls, esta guía quedará sin efecto para todos los personajes y funciones de la expansión. Lo sentimos, los cruzados y los amantes del modo aventura, esto es para aquellos que quieren alcanzar el nivel a través de la campaña. Supondré que ya tienes un carácter de nivel 60 o superior.


Cosas que necesitarás

Para poder desbloquear las dificultades más difíciles y el nivel de poder de manera eficiente, debes tener un héroe que haya derrotado. Diablo, esto desbloqueará la dificultad Maestro. Para aquellos que se encuentran valientes y desean comenzar un nuevo personaje en dificultad de Tormento, también debes tener un héroe en el nivel 60 o superior.

Otra cosa que necesitarás es tener a tu herrero en el nivel 5 o superior; Hacer esto hará que los primeros 30 niveles sean un poco más fáciles. No es necesario que se preocupe demasiado por su joyero, combinar gemas y cambiarlas cada vez que obtenga un nuevo equipo será muy costoso a medida que pase el tiempo.

Finalmente, necesitará algo de dinero extra, si tiene 100k o más de lo que tendrá claro.

¿Qué dificultad debería elegir?


Hay 10 niveles diferentes de dificultad en diablo 3, que van desde lo normal hasta el tormento VI. Cada paso en dificultad elevará la salud y el daño de tus enemigos, pero también te recompensará con más oro y XP. Los bonos extra en Maestro y Tormento son para personajes por encima del nivel 61.

Normal: 100% salud, 100% daño, 0% oro, 0% XP
Difícil: 200% de salud, 130% de daño, 75% de oro, 75% de XP
Experto: 320% de salud, 189% de daño, 100% de oro, 100% de XP
Dominar: 512% de salud, 273% de daño, 200% de oro, 200% de XP
Tormento I: 819% de salud, 396% de daño, 300% de oro, 300% de XP
Tormento II: 1311% de salud, 575% de daño, 400% de oro, 400% de XP
Tormento III: 2097% de salud, 833% de daño, 550% de oro, 550% de XP
Tormento IV: 3355% de salud, 1208% de daño, 800% de oro, 800% de XP
Tormento V: 5369% de salud, 1752% de daño, 1150% de oro, 1150% de XP
Tormento VI: 8590% de salud, 2540% de daño, 1600% de oro, 1600% de XP


Entonces, un enemigo que tiene 10 HP y hace 10 puntos de daño en Normal tendrá 81,090 HP y hará 396 en Torment I I. Pero si generalmente cae 10 de oro y da 10 XP en normal, dará 300 de oro y 300 XP en Tormento I .

La dificultad más alta que sugiero que elijas para un nuevo personaje es Tormento I para personajes de cuerpo a cuerpo, como el Bárbaro o Monje, y Maestro para clases de rango como el Mago o el Médico brujo. Por alguna razón, me encuentro capaz de sobrevivir mucho más fácil con las clases de Melé en Tormento I, usar un Mago en esta dificultad me hizo morir mucho.

Qué hacer

Después de limpiar la puerta de los no-muertos frente a New Tristram, dirígete rápidamente al mercader, reemplaza tu arma actual y compra un poco de armadura, ya que esto aumentará mucho tu daño y tu capacidad de supervivencia. Asegúrese de abastecerse de pociones de salud también, tener al menos 20 debería ahorrarle algunos problemas.

La recopilación de libros tradicionales como Leah's Diary y Cain's Journal lo ayudará a nivelar el poder, esto incluye las cajas fuertes aleatorias que están ligeramente ocultas a lo largo del Acto I. Además de repasar las líneas de búsqueda, asegúrese de buscar eventos aleatorios, objetivos adicionales y seguro de matarlo todo.

Asegúrate de usar tus runas y habilidades de sanación de manera generosa, agregando la runa de la lujuria de sangre a Rend on a Barbarian en algunos casos será la diferencia entre la vida y la muerte.