Revisión independiente: los peligros del espacio manifestados en la realidad virtual

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
Anonim
Revisión independiente: los peligros del espacio manifestados en la realidad virtual - Juegos
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En retrospectiva, parece una combinación tan obvia, pero en realidad no hay muchos juegos de realidad virtual en el espacio. La naturaleza abierta del cielo nocturno está hecha a medida para una experiencia de juego tridimensional.


En el PSVR en particular, sus opciones están bastante limitadas a eso Guerra infinita Space Dog Fight Mini-Game .. Y no mucho más. Separado apunta a remediar esa supervisión trabajando dentro de las limitaciones de la experiencia de realidad virtual de una manera única y extremadamente divertida.

Puede agregar oficialmente otro juego a la lista de títulos de PSVR que hacen que valga la pena comprar el hardware ahora que Separado ha llegado a la PS Store.

En el espacio, menos es más

En este momento, los desarrolladores aún están ganando terreno en el ámbito de la realidad virtual. Cada juego tiene que lidiar con las limitaciones del hardware y Descifra formas inteligentes para que el movimiento funcione correctamente con un jugador usando unos auriculares en un espacio pequeño.

Crisis del planeta de los simios VR por ejemplo, te permite mover los brazos y escalar tuberías como un simio, pero por lo demás era esencialmente un juego sobre rieles, ya que el movimiento se limitaba a caminos muy específicos.


Separado va en la dirección opuesta exacta. El movimiento es de 360 ​​grados en cualquier dirección, incluso hacia arriba y hacia abajo, pero tu avatar es esencialmente estacionario, ya que estás en un traje espacial inmóvil sin la capacidad de girar la cabeza en direcciones diferentes.

Si quieres ver lo que está detrás de ti, no puedes simplemente girar la cabeza como en un juego de realidad virtual normal. En lugar, un jugador debe aprender a usar los diferentes chorros de aire del traje para reorientar en una nueva dirección.

Lo que parece ser una limitación importante al principio se revela como una de las mayores fortalezas del juego.

Aprender a moverse en tres dimensiones no es solo el desafío del juego, es esencialmente es todo el juego Es posible que termines acercándote a un objetivo al revés, o girando en la dirección equivocada, o impulsando el espacio demasiado rápido.


Al principio, su movimiento será lento y tímido mientras se adueña de las cosas, pero pronto se impulsará con el módulo de impulso a través de los tubos de transporte de alta velocidad a través de la inmensidad del espacio.

Has muerto, Space Edition

Hay concesiones al diseño de juegos típico, que necesita encontrar tanques de combustible y aire antes de que se quede sin oxígeno, por ejemplo, o utilizar escudos y cohetes para superar los desafíos, pero eso es realmente un escaparate para los mecánicos de movimiento.

Sin embargo, asfixiarse o quedarse sin combustible es solo la punta del mortal iceberg. Al igual que en la vida real, supongo, Es increíblemente fácil morir en el espacio..

El núcleo del juego es determinar el dar y recibir entre ir lo suficientemente rápido para llegar a un destino antes de quedarse sin oxígeno, pero no ir tan rápido que no romperá su casco y dejará entrar el vacío frío del espacio al chocar con un objeto.

Todo esto es más fácil decirlo que hacerlo, y el juego lo recompensa cuando piensa estratégicamente en tres dimensiones en lugar de simplemente correr precipitadamente hacia la ruta más directa.

Mi única queja aquí es que la secuencia de muerte es solo un sonido de craqueo y luego un regreso al menú. Agregar algo un poco más espantoso podría darle al jugador más incentivos para evitar la muerte en el futuro, aunque con el aspecto de realidad virtual que podría afectar demasiado a la casa para que los jugadores se vean horriblemente muertos en primera persona.

La línea de fondo

Si alguna vez ha tenido náuseas o desorientación con la reproducción de realidad virtual, entonces lamentablemente Separado no es para ti.

Con todos los giros tridimensionales y los movimientos repentinos de parada y arranque, este es un juego que está garantizado para que los jugadores sensibles al mareo vomiten su almuerzo en sus salas de estar.

Sin embargo, esto no es un error, es una característica, ya que los desarrolladores dejan claro en el tráiler de lanzamiento que enumera todas las formas de no provocar mareos en un reproductor de realidad virtual. Luego muestra cómo están rompiendo todas esas reglas.

Piensa en ello un poco como una montaña rusa. Si no hubiera ninguna posibilidad de que gritaras y vomitaras, ¿todavía lo harías? La emoción y el peligro es parte de la apelación.

Larga historia corta, si alguna vez quisiste jugar a través de películas como Gravedad o Interestelar, esta es tu oportunidad Si no te importa el mareo potencial y te gusta el desafío de un nuevo estilo de juego, entonces absolutamente Separado un disparo.

(El escritor recibió una copia de revisión del juego del editor.)

Nuestra calificación 8 ¿Alguna vez has querido experimentar de primera mano la dificultad del movimiento espacial? Separado te pone en el traje espacial y te permite tratar de sobrevivir al vacío frío. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones