Guía para principiantes de Deep Rock Galactic

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Guía para principiantes de Deep Rock Galactic - Juegos
Guía para principiantes de Deep Rock Galactic - Juegos

Contenido

Cavar grandes agujeros, disparar grandes errores, obtener un poco (bueno, tal vez completamente) perdido, y ... ¡ganancias!


Los cuatro principios del espíritu de los enanos suenan verdaderos en el nuevo lanzamiento de Early Access Deep Rock Galactic de Ghost Ship Games, con sede en Dinamarca. No hay nada como bajar más allá de los lugares profundos que cualquier otra persona, especialmente si hay un tesoro allí para tomar.

Si bien no está exactamente lleno de una campaña histórica, hay una jugabilidad sólida y súper divertida aquí que compensa la falta de escupir y pulir. En la superficie, los elementos de minería en primera persona pueden asemejarse superficialmente a la acción de pico de Minecraft, pero ahí es en gran parte donde terminan las similitudes.

Combinando la minería para obtener diferentes tipos de tesoros brillantes con disparos de errores de alta energía, Deep Rock Galactic pone todos sus esfuerzos en hacer de la cooperativa la prioridad número uno. Claro, podrías correr hacia la oscuridad para buscar cosas (y habrá muchos juegos en los que vas a encontrarte haciendo eso), pero también es muy probable que te invadan y derriben de esa manera. .


Si quieres asegurarte de que cada juego sea una Misión Completa, ¡esto es lo que necesitas saber!

Elija sus clases sabiamente.

Puede elegir entre cuatro clases (todas están disponibles de inmediato a través del terminal Seleccionar carácter):

  • Ingeniero

    • Armado con una pistola de plataforma que dispara plataformas escalables en cualquier superficie.
    • Puede colocar torretas de centinela para fuego de apoyo.
    • Lleva escopeta de combate y lanzagranadas.
  • Artillero

    • armado con una pistola pequeña y un revólver resistente para el servicio de araña de primera línea
    • lleva un lanzador de tirolesa que permite a todo el equipo tirar tirolesas a través de grandes abismos / obstáculos
  • Taladrador



    • equipado con taladros eléctricos de titanio que le permiten perforar a través de túneles y obstáculos bloqueados para llegar a su objetivo (ya sea para entrar o salir); también mías más rápido
    • lleva un lanzallamas
  • Explorar

    • Lleva una pistola de bengalas para mayor área de luz.
    • equipado con un gancho de agarre que permite una movilidad más rápida y una mayor maniobrabilidad
    • Lleva rifle de asalto y escopeta recortada.

Es lógico que normalmente es una buena idea traer uno de cada uno, y cuando recién estás comenzando, definitivamente es una excelente idea traer un equipo equilibrado mientras aprendes todos los modos de juego.

Sin embargo, porque hay son diferentes tipos de misión con diferentes objetivos, también puede cambiar los números de cada clase que quiera traer.

Por ejemplo, si estás ejecutando un Colección En la misión en la que sabes que estarás haciendo muchas excavaciones, podría ser una mejor idea traer dos Drillers y olvidar al Scout (todas las clases pueden lanzar bengalas, por lo que no estarás deambulando completamente en la oscuridad). De esta manera, tienes más poder de excavación y, como ventaja, ¡es más fácil ver tus minerales y gemas brillando en la oscuridad!

(Asegúrate de consultar nuestra guía sobre cómo encontrar gemas en Deep Rock Galactic).

¡Conoce tu misión!

Esto puede sonar un poco extraño, pero no es exactamente algo que se discute demasiado profundamente cuando estás en medio de saltar a un juego.

Hay actualmente cinco tipos diferentes de misiones en el juego:

Experiencia de excavación clásica: mía X cantidad de Morkite más un número opcional de objetos de colección (X tapas a unos 250 Morkite).

  • Lo que usted mío se encuentra en su propio inventario personal: lo que realmente derriba al contador es llamar a través de M.U.L.E. y depositando sus minerales duramente ganados.
  • Este modo de juego se genera procedimentalmente para estar lleno de cámaras y áreas diferentes (generalmente apretadas) accesibles mediante excavación a través de paredes de tierra común.

Realmente no hay una gran diferencia entre la Expedición a la Minería y la misión de Búsqueda y Extracto. Se le requerirá traer de vuelta 325 Morkite más un número opcional de coleccionables.

  • Este modo de juego tiene un conteo de objetivos más alto y requerirá más caza, recolección y excavación.
  • La cueva se genera aleatoriamente pero siempre en una cámara única relativamente grande. Encontrará que muchos de los minerales a los que está tratando de llegar están ubicados en paredes más altas que usted, lo que a menudo requerirá un poco de tirolesa o plataformas para llegar.

Si bien aún es una misión minera de tipo minado y volcado, la mayor diferencia es que usted está buscando 10 Aquarq más un número opcional de coleccionables pero sin el beneficio de M.U.L.E., por lo que sus mineros tendrán que regresar al sitio del cohete estático para realizar sus depósitos.

  • los Aquarq no está a la intemperie como el Morkite en otros tipos de misión; Tendrá que buscar pequeños cristales azules incrustados en las paredes y comenzar a cavar a través de ellos para encontrar el gran trozo de Aquarq que se depositará. Estos no se pueden agregar al inventario; vas a tener que llevarlo al cohete para depositarlo, y tomará ambas manos para hacerlo.
  • Si está solo, siéntase libre de dejarlo y cuidarse de las arañas que puedan enjambrarse. Permanecerá en el suelo y rodará alrededor, así que vigila dónde lo has dejado mientras estás ocupado matando y matando.
  • La cueva se genera de manera procesal para que sea una caverna grande y única con los elementos en las paredes o en los pilares.

Al igual que en el tipo de misión anterior, la diferencia radica en el diseño de las cuevas de nuevo. Además, esta vez, el M.U.L.E. está de nuevo en juego. Para tener éxito, necesitas traer de vuelta 10 huevos y un número opcional de objetos de colección.

  • Al igual que con Aquarq, el Huevos rara vez salen al aire libre; tendrás que cavar en los paneles de tierra con burbujas rojas que parecen blandas en la pared para excavar los huevos grandes que están enterrados.
  • Este modo lo hace un poco más fácil porque puede llamar al M.U.L.E. a usted por el depósito.
  • Las cuevas se generan aleatoriamente para que sean pequeñas, múltiples cámaras accesibles entre sí por paredes de tierra común.

Un poco diferente de los demás (pero seamos honestos, todavía habrá mucho que cavar), las misiones de eliminación requieren que tomes algunos grandes jefes, por lo que se recomienda una gran potencia de fuego. Necesitas Mata a 3 objetivos, y recupera un número opcional de objetos coleccionables..

  • Cazar a los grandes y pulsantes Glyphid Cocoons, que aparecerán con suficiente potencia de fuego y lanzarán una gran araña alienígena a nivel de jefe para matar.
  • Las cuevas se generan aleatoriamente para estar en cámaras más cerradas y múltiples, con algunas áreas abiertas (pero no enormemente abiertas) para los Capullos.

Conoce tus salidas.

O, como mínimo, cómo hacer el tuyo. Una vez que haya completado sus objetivos, aún queda la tarea de salir, y eso no siempre significa volver por donde entró.

  • Una vez que active el escape, un temporizador de cinco minutos contará hacia abajo. Siga la M.U.L.E. para llegar a él: es mejor si estás en un grupo para hacer esto porque las cuevas se vuelven confusas.
  • Si te pierdes o te quedas atrás, dejará un rastro de luces verdes para abrir el camino, pero esto también puede ser un poco difícil de seguir dependiendo del diseño de la cueva.
  • Solo una persona necesita llegar a la salida para completar la misión.
  • Si tienes Diggers, a veces es más fácil simplemente abrirte paso a través de todo. Especialmente útil si te quedas un poco atrás.

Otras cosas a tener en cuenta.

  • No acapares el M.U.L.E.Especialmente si te separas para explorar diferentes áreas: es probable que otras personas tengan elementos objetivos para colocar, y realmente no es divertido arrastrar huevos alienígenas gigantes que ocupan un tercio de tu pantalla para siempre.
  • Ahi esta daño de caída. Caerás, y te dolerá. (En este momento, hay un error de Scout interesante que te ayudará a sobrevivir a esto: si te estás cayendo desde una gran distancia, justo cuando estás a punto de golpear, usa el gancho de agarre. Tu salud y tu armadura bajan a cero. Nada de eso se regenerará hasta que encuentres más salud, pero si bien es así, no recibirás ningún daño adicional de los enemigos. Una vez que consigas algo de salud, todo se regenerará de la manera normal.)
  • Ahi esta daño de fuego amigo. Cuando participes en grandes batallas de olas de arañas, ¡ten cuidado con dónde lanzas tus granadas y hacia donde apuntas con tu lanzallamas!
  • El hecho de que no sea una clase en particular no significa que no pueda bajar de peso. Todos tienen un pico, todos tienen bengalas, todos pueden cavar, explorar y disparar cosas.
  • Mantén tus ojos abiertos para Sanguijuelas De La Cueva, particularmente en las grandes áreas cavernosas: estas son criaturas parecidas a serpientes que no te dañan mucho pero que te atraparán en el aire y te derribarán para matarte con daño de caída. Un gusano de la cueva pequeño y delgado puede derribar a toda tu fiesta si no te prestan atención mientras intentan revivirte.
  • No tenga miedo de hacer un buen uso de su dinero. ¡Asegúrese de actualizar su equipo entre misiones en la consola de Actualización! Si has encontrado gemas raras durante tus aventuras, puedes utilizarlas para comprar artículos cosméticos para tus enanos.
  • Ponga su Nitra para un buen uso: utilícelo para reducir las caídas de suministro de munición cuando se está agotando el suministro.

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¡Eso es todo por ahora! Si tienes algún otro consejo para el Roca profunda experiencia, háganoslo saber!