Dead by Daylight vs Viernes 13 y dos puntos; ¿Qué juego es el adecuado para ti?

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Dead by Daylight vs Viernes 13 y dos puntos; ¿Qué juego es el adecuado para ti? - Juegos
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Contenido

Hay dos juegos en este momento que conforman el género multijugador de terror y son Muerto a la luz del día y Viernes 13. Ambos juegos son una versión de la popularidad de los juegos de supervivencia de terror con objetivos multijugador. Hay un equipo de sobrevivientes o consejeros que están siendo perseguidos por un asesino, y usted debe escapar antes de ser asesinado. Estos juegos tienen muchas similitudes pero tienen 2 diferencias clave que conforman su jugabilidad.


Los objetivos

Ambos juegos tienen la misma idea: escapa del asesino en serie que te persigue, pero estos juegos hacen eso de diferentes maneras. En Muerto a la luz del día, usted y sus compañeros sobrevivientes trabajan juntos para reparar 5 generadores que están en el mapa. Una vez que todos estén completos, dirígete a una de las dos puertas de salida e intenta llegar antes de que el asesino te atrape. En Viernes 13, usted y sus compañeros consejeros tienen 5 formas diferentes de escapar: reparar el bote y navegar, reparar uno de los dos autos y conducir, reparar el teléfono y llamar a la policía, matar a Jason o sobrevivir durante 20 minutos.

En la superficie, Viernes 13 tiene mucha más variedad en el juego y esto significa que hay esencialmente más objetivos para elegir, en comparación con Muerto a la luz del día. Con el aspecto cooperativo, existe la expectativa de que sus partidos se sentirán muy diferentes entre sí y brindarán una experiencia única en cada ronda, que generalmente es el caso. Con Muerto a la luz del día, usted está mucho más limitado en cuanto a los objetivos que deben cumplir, y deja que la variedad venga en forma de interacción con el jugador y la naturaleza aleatoria de los generadores. Los generadores no están en las mismas ubicaciones en cada ronda y, como sobreviviente, debes encontrarlos por tu cuenta.


Caracteres

Ambos juegos ofrecen una lista diversa de personajes que se suma a la experiencia del juego y funciona de diferentes maneras. En Muerto a la luz del día juegas como un sobreviviente o un asesino. Cada sobreviviente tiene sus propios beneficios y cosméticos únicos que los hacen lucir y sentirse diferentes. Tienes la opción de poder usar beneficios de otros sobrevivientes si bajas lo suficiente de sus árboles de habilidades. Eventualmente, los sobrevivientes pueden jugar más o menos de manera muy similar, pero dependiendo de lo que hagas, puedes hacer o encontrar uno que se ajuste más a tu estilo de juego. También hay 9 asesinos que juegan mucho más claramente unos de otros. Los asesinos confían en sus propias habilidades para matar sobrevivientes y tienen habilidades que ayudan a que sus habilidades se vuelvan más letales. Los sobrevivientes y los asesinos también tienen su propia historia de fondo única que los coloca en el Muerto a la luz del día universo.


En Viernes 13, o juegas como un consejero o Jason. Cada consejero tiene sus propios beneficios que funcionan con las características de los juegos, como los diferentes niveles de resistencia para correr. Si bien también tienen diferentes beneficios, también tienen diferentes apariencias que los hacen sentir diferentes entre sí. Sin embargo, como asesino, solo eres Jason. Hay diferentes formas de Jason para elegir, cada una inspirada en las diferentes películas de la franquicia, y tienen sus propios beneficios, pero aún eres solo Jason. Este aspecto limita el sentido de variedad que el juego puede ofrecer, ya que estás más o menos atrapado como el mismo asesino, que puede envejecer bastante rápido.

Veredicto

Ambos juegos son excelentes ejemplos de cómo pueden ser los juegos de terror multijugador y ambos son divertidos para jugar en general. Personalmente prefiero Muerto a la luz del día. Hay algo tan único sobre la premisa del juego que ha creado Behavior Interactive. Cada personaje parece real y hace que el horror sea aún más espantoso. Los asesinos también tienen pasados ​​inquietantes y cada uno proporciona un sentido de simpatía a los personajes que cometen grandes actos de violencia. La naturaleza objetiva simple es fácil de entender, pero si se combina con la mecánica del juego, llevará un tiempo dominarla. Al final del día, todo se reduce a lo que está buscando y lo que espera obtener de su propia experiencia.

¿Qué juego prefieres? Háganos saber en los comentarios!