Dawn Of War III Eldar consejos y estrategias

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Dawn Of War 3 Multijugador | ELDARS | Adelantarse Es Primordial
Video: Dawn Of War 3 Multijugador | ELDARS | Adelantarse Es Primordial

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Mientras solo se inicia con tres facciones en el juego base, El amanecer de la guerra III (revisado en GameSkinny) presenta una amplia gama de opciones tácticas dentro de esas facciones. La mayoría de las habilidades y el sigilo se basan fácilmente en los Eldar, que tienen una mentalidad menos apresurada y requieren un poco más de delicadeza para usarlos adecuadamente.


Si bien anteriormente habíamos cubierto varios consejos generales sobre el modo multijugador cuando ofrecimos nuestras primeras impresiones de la versión beta hace un tiempo, hoy vamos a ver un poco más de cerca las estrategias específicas de los Eldar que deberías usar para lograr la victoria en la campaña o las partidas multijugador.

Estrategias básicas de la unidad

Primero y principal: las unidades Eldar tienden a tener costos de requisición mucho más altos que las otras dos facciones, por lo que Quieres mantenerlos con vida, ya que son más costosos de reemplazar.

No tengas miedo de evitar la confrontación o incluso de huir de fuerzas superiores, y regresa a través de los sitios web colocados estratégicamente en torno a escuchar publicaciones si estás perdiendo para reagruparse y contraatacar después.

Dado que cuestan mucho para construir, asegúrese también de Gastar la requisición y energía en mejoras. Para cualquier unidad que uses con más frecuencia. Los necesitarás para competir contra Marines Espaciales y Orkos más fuertes.


Con su mayor velocidad sobre otras facciones y el control avanzado del campo de batalla a través de varias habilidades de teletransportación, tus unidades básicas deberían Hagan ataques rápidos contra los generadores de escudo enemigos y las torretas. a los puntos netos de Élite por sacar tus unidades más potentes.

Generador de escudo atacante con bonos de webway

A diferencia de los Marines Espaciales, que pueden cargarse en la batalla y tener una buena oportunidad de salir victoriosos, debes enfocarte en usar la habilidad especial de cada unidad Eldar.

Las granadas de plasma de los Dire Avengers son una habilidad disponible al principio de cualquier partida que se debe dar un buen uso. Las granadas derriban a los escuadrones enemigos, dándote esos segundos cruciales que necesitas para ganar la mano.

Una cascada de granadas de plasma bien sincronizadas mantendrá a las poderosas unidades fuera de balance el tiempo suficiente para destruirlas antes de que sufras pérdidas devastadoras. Mantener una unidad en una sección oculta del mapa puede ser útil aquí, lanzar una granada de plasma mientras se esconde para perder el equilibrio y luego golpear.


Más adelante en un combate, una agrupación de Banshees Aulladores con la habilidad mejorada de Battle Screams puede arruinar por completo la línea enemiga, forzándolas a las formaciones que deseas e impidiendo que escapen cuando están al borde de la aniquilación total.

Acostado en espera de sigilo

Debido a su extremadamente alta maniobrabilidad, las unidades aéreas Eldar pueden ser increíblemente útiles, pero también tienden a ser mucho más blandas que otras unidades.

Si va a utilizar unidades aéreas en gran medida, manténgalos siempre detrás de los combatientes a distancia y de combate cuerpo a cuerpo, y manténgalos en un grupo separado con las teclas de Control que avanzan más tarde que el resto del ejército. Con su mayor velocidad, es demasiado fácil que los Vypers lleguen a la batalla al principio de todo lo demás.

Uso eficaz de los edificios

A diferencia de las otras facciones, su unidad de producción de Bonesinger puede ser absolutamente esencial para una estrategia ganadora, debido a la ingeniosa Habilidad para teletransportarse y luego construir vías web tras las líneas enemigas.

Usado sabiamente, teletransportarse a un área enemiga y luego construir una vía web le permite mover grandes fuerzas de tropas a lugares inesperados, o en la campaña puede usarse para mover tropas de tierra rápidamente a través de simas sin tener que correr por el camino largo.

Bonesingers no son los únicos teletransportadores sin embargo. La mayoría de los edificios de producción también pueden ser teletransportados, lo que significa que Eldar puede mover tropas rápidamente como ninguna otra facción en el juego. Sus edificios están diseñados para ser móviles, así que muévalos hacia adelante donde sea necesario en lugar de dejarlos en su base principal.

Además de facilitar el movimiento de tropas, Los webways son críticos para los bonos que ofrecen.Incrementa la velocidad de movimiento de las unidades, proporciona refuerzos a la generación de escudos y te permite solicitar nuevas unidades a escuadrones agotados. En resumen, si está atacando en algún lugar, debería haber una vía web que no esté muy lejos detrás de usted.

One Lone Webway Gate puede cambiar completamente la batalla

Élites y doctrinas

Tu unidad base de élite Macha puede ser excelente en el control de multitudes con habilidades de efecto de área: lanza su lanza a una gran masa de enemigos que tontamente no se han extendido, luego activa su habilidad de daño de área Explosión de Psyker.

Potencialmente, aún más útil es la habilidad de poner a los enemigos en estasis en una línea mediante el uso de tejido temporal. No puedes dañar a los enemigos en estasis, pero simplemente sacar a un escuadrón o dos de la lucha durante unos segundos es todo lo que necesitas para ganar la mano. o bien, con seguridad, aléjate de la batalla con un retiro táctico..

Eldar ejército y doctrinas de vehículos

A diferencia de los Marines Espaciales, la doctrina de Élite de partida para Farseer Macha no es tan útil como uno pensaría. Claro, si tienes varias Elites en el mapa, puede ser absolutamente mortal, pero eso es suponiendo que hayas logrado reunir suficientes puntos de Elite para convocar a múltiples unidades de high-end y ninguna de ellas ha muerto todavía. Es más un juego tardío de Doctrine y no es muy útil para empezar.

los ejército doctrina webway holo-campo por otro lado, le ofrece aún más opciones de sigilo con su Webway, y es una necesidad si planea usar tácticas de golpe y carrera o tiene la intención de atacar desde direcciones inesperadas.

Escudo vengador también es bastante útil, ya que permite que los tipos de unidades básicas reciban más castigo sin gastar recursos en actualizaciones.

Ahora que sabes qué habilidades, Doctrinas y tipos de unidades debes desplegar, ¡eres una de tus formas de dominar cualquier partida de varios jugadores en Dawn Of War III! ¿Qué estrategias utilizas con los Eldar? Háganos saber en los comentarios a continuación!