Armas de fe de Dark Souls III para sacar el máximo provecho de tu Clérigo o Paladín

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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Armas de fe de Dark Souls III para sacar el máximo provecho de tu Clérigo o Paladín - Juegos
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Al igual que los dos juegos anteriores, mi primer personaje en Dark Souls III Fue una construcción de fe. Es parcialmente para las curaciones, ¡pero también siempre me ha encantado Lightning Spear! La idea de formar una lanza de relámpago en el aire y arrojarla a la cara de mi enemigo es extrañamente gratificante.


A pesar de que estaba bastante decepcionado con la línea de Milagros en esta entrega, todavía me pegaba a mis armas. En lugar de respecar, construí mi fe y decidí que podía interpretar mi siguiente personaje de manera un poco diferente.

Desafortunadamente, la fe atrae la pajita corta en términos de la cantidad de armas de escalada a las que tenemos acceso. Pero todavía hay algunos en la tierra de Lothric que podemos usar para atacar a los muertos vivientes y Lords of Cinder.

Arma de fe # 1: San Bident

Soy fanático de las armas de lanza, aunque por lo general no son mi opción. Sin embargo, sí jugué un poco con esta arma, en parte porque no es solo una lanza, sino una maldita bident ¿Por qué usar un arma con un solo extremo puntiagudo cuando puedes tener un arma con DOS extremos puntiagudos?


Este es divertido, y su arte de armas es un ataque de carga similar a una lanza. Esta es una de las pocas armas que se escala con fe, aunque la escala no es muy buena (máx. En C con +10 rayos).

los San Bident se encuentra en la Catedral de las Profundidades..

Arma de fe n. ° 2: Luz solar Espada recta

Este chico malo no escala con fe, PERO está infundido con un rayo. Sin embargo, es un poco extraño, porque mirar las estadísticas no muestra daño de rayos.

Dicho esto, tiene un conjunto de movimientos agradable (después de todo, es una espada recta). El arte de las armas emite el Juramento de la Luz del Sol, que es similar a la del Juramento Sagrado.

La espada recta de la luz del sol es encontrado bastante tarde en el juego en el castillo de Lothric - (Como muestra el video de arriba.)

Arma de fe # 3: Lanza ritual de oro


Otra extraña. Afortunadamente, se escala bastante bien con la fe. Con solo +1, va de B a una escala.

... pero se usa para lanzar hechicerías! Es básicamente un personal basado en la fe. El arte de las armas se llama Steady Chant, que aumenta las hechicerías por un corto período de tiempo.

Si estás jugando una construcción con fe y hechicerías, esta puede ser una buena opción. Aunque personalmente no terminé usándolo.

La lanza es Caído por una mímica cerca de la hoguera del pontífice.

Arma de fe # 4: la espada recta de Anri

Finalmente, otra arma que en realidad se escala con fe. Aunque no muy bien.

Viene con la infusión bendecida y la infusión hueca. Por lo tanto, lentamente regenera tu salud y evita que los esqueletos reaparezcan como un arma bendita, pero la infusión de Hollow ayuda a escalar desde la estadística de la suerte.

Para conseguir el arma, o bien tienes que completar la línea de búsqueda de Anri, dejar que él / ella sea asesinado (fallando en la línea de búsqueda) o hacer el trabajo tú mismo.

Arma de fe # 5: la espada sagrada de Wolnir

Esta es una divertida Es cierto que no es un arma que usé durante mucho tiempo, pero no está mal. Puede que lo haya usado por más tiempo si se escala con fe, pero por alguna razón (al igual que muchas otras armas de fe en este juego) solo se escala con STR y DEX.

El arte de las armas para esta espada es Wrath of the Gods - a Almas oscuras favorito. A pesar de Dark Souls III La versión parece ser la más débil de la serie, aún es divertido de usar, especialmente si estás en medio de una mafia.

Para conseguirlo, primero tienes que derrota a Wolnir y transpone su alma.

Arma de fe # 6: la espada sagrada de Lothric

¡Una gran noticia! Esta es una de esas pocas armas que se escalan con fe.

...es una broma.

Aunque es un arma decente. El arte de las armas es divertido, llamado Luz Lótica Sagrada, dispara una corriente de luz que daña a los enemigos.

La espada se obtiene por derrotando a los Príncipes Gemelos y transponiendo sus almas.

Arma de fe # 7: Candelabro de clérigo

Esta es una extraña Tiene un requisito de fe, pero no se escala con la fe. Pero puedes pensar que lanzaría Milagros, ¿verdad? Similar a Dark Souls II's Maza de los Insolentes?

... no. Esta es otra arma que arroja Hechicerías mientras también funciona como una espada.

Lo incluí porque tiene un requisito de fe y es usado por los Diáconos de las Profundidades, así que es fe-ish. Y si estás jugando una construcción con milagros y hechicerías, esta puede ser una buena opción para ti.

Pero para ser honesto, no lo usé mucho una vez que me di cuenta de que está destinado principalmente a los brujos. Obtienes esta arma por Transponiendo el alma de los diáconos de las profundidades..

Arma de fe # 8: cualquier cosa con infusiones benditas o de rayos

Esta es la ruta que tomé. Pasé por la mayor parte del juego con una espada de rayos. Luego, cuando me di cuenta de lo increíbles que son las alabardas, infundí un rayo a mi Red Hilted Halberd. Una infusión de rayos en la mayoría de las armas regulares le dará B o A escala de fe, lo que hace una gran diferencia.

Así que ahí lo tienes! Ocho diferentes Dark Souls III Armas de fe para elegir. Buena suerte y disfrute, compañeros clérigos!