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Almas oscuras 3Los jefes de 's son, sorprendentemente, muy similares a los ofrecimientos anteriores de la serie; categóricamente te pisotearán, hackearán, aplastarán, golpearán y te derribarán repetidamente. Luego, una vez que hayas sido derrotado cinco veces o más, continuarán el ataque hasta que tu controlador se parezca a un auto aplastado. Godzillas pie masivo. Después de varios controladores y un centenar de ruidos muy ruidosos, puedes preguntarte por qué tus vecinos parecen notablemente distantes. Sí, definitivamente fuiste tú quien gritaba al juego muerte tras muerte y golpeaba repetidamente la pared más cercana con tu control en una furia ciega. Si bien eso no me pasó técnicamente, bueno, todos somos diferentes.
Así que, hablando de diferentes, aquí están los jefes más inductores de rabia en Dark Souls 3 ... en mi opinión...
5) Campeón Gundyr
(Mire profundamente a los ojos del Campeón Gundyr. Sí, está loco)
Campeón Gundyr está extremadamente agravado por su derrota anterior al comienzo de tu viaje hacia la no muerte. Sus espeluznantes y rojos ojos brillantes no son necesariamente el aspecto verdaderamente aterrador de este jefe; en realidad, es probable que deba preocuparse por su enorme mirada deslumbrante, estupenda y su agresividad acrecentada. Es increíblemente rápido en cuanto a movimientos y, en ocasiones, notablemente enérgico cuando libera esas desagradables combinaciones de ataques. Claro, ciertos ataques son relativamente predecibles y, sí, los has visto antes. Pero, desafortunadamente, el Campeón Gundyr ahora realmente saborea el desencadenar barcazas, codos y patadas de hombros extremadamente rápidos entre sus oscilaciones regulares de gélidos. Solo es malo y lo sabe.
4) Alma de Cinder
(Aquí viene a arruinar tu día ...)
El alma de Cinder es aparentemente la combinación de los anteriores Lords of Cinder; Eso significa esencialmente que es realmente poderoso y competente en el arte de lastimarte. Lo que hace que Soul of Cinder sea especialmente preocupante es su decisión de cambiar los estilos de lucha regularmente; se convertirá en un hechicero, un lancero con milagros, un guerrero parecido a un ninja con piromancia y un espadachín regular cuando le apetezca.
Entonces, si eres tan perceptivo como yo con respecto a cómo las luchas contra jefes generalmente han procedido en esta iteración de Almas oscuras, probablemente estés pensando, "espera un minuto ...." hacia el final. Sí, Soul of Cinder tiene otra forma. Una vez que haya terminado con su indicador de salud inicial, hay otro, y esta vez es más rápido, más mezquino y ocasionalmente desata un combo que es completamente inevitable si está de pie demasiado cerca. Otros ataques notables incluyen, relámpagos, un agarre devastador y una patada extremadamente rápida.
3) El rey sin nombre
(Sí, esto va a doler)
El Rey Sin Nombre tiene una inclinación por los rayos, aparentemente, como lo demuestran sus frecuentes intentos de atascar su hoja de lanza infundida por rayos en la cara. Al parecer, también disfruta disparar rayos en miles de formas diferentes. Las desgracias típicas relacionadas con los rayos incluyen: arruinarlo en el suelo y electrificarlo periódicamente; una pisada de área de efecto que causa más dolor eléctrico; un pilar de relámpago que empuja al suelo conectándose si estás lo suficientemente cerca. Sus ataques estándar son a menudo combinaciones amenazadoras de lanzamientos de lanza y estocadas; desafortunadamente, algunos de estos se tambalearán, causando que te rebanen y corten en dados repetidamente, con pocas esperanzas de evitar ataques posteriores.
Todo lo anterior es perfectamente malo, pero, como Soul of Cinder, ni siquiera es su primera forma. Antes de que tenga la oportunidad de ser electrocutado repetidamente, tiene algo más de qué preocuparse. Sí, ha decidido traer a su mascota para mostrar y contar; un enorme monstruo parecido a un dragón, capaz de volar alrededor de la arena principal y, naturalmente, disparar fuego incinerando tu cara repetidamente, básicamente permitiéndote convertirte literalmente en ceniza.
Desafortunadamente, el rey sin nombre disfruta montando sobre su espalda como un niño emocionado. Aún más desafortunadamente, tiene una predilección por desatar relámpagos notablemente precisos cuando la bestia vuela amenazadoramente a través del cielo. Además, este capítulo real aprecia golpearte y aplastarte con su enorme lanza si estás cerca de su bestia.
2) el bailarín
(Hay algo elegante y desconcertante sobre esto ...)
Al comienzo de este encuentro, el jefe camina casualmente en un círculo, aparentemente sin interés en tu presencia. Entonces, naturalmente, te relajas creyendo que todo está perfectamente bien; Este encuentro con el jefe debe ser relativamente simplista. Aterrizas unos cuantos ataques y aún así ella no se está esforzando mucho, las cosas van muy bien. Luego, aterrizas varios más ... De repente, ella comienza a bailar con una gracia que incluye cortes de espada frecuentes.
El aspecto desafortunado de este encuentro es el hecho de que sus movimientos son impredecibles y los ataques son con frecuencia combinaciones; ella baila elegantemente (de ahí el nombre), cortando y cortando cualquier cosa en las cercanías, incluido. Los ataques notables que tienen mucho, mucho miedo son: su agarre que te derrotará en un golpe si tienes un HP bajo al promedio, un giro múltiple que le permite navegar por casi toda la arena, golpeando cualquier cosa lo suficientemente cerca varias veces, y varias combinaciones diferentes de golpes múltiples que son súper poderosas.
1) Los príncipes gemelos
(Está de rodillas. ¡Eso seguramente lo hace lento! Oh, espera ...)
Al comienzo de este encuentro, tu adversario, Lorian, tropieza lentamente, claramente lisiado. Naturalmente, asumes que es increíblemente lento y no será particularmente difícil. Por sus movimientos reales hacia ti, ese es realmente el caso, pero tiene algo bajo la manga que lo convierte en el jefe más difícil de todos. Almas oscuras 3. Después de un ataque estándar, o un ataque de combinación de espada flamígera que puede ser peligroso por sí solo, periódicamente se teletransportará instantáneamente. Entonces, si estás ocupado atacando al oponente o evitando cualquiera de sus ataques, él puede teletransportarse inmediatamente detrás, lo que le permite atacarte y golpearte rápidamente mientras te pilla por completo fuera de guardia.
Aparte de los frecuentes teletransportadores del enemigo, este jefe no parece tan malo. Pero, una vez que has derrotado a la monstruosidad mutilada, su hermano, Lothric, se une a la fiesta. Desafortunadamente, él es un ávido hechicero y le encanta arremeterte repetidamente a distancia. Esto estaría perfectamente bien, pero desafortunadamente él también revivió a su hermano gemelo, básicamente convirtiéndolo en dos contra uno. Ahora, Lothric está desatando constantemente un ataque de explosión y un ataque con múltiples proyectiles, mientras que su hermano, constantemente se teletransporta en todas partes, balanceando su espada en direcciones impredecibles.
Lo que hace que este encuentro sea un dolor particular en la derriere, es que, después de reducir el indicador de salud de Lorian a OTRA VEZ, Lothric lo revivirá a una salud completa. Sí, salud completamente completa. Entonces, si has usado todos tus estados antes de que la eventualidad se presente, las cosas están mal, muy mal.
Entonces, ahí lo tienen. Esos fueron mis 5 jefes principales, que son los mayores dolores en el a ** en Almas Oscuras 3.
Estoy en lo cierto ¿Me equivoco? ¿Cuáles son tus jefes más difíciles en Almas oscuras 3? Deja tus respuestas en los comentarios.