Contenido
- Paso 1: Una comprensión general del mapa
- Objetivo del mapa
- Diseño del mapa
- Estructura actual del equipo Meta
- Paso 2: Jugar el mapa correctamente
- Mantenerse equilibrado y en control
- Comenzando agresivo y nunca disminuyendo la velocidad
- Paso 3: Usando el Caballero Dragón
- Leer: Rob's Dragon Knight Guide
- Paso 4: Elegir a tu héroe con eficacia
- La composición 2-1-2. Es el estándar para este mapa, y se centrará en el equilibrio.
- La composición 1-1-3. Se va a jugar un poco diferente.
- ¡Que comience la batalla!
- Leer: Guía de mapas de Danielle's HotS Garden of Terror
Héroes de la Tormenta es el título más nuevo de Blizzard para golpear a las PC y se enorgullece de ser mucho más objetivo que sus compañeros de MOBA.
El juego consta de 7 mapas diferentes, todos con un conjunto diferente de misiones que los competidores tendrán que asociarse con otros jugadores para enfrentarlos.
La estrategia con el mapa aleatorio que te han asignado para jugar es la clave para la victoria en Héroes de la Tormenta. Aquí vamos a explorar el Dragon Shire mapa, Incluyendo consejos y trucos generales, y luego sumérgete en campeones, construcciones y estrategias específicas para limpiar el piso con tus oponentes.
Paso 1: Una comprensión general del mapa
Objetivo del mapa
Dragon Shire es otro mapa de tres carriles basado en objetivos que es de tamaño mediano. El objetivo general es una versión de "King of the Hill", con 2 puntos de captura en la parte superior e inferior.
Cuando su equipo captura el santuario superior e inferior al mismo tiempo, se puede hacer clic derecho en el Santuario en el medio y al final de un canal corto, ese jugador se convierte en el Caballero Dragón.
El Caballero Dragón puede ser controlado por un corto período de tiempo y tiene 2 ataques fuertes: expulsar a los héroes enemigos y respirar fuego en un cono AOE dañino frente a él. Capturar al Caballero del Dragón es vital para obtener ventaja y cortar a través de las estructuras en el mapa de la Comarca del Dragón. Esto debería SIEMPRE se tu principal enfoque
Diseño del mapa
Al expandirse en los carriles mencionados anteriormente, este mapa les brinda a los jugadores una mejor comprensión de Dragon Shire.
Como puedes ver, los carriles superior, medio e inferior contienen un punto de captura, como lo señala el marcador naranja. Hay 4 campamentos de siervos en la jungla central, que brindan a ambos equipos la misma oportunidad de derrotarlos.
Sin embargo, el último campamento está por debajo del punto de captura inferior, lo que requerirá un poco más de planificación y estrategia para superar a los demás.
Estructura actual del equipo Meta
Hay dos opciones diferentes de metadatos en las que los jugadores pueden sacar provecho mientras juegan el mapa de Dragon Shire.
El primero es el estándar 2-1-2., que envía 2 jugadores arriba, 1 jugador medio y otros 2 jugadores abajo. Esto asegura una ubicación equilibrada del mapa y una oportunidad igual en todos los santuarios, pero deja el campo de Caballeros en la parte inferior abierto.
La segunda opción es una recompensa 1-1-3 más agresiva y de alto riesgo. composición. Esto coloca a 1 héroe en el carril superior con un fuerte oleaje, 1 héroe en el carril central con alto potencial de vagar, y 3 héroes en el carril inferior para invadir el santuario inferior, evitando que el otro equipo lo capture, y asegurando el Campamento de caballeros debajo del punto de captura.
Estaré discutiendo diferentes comps de equipos y opciones de héroes para estas 2 opciones meta diferentes en el Paso 4: Eligiendo a tu héroe con eficacia.
Paso 2: Jugar el mapa correctamente
Durante la duración del juego, los jugadores deberán centrarse en la estrategia que han elegido para rotar sin problemas. Continuando con el tema del artículo, Hay 2 formas de jugar el juego, la versión equilibrada con el enfoque en las peleas controladas por el equipo y la versión agresiva que evita las peleas en el equipo.
Mantenerse equilibrado y en control
Si su equipo ha elegido el método de juego estándar para este mapa, estará ejecutando una composición 2-1-2: 2 en el carril superior, 1 en el carril central y 2 en el carril inferior.
Debes comenzar el juego con un enfoque en ganar y mantener el control, lo que significa control de la visión y peleas en equipo. Leerás más adelante que la estrategia 1-1-3 se centrará en evitar que uses las peleas de Dragon Knight y del equipo, por lo que tu mejor opción es contrarrestar esto forzando peleas.
A lo largo de la mitad del juego, tu equipo debe contrarrestar el empuje del carril del bot usando el carril superior sin vigilancia para tu ventaja. Tu equipo puede emboscar al 1 miembro del carril superior y capturar los dos campamentos de Caballeros hacia la parte superior para asegurarse de que el carril bot del enemigo tenga que detenerse y defenderse. Cuando eso suceda, aprovéchalo y captura el altar inferior, lo que te permitirá controlar al Caballero Dragón.
El juego final debe centrarse en las peleas de equipo, asumiendo que no permitiste que el otro equipo gane una ventaja de experiencia. Uno de los principales objetivos de la compilación 1-1-3 es obtener una ventaja de experiencia, pero si mantiene el equilibrio, la compensación de su equipo diezmará al otro en una pelea de equipo. Esto debería darle la ventaja necesaria para superar al otro equipo.
Comenzando agresivo y nunca disminuyendo la velocidad
Si su equipo ha elegido el método 1-1-3 en este mapa, estará ejecutando 1 tanque en el carril superior, 1 roamer en el carril medio y 2 DPS y un sanador (3) en el carril bot.
Usando esta estrategia Tu principal objetivo será evitar que el otro equipo consiga el Dragon Knight. no controlarlo También es aumentar la escala de sus oponentes al obtener y mantener un liderazgo de experiencia.
Para lograr esto, nunca saldrá de los 3 carriles, si puede evitarlo, limitando tantos campos de siervos como pueda y destruyendo tantas estructuras como pueda. Dicho esto, no vale la pena intentar ganar experiencia al matar héroes enemigos, por lo que esta debería ser tu prioridad más baja.
A lo largo de la mitad del juego, tu objetivo será estar en el carril superior e intermedio sin salir del carril, uno de los DPS de tu carril bot nunca se saldrá del carril y los otros 2 (DPS y curandero) girando para empujar el carril y cubrir los campamentos de minions. Con esta rotación continua, su equipo ganará constantemente una ventaja de experiencia.
Al usar este método, las peleas en equipo deben evitarse a toda costa. Tu objetivo principal deben ser los objetivos, especialmente el campamento de Caballeros en la parte inferior, a menos que el Dragón Caballero o las muertes de enemigos sean libres. A medida que el juego avanza, la parte inferior debe empujar más y más, especialmente con los campamentos de siervos empujando otros carriles. Tu equipo debería estar ganando peleas en el carril debido a la experiencia de liderazgo, y finalmente empujar al equipo enemigo.
Paso 3: Usando el Caballero Dragón
El Caballero del Dragón es una herramienta épica para el Mapa de la Comarca del Dragón, y puede diezmar de forma efectiva las estructuras con un daño AOE extremo, mientras elimina a los héroes enemigos.
Para entender completamente cómo usar Dragon Knight, Rob, otro autor de GameSkinny, ha elaborado una extensa guía para usarlo de la manera más eficiente posible:
Leer: Rob's Dragon Knight Guide
Paso 4: Elegir a tu héroe con eficacia
De acuerdo con los otros mapas en Héroes de la Tormenta, el trabajo en equipo y la estrategia es increíblemente importante. Es importante que la compensación de tu equipo coincida con la estrategia que has decidido jugar.
Composición del equipo y héroes poderosos
Como mencioné anteriormente, hay 2 formas diferentes de jugar a este mapa de Dragon Shire, y con las 2 estrategias diferentes vienen 2 grupos separados de héroes y composiciones.
La composición 2-1-2. Es el estándar para este mapa, y se centrará en el equilibrio.
En el carril superior debe haber un equipo de héroes cuyo único objetivo es evitar que el santuario caiga, ya que esa es la única razón por la que el carril superior es relevante. Prácticamente cualquiera de los dos héroes que trabajan bien juntos puede llegar a lo más alto, pero es más eficiente tener un tanque y un DPS para que el tanque pueda permanecer mientras el DPS puede deambular. Los ejemplos de héroes incluyen Valla, Tychus y Tassadar para el DPS y Uther, Malfurion o Chen para el tanque.
En el carril central, deberías tener un héroe de alto sustento que sea capaz de mantenerse a sí mismo, como Raynor. Esta posición debe centrarse en absorber XP, ya que solo hay 1 persona en este carril, el otro equipo puede obtener una ventaja si está en el carril central y usted no. También es esencial que estés allí para detener la captura del Caballero Dragón. Los héroes que serán buenos aquí son Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya, etc.
En el carril del bot habrá héroes más vitales, ya que todos los campamentos de siervos están en esa área y generalmente está más cerca del carril central donde el Caballero Dragón empujará si tu equipo captura los dos santuarios. Es necesario un distribuidor de daños a distancia, que podría ser Valla, Jaina, Tychus, etc. El otro debe ser un sanador para mantener con vida el DPS, como Lili, Brightwing, Malfurion, etc.
La composición 1-1-3. Se va a jugar un poco diferente.
En el carril superior, los jugadores deberán centrarse en la capacidad de supervivencia y despejarse para mantener el carril. Este héroe debería poder sobrevivir solo por un tiempo, ya que no saldrás del carril superior durante mucho tiempo. Ejemplos de héroes que son excelentes para esta estrategia en el carril superior son Brightwing, Tassadar, Chen y Falstad.
En el carril central nos centraremos en las capacidades y el control de itinerancia. Este héroe debe ser muy móvil y poder escapar de ganks fácilmente y gank otros carriles. Ejemplos de héroes que serían excelentes en el carril central incluyen Valla, Stitches, Janna y Tychus.
En el carril bot tendremos 3 héroes, y el propósito del carril sería enfocarse en defender al equipo enemigo del altar inferior, asegurando que el otro equipo nunca controle el Caballero Dragón. Este carril también se centrará en el campamento de Knight, para que su equipo garantice un control adicional del mapa. La composición inferior debe tener 2 héroes que puedan presionar extremadamente fuerte y 1 para curarlos. Los héroes que son geniales en este carril van desde el sargento. Martillo, Zagara, Nazeebo, Gazlowe para los empujadores. Los grandes sanadores incluyen a Uther, Brightwing y Reh'gar.
¡Que comience la batalla!
Ahora que eres un experto en Dragon Shire, es hora de diezmar a tus oponentes en el campo de batalla. Si falta algo de la Guía de mapas de Dragon Shire, no dude en hacérnoslo saber y nos complacerá expandirlo.
Jugadores que buscan más HoTS El contenido puede encontrar más guías, consejos, noticias y más en el Héroes de la Tormenta sección de GameSkinny aquí.