CS & colon; GO consejos para jugadores competitivos & lpar; Parte 2 & rpar;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

Ha pasado otra semana, así que decidí volver sobre el tema de CS: GO Con más consejos para tus queridos lectores. Aquí está la lista de los tres primeros consejos. Esta vez vamos a discutir algunos nuevos!


1. Aprende a controlar el spray de bala de varias armas.

Este es ya un tema común en todo el CS: GO comunidad, pero para enfatizar la importancia de esto aún más, lo mencionaré también. La idea del control de rociado es que un jugador dispara lo más rápido posible, y luego intenta controlar el retroceso del arma para crear un rociado devastador de balas en una batalla de ritmo rápido y corto alcance.

Tenga en cuenta que hay muchos estilos de disparo, y el disparo por rociado NO SIEMPRE es el camino a seguir, ya que lo convierte en un objetivo relativamente estático y vulnerable para el enemigo. Teniendo eso en cuenta, sigo pensando que el control por aspersión es una habilidad individual necesaria que debe dominarse; si no es así para todas las armas, al menos para las armas que usted elija. Esta habilidad podría salvarte cuando te enfrentas a jugadores del equipo enemigo a corta y media distancia. En cuanto a largo alcance, sugeriría usar la técnica de disparo de tap en su lugar.


Para comenzar, aquí hay algunas fotos de los patrones de rocío de mis armas favoritas:


Las flechas indican cómo se despliega el patrón de las balas, si entras con las armas encendidas. Como puede ver, cada arma tiene su propio patrón único de compensación de bala, por lo que dominar una no le permitirá utilizar la misma técnica en otras. Debido a esto, se recomienda encarecidamente que siempre tenga en cuenta qué arma está utilizando, de modo que, cuando se trata de disparos por aspersión, realmente alcance su marca.

Cuando aprenda cualquier patrón de rociado, siempre tenga en cuenta que su objetivo no siempre será un punto estático. Yo sugeriría pasar al modo fuera de línea y comenzar a practicar en las paredes primero para aprender cómo se ve el patrón. Un arma específica siempre tendrá ese patrón específico; El motor no lo genera realmente al azar. Una vez que lo hayas bajado, intenta golpear todas las balas en un punto moviendo el cursor hacia abajo, ya que el retroceso lo pateará hacia arriba, y quizás también hacia los lados, dependiendo de un arma específica.


Después de eso, te sugiero que lo pruebes en CS: GO Modo Deathmatch, ya que te proporcionará objetivos móviles y situaciones más realistas.

2. Ser inteligente y estratégico en las rondas ecológicas.

La ronda ecológica (o de ahorro) en el emparejamiento competitivo es una ronda en la que un equipo decide comprar poco o nada de artículos al principio para que puedan comprarlos completamente en la próxima ronda. Esta ronda muy a menudo termina en un baño de sangre para el equipo que intenta ahorrar dinero. Pero idealmente, el equipo debería estar satisfecho con algunas muertes, o con una bomba colocada, si el equipo de salvación es el equipo Terrorista.

Ahora, no soy un experto, pero tengo algunas recomendaciones que pueden ayudarte a hacer el mayor daño posible al otro equipo en rondas ecológicas:

Los pistolas son mortales siempre que puedas usarlos de cerca. Aconsejo mantener ángulos cercanos y de corto alcance con tu enemigo, especialmente En una ronda ecológica, porque el daño y la penetración de la armadura decrecesan en las pistolas. Así que siempre trata de mantener una distancia corta entre tú y el enemigo.

Esto me lleva a mi siguiente teoría: si el equipo Terrorista pierde una ronda de pistola, en la segunda ronda debería ir a por un sitio de bomba que no requiera disparar a grandes distancias. En de_dust2, de_cache, de_inferno y de_mirage, me gustaría ir al sitio de la bomba B en este caso.

Para el equipo de lucha contra el terrorismo, en una ronda ecológica, sugiero que su equipo haga una carrera ecológica en lugar de una división común entre los sectores. Por ejemplo, en de_mirage en el lado de CT, generalmente obligo a mi equipo a acelerar el centro del mapa. Esto se debe a que es común que dos jugadores enemigos vayan allí, y muy a menudo uno de ellos es un francotirador. Así que puedes ganar la ventaja al enfrentar a tus 5 jugadores, más o menos, contra sus 2 jugadores, lo que aumenta las posibilidades de éxito. Y mencioné, uno de esos dos probablemente será un francotirador. En el combate a corta distancia, lo pondrás en una gran desventaja. Incluso con algo de suerte, es muy probable que pierdas un jugador o dos, pero a cambio, habrás ganado un rifle de francotirador y un rifle automático.

Después de eso, depende de usted dónde decida ir, pero sugeriría que su equipo intente mantenerse unido, ya que probablemente no tendrá armadura, lo que hace que sea un momento muy tonto para el heroísmo. En general, lo que trato de decir es que debes intentar crear un elemento de sorpresa e ir a los lugares donde los jugadores no esperan un empujón y, por lo tanto, no están preparados para defender.

Una práctica bastante común que he intentado como CT en una ronda ecológica es apilar un sector. Apilar un sector significa que los cinco miembros de su equipo acampan en un sitio de bomba. En mi experiencia, esto no ha demostrado ser muy efectivo en comparación con una carrera ecológica, pero he visto partidas profesionales en las que ha funcionado. Pero recuerde que existe la posibilidad de que el equipo enemigo vaya al otro sitio de la bomba, y es muy difícil volver a tomar el sitio de la bomba en una ronda ecológica.

3. ¡Haz que tus compañeros te ayuden cuando esté en orden!

Los aumentos son una gran manera de sorprender a tu enemigo. Por lo general, son mejor explotados en posiciones en las que no puedes tener una buena vista o una estructura propia, lo que significa que debes ser "impulsado" por uno de tus compañeros de equipo. Por ejemplo, al empujar la larga A de de_dust2, usted (y con suerte uno de sus compañeros de equipo) a menudo se quedará atascado detrás de ese gran contenedor azul cuando salga corriendo de las puertas dobles. En esta situación, comúnmente se entiende que has hecho un boo-boo, porque ahora estás atrapado por jugadores enemigos y estás en un gran lío. Ahí es donde este llamado impulso puede ser útil. Y aquí hay una imagen de cómo puedes intentar luchar para salir.


Outro

Por último, para obtener mejores mejoras de rendimiento, sugiero seguir las partidas profesionales donde las ideas geniales, el pensamiento creativo y las estrategias de diferentes jugadores pueden dejarte atónito y darte algo de inspiración. Y lo más importante - ¡diviértete con eso!