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Hay momentos en que los grandes juegos se arruinan por una expansión poco desarrollada. Toda la diversión que solía tener con el título original sale por la ventana cuando aparece un balanceo deficiente y cambios innecesarios. Si buscó una expansión de este tipo en el tesauro Civilización V: Nuevo Mundo Valiente Sería su antónimo.
Cuando Dioses y reyes salí, pensé Civilización v Había llegado a su punto máximo. Hubo lugares que podrían mejorarse aún, pero en última instancia, sentí que el juego era casi perfecto.
Cambios de ch-ch
Los cambios realizados en BNW van. más allá lo que estaba esperando. Gracias a la revisión de la cultura, el juego se mantiene fresco e interesante a lo largo de todas las épocas. No solo eso, sino que ya no se reduce a quién tiene el ejército más grande.
De vuelta en la civilización de vainilla, realmente sentía que las mejores formas de ganar siempre giraban en torno a tener al menos el mejor ejército del juego. Dioses y reyes cambiaron eso al hacer que sea un poco más difícil conquistar otras civilizaciones y hacer que las armadas sean un poco más poderosas, pero en última instancia, sentí que siempre necesitabas mantenerte al día con tus militares.
Si querías ir por una victoria cultural, necesario un militar. Sin embargo, si querías obtener una victoria militar, no necesitabas centrarte en otra cosa, además de la ciencia. En Brave New World, parece que es mejor tener una mezcla de todo. Me encanta este cambio.
También me encanta lo que hicieron con el sistema de políticas. La piedad ya no le brinda beneficios culturales, ahora hay una rama separada para ello. Además, los beneficios de exploración que venían con la rama de comercio ahora también están separados. Esto hace que los planes de juego sean mucho más enfocados.
Sorprendentemente, incluso la IA ha mejorado. Todavía hay hipo aquí y allá, pero sus decisiones parecen ser un poco más racionales y también es mucho menos probable que vayan a la guerra contigo sin ninguna razón. Creo que esto se relaciona con las rutas comerciales que veré más adelante.
Poner lo nuevo en un mundo feliz
Arqueología Es una bonita adición de rad. No es la característica más innovadora del juego de ninguna manera, pero hace un buen trabajo para lograr una buena mejora de fichas o aumentar tu turismo cuando te mueres de hambre por grandes artistas, músicos y escritores.
Las nuevas civilizaciones y los líderes que se agregaron también son excelentes. Mi favorito hasta ahora es Polonia. Si buscas un contendiente fuerte para una victoria cultural además de Francia, entonces Polonia es tu país.
Otra gran novedad es la ruta de comercio internacional. El oro parece ser mucho más fácil de conseguir gracias a él. No solo eso, sino que tener una dependencia económica mutua con otra civilización parece hacer que tengan menos probabilidades de querer ir a la guerra contigo y quemar todo lo que siempre has amado.
Conclusión
No es frecuente que dé diez estrellas. Sin embargo, Gods and Kings ya era todo lo que quería de un videojuego y Brave New World de alguna manera lo mejoró. Los desarrolladores llegaron a un nivel completamente nuevo y trajeron características que ni siquiera sabía que quería.
La civilización V comenzó en un terreno inestable. Me gustó que eliminaron el apilado, pero en última instancia, sentí que IV era el mejor juego. Luego vinieron dioses y reyes, lo que hizo que fuera un poco más difícil elegir IV sobre V. Con Brave New World, sin embargo, ahora tengo un favorito definitivo.
Bravo, Firaxis. Civilization V: Brave New World es un obra maestra del juego.
Nuestra calificación 10 Civilization V: Brave New World logra mejorar un juego que ya es increíble.