Civilization 6 Review & colon; Es lo que hemos estado esperando & quest;

Posted on
Autor: Christy White
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 10 Noviembre 2024
Anonim
Civilization 6 Review & colon; Es lo que hemos estado esperando & quest; - Juegos
Civilization 6 Review & colon; Es lo que hemos estado esperando & quest; - Juegos

Contenido

En mayo de 2016, Firaxis lanzó el tráiler de anuncio para la próxima entrega en el Civilización serie. Desde entonces, los fanáticos han estado esperando ansiosamente la llegada de Civilización VI - y en 21 de octubre finalmente conseguimos lo que habíamos estado esperando.


He sido fan de Civilización desde el juego original, así que estaba muy emocionado de tener la última entrega, y de ninguna manera me decepcionó. No es lo mejor Civilización juego por ahí (para mí eso sería Civ IV) pero es divertido y vale la pena jugarlo.

El nuevo juego es muy fácil de usar, y la jugabilidad ha sido un tanto simplificada y menos intimidante para los nuevos jugadores. Hay una gran cantidad de nuevas características que solo mejoran el juego y se han eliminado algunas que también hacen que el juego sea más fácil de usar. Todo está envuelto en el contenido históricamente correcto que Civilización los jugadores están acostumbrados a

El inicio del imperio inglés.

Azulejo por Azulejo

Ya hay muchos artículos sobre la introducción de distritos, por lo que no voy a profundizar mucho en ellos, pero daré mi opinión sobre ellos. Creo que son una adición muy bienvenida a la mecánica de juego de Civilización VI. Hay ciertas áreas, como una ciudad de la vida real, que están diseñadas para hacer cosas específicas como un área de entretenimiento, un área industrial, un campus universitario, etc., y esto ahora se ha incorporado al juego. Así que desbloqueas el distrito industrial, por ejemplo, lo que significa que ahora puedes agregar un área a tu ciudad que está enfocada en generar producción. Dentro de la zona industrial, puedes construir fábricas, talleres y plantas de energía.


Para mí, el desapilamiento de las ciudades me hace sentir como si estuviera construyendo mi propia civilización. Cuando desbloqueas una Maravilla, obtienen su propia ficha y están bien diseñadas y son muy visibles en el mapa. Se ha trabajado mucho para que cada distrito se vea claramente diferente de las otras fichas que lo rodean.

No los he jugado todavía, pero algunas civilizaciones tienen sus propios distritos únicos. Por ejemplo, Rusia tiene el distrito de Lavra (que es un monasterio) y Roma tiene el distrito de Bath (que reemplaza el Acueducto).

Elige dónde quieres poner tu nuevo distrito.

La diplomacia importa

La IA en Civilización VI Es un poco molesto, por decir lo menos. Es bastante impredecible, pero siempre que se haya tomado el tiempo de revisar y leer todo en los menús de diplomacia, debería estar bien.


Con cada líder teniendo su propia agenda, en realidad es bastante fácil mantenerse al tanto de lo mejor y mantenerlos a raya ... principalmente. Sin embargo, encontré que había muchas contradicciones con la agenda y el estilo de juego de mis civilizaciones a la hora de apaciguar a todos. Por ejemplo, seguí teniendo problemas en Noruega, una civilización militar, cuando jugaba como India, una civilización cultural pacífica. Siguió avanzando hasta mis fronteras y luego me acusó de poner intencionalmente a mis tropas cerca de sus fronteras cuando las mías estaban allí originalmente. Luego estaban los mensajes sobre mi falta de militares y que a él le gusta un líder que tenga una fuerza militar fuerte. Claramente, los ideales de nuestra civilización se superponían, pero el hecho de que la IA me persiguiera casi me hace renunciar a esa campaña.

Se han hecho muchas mejoras en la diplomacia, y las cosas son bastante transparentes si las buscas. Hay una forma clara de iniciar amistades con otras civilizaciones y muchas oportunidades para fortalecerla y forzar alianzas. Puede enviar delegaciones, enviar regalos, hacer tratos, iniciar rutas comerciales, y eventualmente formar una alianza para ayudar en tiempos de guerra, etc.

¿Quieres ser amigo de Cleopatra de Egipto?

Escuchar los arboles

La tecnología y los árboles cívicos, eso es. Cualquier mano vieja en el Civilización los juegos estarán muy familiarizados con la forma en que funciona el árbol de tecnología en el juego. Pero un nuevo concepto para Civilización VI Es el árbol cívico. Mientras que el árbol tecnológico normal se centra en el ejército y la ciencia, el árbol cívico le permite trabajar a través del desarrollo cultural y los conceptos diplomáticos. Este lado de las cosas realmente me interesó.

A veces se le recompensa con algo que se llama una tarjeta de póliza, que le permite cambiar algo dentro de la configuración de su gobierno. La tarjeta podría darle un impulso a la producción durante ciertas épocas o podría ayudarlo en las relaciones diplomáticas con las ciudades-estado al dar enviados adicionales. En lugar de cambiar su tipo de gobierno todo el tiempo, esto le permite modificar sus políticas con las ranuras que tiene disponibles en lugar de cambiar el tipo de gobierno todo el tiempo.

Una variedad de tipos de gobierno para elegir

Vistas y sonidos

Me encanta el aspecto de Civilización VI. Me gusta cómo han hecho que se vean los líderes a pesar de que son muy parecidos a los dibujos animados. Pero he visto comentarios en una variedad de foros de quienes desaprueban esta nueva imagen. Sí, Civilización ha sido conocido por su estilo artístico más "realista" y no estoy diciendo que no me guste, pero para mí, este nuevo aspecto está en línea con la estética general del juego. Todos los colores en el mapa, los edificios, las unidades ... todos son brillantes y bastante vívidos en algunos casos y creo que el aspecto más cómico de los líderes encaja bien.

Una vez más, la banda sonora es muy agradable y hay algunas melodías familiares escondidas allí, pero la música tranquila se presta para ser relajada y relajada. Una de las mejores cosas acerca de los sonidos de Civilización VI Es el nuevo narrador. Esta vez no es otro que el actor británico Sean Bean (Juego de tronos, señor de los anillos). Aunque mi narrador favorito siempre será Leonard Nimoy, la voz de Bean se adapta a la narración y lee las diferentes citas.

Una de las grandes obras de la literatura.

¿Necesitas algún consejo?

Si ha jugado otros juegos en la serie, estará familiarizado con los Asesores. En juegos anteriores, su consejero militar o su asesor de cultura aparecería en la pantalla y le ofrecería consejos sobre lo que podría querer hacer a continuación. Pero esta vez, estos han sido reemplazados por un asesor que le dará algunos consejos. Literalmente, pequeños trozos.

Básicamente, es como "debemos enviar un enviado a otros estados de la ciudad" ... bueno, entonces una buena explicación sería buena allí. ¿Por qué necesitamos? ¿Cuál sería el beneficio de hacer eso? En este ejemplo, la información sobre los beneficios, etc., se puede encontrar en la pantalla del enviado, pero aparte de eso, el Asesor realmente lo aconseja y solo le da un pequeño empujón en la dirección "qué construir a continuación".

Yay, tengo un gran profeta! ¿Ahora que?

¿Para qué cortos regalos? Civilización VI tiene, no puedo dejarlo. Definitivamente son superados por el hecho de que es un buen juego con mucha jugabilidad y las nuevas adiciones lo convierten en un juego único por sí solo y un contendiente en el campo de la estrategia. Definitivamente lo recomiendo para aquellos que ya son fanáticos de la serie y para aquellos que son relativamente nuevos en el género de RTS.

Nuestra calificación 9 Ha pasado mucho tiempo pero ¿valió la pena esperar? Sí. Sí lo tiene.