Contenido
- Cambios de juegos anteriores
- Líder de la india
- Edificios / Unidad indios únicos
- Condiciones de victoria de la India
Hay tantas civilizaciones disponibles para jugar en Civilización VI. En el lanzamiento, el juego cuenta con 19 civilizaciones diferentes para elegir, y cada una tiene fortalezas y debilidades que se prestan a diferentes condiciones de victoria. ¿Quieres ganar con la India? Esto es lo que necesitas saber!
¿Quieres echar un vistazo a nuestro otro Civilización VI guias? Siga los enlaces de abajo:
- America
- Inglaterra
- Sumeria
- Grecia
- Roma
- Guía de distritos
- Vista general del mapa
Cambios de juegos anteriores
En Civilización v, La habilidad especial de la India giraba en torno a la infelicidad. La capacidad se llamó Crecimiento de la población y causó una mayor infelicidad con más ciudades. India favoreció a algunas ciudades más grandes hasta que alcanzaron cierto tamaño.
Ha habido un alejamiento de esta habilidad en Civilización VI como ahora, la habilidad cívica de India tiene que ver con la religión los Dharma La habilidad le permite al jugador recibir todas las creencias de seguidores de todas las religiones presentes en sus ciudades.
¿Tiempo para peregrinar a Calcuta?
Líder de la india
Volviendo como el líder de la India es Gandhi. Es amado en todo el mundo por sus movimientos de resistencia pasiva y fue una de las grandes voces en la independencia de la India lejos del Imperio Británico.
Sus movimientos de resistencia pasiva inspiraron su habilidad especial en el juego llamada Satyagraha. Por cada civilización con la que se encuentra la India, que ha fundado una religión y vive actualmente en paz, la India obtiene una ventaja sustancial en la fe. Todas las civilizaciones enfrentadas que luchan contra la India reciben una pena de felicidad por luchar contra Gandhi.
Edificios / Unidad indios únicos
La unidad única de la India es el elefante montado Váru. Están listos para pisotear a los enemigos, reduciendo su efectividad de combate en 5 cuando están en una ficha adyacente. Si más de una unidad Váru está cerca de un enemigo, el conteo es acumulativo.
los Stepwell Es una mejora única del azulejo para la civilización india. Proporciona tanto comida como vivienda. Si se construye junto a una granja, entonces proporcionará alimentos adicionales y si se construye junto a un lugar sagrado, generará más fe.
Los elefantes eran usados porque aterrorizaban a los caballos.Condiciones de victoria de la India
Como se esperaba, la agenda de Gandhi es como pacificador. Usted querrá tratar de hacerse amigo de cualquier civilización que quiera mantener la paz. No quieres declarar la guerra a nadie y necesitas alejarte de los belicistas. Con todos los bonos que se obtienen al estar en paz y aceptar a todas las demás religiones del mundo, querrá asegurarse de mantener todo en calma. Al final del día, se beneficiará de viviendas adicionales que resulten en una mayor producción y una mayor población.
¿Crees que puedes conquistar el mundo sin recurrir a la guerra? El general pacífico ganará la campaña para la India. ¿Ya has jugado con esta civilización? ¿Fue difícil jugar sin recurrir a la violencia y mantener a todos contentos? ¡Nos encantaría saberlo así que dejen sus comentarios a continuación!