Civilización VI está aquí y con él viene el nuevo sistema de distritos, que te permite construir lejos del corazón de tu ciudad y extenderse en un patrón hexagonal más amplio.
A continuación, desglosamos todos los distritos en una especie de hoja de trucos, agrupados por tipo y explicando qué edificios ayudan a crear. Puede usar esta lista para construir de manera inteligente colocando distritos adyacentes a los hexes del mapa que proporcionan bonificaciones grandes.
También debe personalizar la experiencia de construcción de su distrito según la condición de ganancia que está buscando. Por ejemplo, cuando persigue una victoria cultural, probablemente no necesite concentrarse en los distritos militares.
Tenga en cuenta que el nombre del distrito puede diferir ligeramente entre las civilizaciones, ya que algunas tienen iteraciones únicas. Por ejemplo, Roma tiene un distrito de Baths en lugar de un acueducto, mientras que el distrito de Hansa reemplaza la Zona Industrial de Alemania.
Distrito | Edificios disponibles | Bonificaciones de adyacencia |
---|---|---|
Centro de la ciudad (Core) | Paredes Granero Monumento Molino de agua Alcantarilla | Comienza una ciudad |
Acueducto (Vivienda) | Ninguna | Debe colocarse al lado del centro de la ciudad. |
Barrio (Vivienda) | Casa Villa Apartamento | +2 viviendas Maravilla Natural +1 viviendas en la costa +1 bosque de viviendas |
Lugar Sagrado (Religión) | Santuario templo Sinagoga Gurdwada Mezquita | 1 Gran punto de profeta / turno +2 Fe Natural Wonder +1 montaña de fe +1 Fe por dos Bosques |
Campus (Ciencia) | Biblioteca Laboratorio de investigación Universidad | 1 Gran punto científico / turno +2 ciencia montaña +1 Ciencia por 2 Bosque o Distrito |
Puerto espacial (ciencia) | Proyecto de ciencias | No se puede construir en colinas Requerido para la victoria de la ciencia |
Plaza del Teatro (Cultura) | El anfiteatro Musulmanes Centro de transmision | 1 Gran punto de artista + 1 maravillas culturales + 1 Cultura por 2 Distritos |
Campamento (militar) | Arsenal Cuartel Estable Academia Militar | No se puede construir al lado del centro 1 Gran punto general / turno Las unidades militares terrestres se reproducen aquí. |
Puerto (oro) | Faro Puerto marítimo Astillero | 1 Gran punto de Almirante / turno +1 recursos costeros de oro +1 oro por 2 distritos |
Centro Comercial (Oro) | Banco Mercado Bolsa | 1 Gran punto mercante / turno +2 Gold River +2 Gold Harbor +1 oro por 2 distritos |
Zona Industrial (Producción) | Suerte Planta de energía Taller | 1 Gran punto de Ingeniero / turno +1 Producción Mina / Cantera +1 Producción por 2 Distritos |
Aeorodome (aviones) | Unidades Aéreas Aeropuerto Hangar | No se puede construir en las colinas |
Entretenimiento (Servicios) | Arena Estadio zoo | Otorga bonificación de servicios para mantener a la población feliz. |
Eso es todo lo básico que necesitas saber con Civilización 6 Distritos! ¡Háganos saber cómo construyó su imperio y logró la victoria, y con qué civilización eligió para comenzar!
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