Juego de niños

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Diciembre 2024
Anonim
Juego de niños - Juegos
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"Eso es para los niños", es lo que escuché decir a un compañero de trabajo cuando le conté enfáticamente sobre el regalo de cumpleaños de mi novio, un PS4 pre-ordenado. Comencé a discutir pero me detuve en seco. ¿Fue verdad? ¿Tengo yo, a los veintidós años de edad, que finalmente he envejecido demasiado como para mover mi espada, disparar mis armas pequeñas, resolver acertijos, buscar tesoros, vivir la fantasía electrónica? Fue una verificación de la realidad que nunca se me había ocurrido antes. Una que me hizo pensar.


Los videojuegos han sido una gran parte de mi vida desde una edad muy temprana.

Recuerdo jugar Sonic the Hedgehog, Afterburner, Tetris, y muchos otros sobre Sega Genesis de mi abuelo. Mis padres, sin embargo, no estaban tan encariñados con ellos. Una Navidad, para mis padres, mis abuelos me consiguieron a mí y a mis dos hermanos una Playstation. ¡Alegría de alegrías! ¡Realmente teníamos un sistema de juego dentro de nuestra propia casa! ¡Gobernaríamos el mundo del juego! O eso creíamos ... Aunque nos impusieron toques de queda en el tiempo de juego y teníamos un número muy limitado de títulos, nuestra fascinación no disminuyó con el tiempo. Mis hermanos y yo ganábamos un juego y lo repetíamos una y otra vez hasta que tuviéramos otro. Lo que podría ser meses a la vez.

Esto continuó hasta que nos hicimos mayores y conseguimos una Xbox, y luego a la 360 por la cual habíamos envejecido un poco y el toque de queda desapareció. Comenzamos a apreciar otras cosas en la vida como las niñas, los empleos y las amigas, pero la fascinación por los juegos creció con nosotros, al igual que los sistemas y la cultura.


Los juegos solían ser algo que uno hacía cuando estaban enfermos en casa desde la escuela, o era demasiado lluvioso para jugar afuera o sus amigos estaban fuera de la ciudad. Uno podría pasar media hora superando su mejor puntaje anterior en Invasores espaciales, y luego seguir adelante y hacer lo que los niños hicieron antes de los juegos serios.

Era la TV equivalente a un juego de mesa.

Entonces, para aquellos que no han crecido en la cultura del juego que ha evolucionado desde mediados de los 90, quizás incluso antes, no entienden cómo alguien puede pasar horas jugando videojuegos. Simplemente no computa.

Ahora que el entretenimiento electrónico se ha vuelto tan profundamente arraigado en nuestra cultura, muchas personas están entrando en el hecho de que los videojuegos son una forma aceptada de pasatiempo. Al igual que alguien puede perfeccionar sus habilidades para el fútbol, ​​el surf, la cocina, la pista o el ciclismo de montaña, uno es tan capaz de practicar sus habilidades como un jugador. El desarrollo de los videojuegos ha hecho posible que uno pueda convertirse en un "profesional" o que le brinde la capacidad de practicar la máxima precisión humana para ese pasatiempo / deporte / etc en particular.


No todos los que nadan quieren convertirse en buceadores olímpicos.

No todos los que toman fotos desean convertirse en fotógrafos profesionales. Pero no encuentro a muchos nadadores o tomadores de fotos de teléfonos con cámara que menosprecien a estos últimos por estar "demasiado obsesionados". Los jugadores serios son personas que han encontrado lo que les gusta hacer para recreación y lo han perseguido con todo lo que tienen. Eso es loable por decir lo menos.

En mi opinión, es donde el juego ha crecido desde su nivel informal hasta el nivel competitivo que ha logrado. Y aunque puede haber comenzado como una distracción sin sentido de la vida cotidiana, se ha convertido en una forma básica de entretenimiento en el mundo moderno de hoy en día para cualquier grupo demográfico. Y después de pensar en todo esto y llegar a mi decisión, todavía estoy entusiasmado con mi PS4.