La computadora de cartón continúa empujando los límites de la narrativa de videojuegos con "The Entertainment"

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
La computadora de cartón continúa empujando los límites de la narrativa de videojuegos con "The Entertainment" - Juegos
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La semana pasada, tranquilamente bajo la manía del lanzamiento de Xbox One, el desarrollador Cardboard Computer lanzó de forma secreta un entre'acte, de una especie, a su elogiada serie de videojuegos, Kentucky ruta cero.


El entretenimiento, de descarga gratuita, te presenta como actor en una producción estudiantil de 1973 de dos obras realizadas simultáneamente; De Lem Doolittle Un recuento y Una mosca de bar. Ambientada en el mundo de Ruta cero de Kentucky, Enigmáticamente presenta una no aparición de Lulu Chamberlain como escenógrafo de la producción.Parece cada vez más claro que Chamberlain, que aparece en el Acto II de la serie, así como en la demostración / preludio. Límites y manifestaciones, bien puede desempeñar un papel fundamental aún no revelado en el mundo del juego ... o no.

Dejando de lado las presunciones sobre la dirección del juego principal, lo importante de este pequeño desvío es que Cardboard Computer continúa su dedicación a ser pioneros en experimentar con ideas de juego y narrativa.

Una narrativa "estática"

Hay ensayos completos que se pueden escribir en esta pequeña pieza de software gratuito: los temas y las sátiras en el teatro moderno, y las ironías metafísicas que surgen de él. De hecho, hay tanto en lo que de otra manera parece una obra de teatro muy tranquila y un videojuego simple, que es difícil saber por dónde empezar.


"Me gusta La Parábola de Stanley, se burla del concepto mismo de lo que constituye un videojuego; simplemente más cerebralmente y no tan sardónicamente como en la pieza de Davey Wreden ".

Pero lo más interesante de esto, es el rol muy estático, pasivo y contradictorio del jugador. Mientras que técnicamente eres un actor, por lo tanto, supuestamente una persona muy activa en el show, el rol de tu personaje es en realidad el de observador (-ish. Técnicamente eres parte de un juego de diferencia total, como observador en eso). En realidad, terminas siendo una audiencia dentro del juego tanto como la audiencia que lo mira, mientras te observan a ti. Tú, tú mismo, eres además una audiencia para todo esto.

Para agregar rareza a la ironía, estás completamente fijo en el lugar, impotente para hacer cualquier otra cosa, pero mira a 360 grados desde donde estás sentado. Me gusta La Parábola de Stanley, se burla del concepto mismo de lo que constituye un videojuego; más cerebralmente y no tan sardónicamente como en la pieza de Davey Wreden.


Pero hay cosas que hacer dentro de tu rol como jugador pobre que se esfuerza (bueno, no en realidad) su hora en el escenario. Mientras que simplemente puedes mirar Un recuento desde tu vista desde Una mosca de barTambién puede leer las instrucciones de su propio escenario, ver las señales de sonido en la máquina de discos o desplazarse para leer las críticas de la producción y los comentarios del director y Chamberlain.

Agradablemente aburrido

Para agregar más niveles de inteligencia y brillantez a esto, es que la obra que observas, Un recuento de cuentas un chiste amoroso en el teatro estadounidense moderno en dirección a gente como Eugene O'Neil, con toques de subversión rusa del melodrama a través de Anton Chekhov: comienza increíblemente aburrido y poco interesante mientras ves a Evelyn y Harry charlando sobre nada de eso. Parece de mucha importancia.

Pero antes de que te des cuenta, de repente estás enganchado. Pequeñas escaladas en la trama exponen temas más profundos y oscuros dentro de la obra. Y cuando giras en tu silla durante el final de la obra, (y el juego) termina de forma inesperada e impactante.

A pesar del ritmo del caracol, la acción avanza, y el hecho de que eres completamente incapaz de cualquier impacto o interacción con toda la obra, es una experiencia increíblemente edificante, y es tan inquietante como el resto de los juegos. Ruta de Kentuck Cero sí mismo.

Un intermedio?

Con suerte, que El entretenimiento es, es un heraldo que el acto III de La ruta cero de Kentucky es inminente; ¡algo que hemos estado esperando en vilo desde junio!

Pero, una vez más, esta es una pieza impresionante en la que la forma en que los videojuegos manejan las narrativas se lleva a sus límites externos. Sin embargo, lo hace sin perder nunca su audiencia. En realidad te cautiva más que la feria habitual. Incluso si no terminas siendo conducido en la extraña aventura de Conway y Shannon en lo extraordinario de Kentucky ruta cero, esto es algo que cualquiera que tenga interés en los videojuegos como mecánico de narración, o simplemente una lujuria por lo experimental, debería jugar.

El entretenimiento está disponible para descargar GRATIS en http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.