Capcom continúa remasterizando con Resident Evil Zero

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 15 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
Capcom continúa remasterizando con Resident Evil Zero - Juegos
Capcom continúa remasterizando con Resident Evil Zero - Juegos

Resident Evil los fans han estado buscando una Resident Evil 2 HD remake desde el lanzamiento de Gamecube de Resident Evil HD, y Capcom finalmente respondió, con un remaster mejorado de Resident Evil Zero. En el blog oficial de Capcom-Unity esta mañana, Resident Evil HD el productor remaster Yoshiaki Hirabayashi pasó con entusiasmo la hierba verde ceremonial al original Resident Evil Zero El director, Koji Oda, y el productor Tsukasa Takenaka para anunciar el próximo en su línea de remasters.


Resident Evil Zero jugó a través de los eventos previos al incidente de la mansión con el jugador tomando el control del miembro del Equipo Bravo de STARS, Rebecca Chambers, y el preso de prisión que escapó, Billy Coen. El juego fue el primero en la serie en introducirse y el último en usar "Character Phasing", que permitía a los jugadores cambiar entre Billy y Rebecca sobre la marcha. Ciertamente no fue uno de los favoritos entre los fanáticos de la serie, pero es fundamental para la Resident Evil Línea de tiempo canónica para mostrar algunos de los más dudosos experimentos de los paraguas.

Con el éxito del remaster de la Resident Evil Remake, que alcanzó un impresionante millón de ventas en 4 meses, no es sorprendente que Capcom quiera probar y continuar capitalizando una vez más en otro remaster. También podría servir como una distracción para compensar una posible falta de Resident Evil 7 Las noticias de este año, y después del desastre crítico de la sexta entrada, puede ser una táctica que se puede tragar fácilmente.


Si bien no es la nueva versión de HD que hemos estado esperando, el hecho de que Capcom aún esté mirando hacia atrás al éxito de la serie original es prometedor; y, en su defensa, es un poco más fácil mejorar un juego ya existente que rehacer uno completamente.

El anuncio del blog fue vago con detalles, pero uno puede esperar un lanzamiento definitivo en PS4, Xbox One y PC con posibles lanzamientos en 360 y PS3.