En 2014, Microsoft impresionó a mucha gente al lanzar una tonelada de juegos nuevos e intrigantes para Xbox One. Estos incluían un reinicio del golpe de culto de una década, Polvo fantasma. Hace poco tiempo, nos enteramos de que se canceló pocos meses después de su lanzamiento.
UNA Polvo fantasma El juego se lanzará supuestamente, solo de un desarrollador diferente en un momento posterior. Si esta reciente grabación filtrada de la compilación de calidad de lanzamiento cercano que Kotaku recibió es una indicación, Microsoft puede haber hecho la llamada equivocada.
Polvo fantasma Era un juego de cartas híbrido y un luchador de acción. Podrías coleccionar cartas como en Piedra de la chimeneay recibe aleatoriamente un mazo de cuatro para comenzar al comienzo de cada partida. Estos entonces se presentarían como infame-como poderes que podrías repartir en niveles altamente destructibles. El mapa también generaría al azar nuevas cartas de habilidad para intercambiar, similar a encontrar armas en un tirador de arena.
Se suponía que la destructibilidad y los poderes intensamente detallados eran una cosa, con elementos más locos, como el árbol en el centro de la etapa de demostración que destrozaba el segundo y tercer piso del edificio principal en el nivel. Lamentablemente, no tenemos idea de si Microsoft usará alguno de estos aspectos en su nueva versión del reinicio. Aparentemente, los mismos desarrolladores se sorprendieron al escuchar que se estaban retirando de un proyecto en el que pusieron tanto esfuerzo y corazón.
Esto es particularmente difícil para los fanáticos de la exclusiva de Xbox original, ya que según una cita del usuario anónimo:
"Originalmente, el decreto iba a ser un juego original del 70%, un 30% nuevo", dijo la fuente. "Con el tiempo eso se convirtió en 'remake Phantom Dust', así que ese era nuestro objetivo para la última mitad del desarrollo. Íbamos a actualizar y modernizar un juego muy anticuado (especialmente su sistema de menús y un solo jugador horriblemente acelerado), pero por lo demás iba a ser un reinicio / nueva versión. Yo diría que probablemente teníamos una tendencia hacia una nueva versión del 85%, un 15% nueva ".
Esto viene justo después de que el desarrollador también anuncie que, además del juego híbrido de cartas de acción, el juego contará con un modo de historia "30 horas JRPG". Hablando por experiencia personal, imaginando que todo el guión se hizo para eso, luego verlo tirado por la ventana me hace temblar.
¿Crees que Microsoft hizo la llamada correcta? O eso de Darkside Polvo fantasma ¿Se debería haber dado más tiempo y soporte al reinicio? Háganos saber en los comentarios a continuación. Para la fuga de video completa, asegúrese de buscarlo en Kotaku.