Ahora el vergonzoso accidente de la nave que fue el Marina de colonias extrangeras el lanzamiento ha sido eclipsado por la supernova de la catástrofe que fue Sim City, parece ser un buen momento para volver a ver si algo sobrevivió al apocalipsis crítico en LV-426.
Hace dos días, Software de caja de cambios lanzó su segunda actualización, con la primera lanzada el día del lanzamiento, 12 de febrero de 2013. El último parche, con un peso de casi 4 GB para el Versión para PC, contiene los cambios del reciente Xbox 360 y Playstation 3 parche (7 de marzo) y algunas características adicionales "en particular: resolución de textura mejorada, varias mejoras visuales, la adición de una opción de suavizado del mouse y algunas correcciones para fallos de PC solamente".
De los 35 puntos enumerados en el registro de cambios, aquí hay algunos aspectos interesantes:
- Resolución de textura mejorada. ElEsto puede rectificar uno de los muchos pecados cometidos.]
- Se resolvió un problema en el que el nivel de un jugador a veces podía parecer incorrecto al retirarse de una fiesta. El¡Vuelve cobarde, en el espacio a nadie le importa si te nivelas!]
- Se abordaron varios escenarios en los que los jugadores podían engendrar sin un arma. ElAunque ser capaz de correr a través de niveles sin disparar un tiro, hace que este sea un problema menor de lo que cabría esperar.]
- Los cambios para evitar que el audio se corte a veces durante el final de la misión. ElPorque las cinemáticas hábiles pueden ser bastante relevantes para el material de origen.]
- La animación de Smart Gun ahora sigue correctamente los objetivos. ElAsí que ya no es un 'arma no tan inteligente'.]
- Abordó algunos casos en los que Xenos mostraría animaciones erráticas. El¿El heno terriblemente espantoso xeno erradicado?]
- Se ha corregido un exploit de invencibilidad de jugador marino. El¿El mencionado sprint de nivel dirigido?]
- El enemigo ajustado y la inteligencia artificial para ser más agresivos y receptivos. ElOtro gran pecado abordado?]
- Abordó algunos problemas que podrían causar deformaciones impropias para los jugadores cooperativos. [y...]
- Varios ajustes para abordar las instancias en las que los personajes NPC no siempre se desplazarían correctamente a los objetivos. El... estos dos temas aparecen en varias críticas condenatorias.]
Anteriormente he dicho que me resistía a jugar Marina de colonias extrangeras Por miedo a malgastar mi afición por la franquicia. El hecho de que parezca que se está haciendo un esfuerzo importante para abordar las fallas del lanzamiento inicial me hace preguntarme si vale la pena reconsiderarlo. ¿Pueden las correcciones posteriores al lanzamiento canjear el juego universalmente innovador? Compañero decepcionado fanático de los extranjeros, Katy Hollingsworth, no cree que debamos darles la oportunidad.
Si decido arriesgarme, ciertamente no pagaré el precio completo. Observo que actualmente está disponible con un 33% de descuento en Steam.
Creo que resistiré al menos el 50%.