Contenido
- Mediodía alta.
- Ese marco único para la narrativa le da a Techland la oportunidad de tomar algunos giros divertidos con su narración.
- No se puede decir lo mismo de los entornos.
Mediodía alta.
En una calle polvorienta en algún lugar olvidado, dos hombres con dedos retorcidos y asesinos en su mente se enfrentan, listos para matar o morir en nombre de la venganza, la gloria, o por un as de repuesto descubierto en una de sus mangas. La ciudad parece desierta hasta que miras por las ventanas, donde miran innumerables pares de ojos nerviosos, fijados en el mórbido espectáculo a punto de desarrollarse. Un solo disparo resuena y uno de los hombres cae al suelo, para no levantarse nunca más.
Call of Juarez: Gunslinger ofrece todo el drama del Salvaje Oeste, los enfrentamientos, los robos de trenes y los tiroteos en salones, junto a iconos occidentales como Jesse James y Billy the Kid. La historia se entrega a través de Silas Greaves, un pistolero, a veces cazarrecompensas, y aparente polígamo, que cuenta historias de su gloria a una audiencia cautiva de asistentes a la taberna. Entre ellos se encuentra un joven fanático de ojos grandes y adoradores de héroes que sigue las aventuras de Greaves a través de las novelas de diez centavos que fueron una pieza central de la ficción popular en el Viejo Oeste, y parece dispuesto a tragarse todas las historias de Greaves. No importa cuán extravagantes suenen.
Ese marco único para la narrativa le da a Techland la oportunidad de tomar algunos giros divertidos con su narración.
La memoria de Silas ha sido distorsionada por la edad y una dedicación de por vida al whisky fuerte, por lo que hay momentos en que se ve atrapado contradiciéndose a sí mismo y tiene que enmendar algunas de sus historias. En momentos como estos, el juego se ralentizará o pausará, y luego retrocederá a través de una secuencia de acción o cambiará elementos en el entorno sobre la marcha. Los otros clientes del bar a veces también intervendrán con su propio recuento de eventos, que a menudo contradicen las historias de Silas, y estas también se convierten en secuencias jugables. La meta-narrativa de lo que está sucediendo en el salón y los intentos de averiguar cuánta verdad hay en lo que Silas está relatando llevan a una jugabilidad realmente inteligente, incluso caprichosa.
El juego de armas, el núcleo del juego, se ejecuta extremadamente bien y siempre se siente satisfactorio, ya sea que estés matando a bandas de guerreros apaches vengativos o luchando a través de un tren de pasajeros para tratar de reclamar la recompensa de la pandilla James-Younger. Los disparos en primera persona más tradicionales, que se apoyan en gran medida en el momento oportuno para mantener la acción fresca, se ven marcados por los tensos duelos uno contra uno contra algunos de los proscritos más famosos de Occidente. Estos duelos y las ocasionales secuencias de tiempo rápidas en las que se disparan matando disparos reflejos a grupos de malos mientras se cae del techo o de un tren o se desliza por el pozo de una mina, aseguran que nunca se sienta el enorme volumen de disparos de armas duro.
No se puede decir lo mismo de los entornos.
Aunque Gunslinger es un juego de excelente apariencia, y utiliza su arte y diseño de personajes a la sombra de las celdas con buenos resultados, solo hay tantos caminos por el desierto o las ciudades del Viejo Oeste que puedes caminar antes de que todos empiecen a mezclarse. Aunque las secuencias en trenes de a bordo o en cañones rocosos ayudan a romper el tedio del escenario, al final del juego, todos los lugares en los que disparas te sientes un poco familiar.
La franquicia de Call of Juarez tiene una trayectoria muy desigual, pero nos complace informar que Gunslinger es un punto alto muy necesario con un montón de ideas interesantes y un juego fantástico. Deje el título descargable de quince dólares para inyectar nueva vida a una franquicia en las cuerdas. Si el próximo Triple-A Call of Juarez toma prestado más de Gunslinger que de algunas otras entradas lamentables (* AHEM * The Cartel * AHEM *), considérennos de nuevo a bordo de ese tren destartalado.
Nuestra calificación 8 Techland nos lleva de vuelta al salvaje oeste con estilo.