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Call of Duty: Fantasmas, La próxima entrega de la exitosa serie FPS de Activision e Infinity Ward (que se lanzará en Wii U, PlayStation 3 y XBox 360, así como PlayStation 4 y XBox One en el lanzamiento), está causando una conmoción últimamente, por razones poco probables.
Uno de los personajes, un perro de batalla entrenado llamado Riley, ha llamado mucho la atención de los fanáticos sobre las especulaciones de que podría ser asesinado.
El perro está en el detalle
La inclusión de Riley en el juego por parte de Infinity Ward no es una novedad, sino una parte de su dedicación para acercar lo más posible una experiencia de la guerra moderna a la pantalla del jugador. El perro, y el equipo de alta especificación que él usa, está basado en la tecnología real que usa la US Navy SEALs.
Esto agrega una nueva dimensión de juego a lo que ha estado disponible anteriormente en la serie, permitiendo a los jugadores atacar sigilosamente y explorar bases enemigas como nunca antes.Pueden controlar el movimiento de Riley con un collar de vibración, ver dónde va con una cámara montada y también derribar enemigos con poderosas mandíbulas y grandes dientes puntiagudos.
La mecánica de juego de Riley fue exhibida recientemente en Tarde en la noche con Jimmy Fallon, con la estrella de cine Elijah Wood tomando el control para jugar una vez más la parte de algo pequeño con los pies peludos.
Nuevo perro, viejos trucos
Curiosamente, mientras que jugar como un agente canino en una guerra realista, el FPS es nuevo, los animales que se usan en la guerra están lejos de serlo. Los animales (perros, caballos, mulas e incluso camellos y elefantes) se han utilizado en guerras en todo el mundo durante siglos, no solo como medio de transporte, sino también como reconocimiento. De hecho, incluso hay un monumento conmemorativo en el Park Lane de Londres, junto a Hyde Park, que conmemora a los animales caídos en guerras pasadas.
Entonces, si bien muchos pueden preocuparse de que Riley siga el camino del Viejo Yeller, su desaparición no estaría muy lejos del destino que muchos han sucumbido en las zonas de batalla.
No es la cena de un perro
Pero a pesar del alboroto que ha provocado Riley, el productor ejecutivo Mark Rubin pide que las personas se centren en el juego en sí. Así que no esperes que Riley se convierta en un truco para correr, sino que forma parte de un juego serio.
"Es genial que Riley sea tan popular, pero concentrémonos en el juego. Hagamos que Riley tenga sentido y no solo lo ponga en el espacio o en un traje de buceo ".
Pero en cuanto a si Riley irá o no al cielo, como todos los perros, Rubin no lo está permitiendo.
"Todo el mundo piensa que vamos a matar al perro. Tal vez eso es lo que se espera que hagamos, ¿así que tal vez no sea lo que haremos? Ya veremos".
Call of Duty: Ghosts se lanzará el 5 de noviembre de 2013 en varias plataformas. Para obtener más información, visite www.callofduty.com/ghosts.