Michael Condrey, cofundador de Call of Duty Advanced Warfare, habla sobre los deportes

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 25 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Entrevista a Michael Condrey - Call of Duty: Advanced Warfare
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LOS ÁNGELES - Activision es un importante partidario de los deportes electrónicos. Desde su director ejecutivo, Eric Hirshberg, la compañía se ha comprometido a hacer de los deportes electrónicos una parte central de la franquicia de Call of Duty. Durante los últimos tres años, el editor ha trabajado con Xbox para apoyar el Call of Duty Championship de $ 1 millón. Ese evento eSports ha crecido en alcance y popularidad desde su lanzamiento.


Comenzando con Call of Duty Black Ops II de Treyarch, los desarrolladores de COD han trabajado directamente con jugadores profesionales para integrar nuevas funciones en el juego multijugador. Mike "Hastr0" Rufail fue el primer profesional en ayudar a Activision a formular una mejor experiencia tanto para los jugadores profesionales como para sus fanáticos. Ese proceso ha continuado. Y Sledgehammer Games ha estado trabajando estrechamente con un profesional de eSports durante el desarrollo de Call of Duty Advanced Warfare.

"Tenemos un ex atleta competitivo de eSports que ahora es un diseñador del equipo", dijo Michael Condrey, cofundador y Director de Operaciones de Sledgehammer Games. "Verlo trabajar es realmente genial porque está aportando todo lo que él, como experto en su campo en lo que hace, para ayudar realmente a mejorar la experiencia de los masivos jugadores de MP públicos".


Condrey, que estuvo presente en el 2014. Llamado del deber El campeonato a principios de este año en LA Live, es un fanático de los deportes electrónicos.

"Nunca voy a ser un jugador profesional de baloncesto", dijo Condrey. "Nunca me va a pasar, pero juego al baloncesto los fines de semana. Estoy inspirado por esos chicos. Me encanta ver a los atletas profesionales hacer lo suyo y puedo aprender de ellos. Creo que eSports nos permite hacer eso. Nos dan grandes ideas. No todas sus ideas son aplicables para el juego, pero muchas de ellas lo hacen mejor. Ha sido una buena asociación y realmente respetamos lo que esos muchachos están haciendo ".

Justo antes del E3 de 2014, Major League Gaming (MLG) se asoció con ESPN para X Games Austin, que logró que Complexity ganara las medallas de oro de X Games, los mismos premios que se otorgan a los atletas extremos. Solo jugaban los profesionales de eSports Call of Duty Ghosts.


"Son momentos emocionantes en este momento", dijo Condrey. "Fantasmas estaba abajo en los X Games Austin como un evento de medalla. Eso es una locura ¿Quién lo vio venir? Hace un par de días vi un titular que decía que había como 2.500 millones de horas de eSports vigilados en el último año. Alcanzan una conciencia de mercado masivo con lo que están haciendo y eso es divertido para todos. Ciertamente hemos tenido una buena oportunidad de asociarnos y aprender de ellos ".

Condrey y su equipo se están centrando en la campaña para un solo jugador con el primer juego jugable Call of Duty Advanced Warfare. Sledgehammer inició la Conferencia de Prensa de Xbox el 9 de junio con un juego a nivel de Seúl, Corea. Pero la revelación multijugador llegará más adelante este verano y el equipo está entusiasmado con la forma en que eso se jugará en la experiencia de los deportes electrónicos.

"Desde el primer día, este equipo se ha centrado en revolucionar y agregar innovación al espacio multijugador, como lo estamos haciendo con la cooperativa y con nuestro modo historia", dijo Condrey. "Somos grandes fanáticos de los juegos que tenemos ante nosotros y estamos orgullosos de lo que hicimos en MW3 y con la de Treyarch. Ops negro II MP y todos los juegos que han traído cosas realmente geniales. Sabíamos que teníamos una barra alta allí para traer algo especial a Guerra avanzada Y eso fue un enfoque justo fuera de la puerta ".

Sledgehammer ha tenido tres años completos para desarrollar su primer original. BACALAO juego, y han estado trabajando en el modo multijugador desde el principio.

"El día después MW3 fue hecho empezamos a enfocarnos en Guerra avanzada y el multijugador fue uno de los controladores principales ", dijo Condrey. "Con eso, ha habido un gran equilibrio entre la entrega de oportunidades de compromiso innovadoras realmente sorprendentes para los 40 millones de fanáticos fuertes. Pero la comunidad de eSports también es realmente increíble al ayudarnos a analizar lo que funciona bien tanto para ellos como para el público, por lo que nos hemos asociado con ambos grupos ".

Busque más detalles sobre el modo de juego multijugador y las nuevas innovaciones de los deportes electrónicos que se implementarán en un par de meses. Pero desde el primer vistazo a la jugabilidad de Xbox One en vivo, Guerra avanzada Tendrá muchos elementos nuevos (desde exoesqueletos a Pitbulls blindados) que cambiarán la forma en que los profesionales planearán estrategias en BACALAO a partir del 4 de noviembre.