Bungie arroja luz sobre las actualizaciones de Destiny Sandbox y Crucible en la actualización de abril

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Bungie arroja luz sobre las actualizaciones de Destiny Sandbox y Crucible en la actualización de abril - Juegos
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Una transmisión en vivo en el canal Twitch de Bungie de hoy enumera los muchos cambios que los jugadores pueden esperar en DestinoSandbox y Crucible en la actualización de abril que se implementará la próxima semana, 12 de Abril.


Deej se sentó con el líder de diseño Lars Bakken, quien profundizó más en los cambios que se establecerán en el modo Crisol y en el cajón de arena de las armas.

Actualmente, toma cinco segundos para que los compañeros de equipo sean revividos. Después de la actualización de abril, el El temporizador de enfriamiento se incrementará en dos segundos., luego aumentó en siete segundos cada resurrección subsiguiente. Bakken declaró en la corriente que los cambios hacen que las resurrecciones sean más una opción:

"Estábamos viendo algunas cosas realmente interesantes cuando la gente estaba reviviendo, y queríamos hacer que fuera un poco más riesgo frente a recompensa, por eso hicimos algunos cambios como ... el exceso de pantalla que obtienes es un poco menos poderoso ahora, el escudo que obtienes cuando revives y luego te vuelves a revivir. Lo otro que hemos hecho es que hemos tomado un poco la distancia, y hemos hecho un poco más de tiempo para hacer el revive real. Así que tienes que acercarte un poco más, te demora un poco más, y ese es el cambio más importante ".


Deej también sugirió la idea de poner una recompensa por Mtashed, un Destino Let's Player, y veamos qué piensa exactamente sobre estos nuevos cambios cuando El primer partido de Trial of Osiris comienza el 15 de abril.

Cambios en gotas y armas.

La prueba de Osiris también dejará caer el engranaje hasta 335 Light. Las recompensas dejarán caer el engranaje hasta 330 de luz.

En el aspecto de las armas, los jugadores generan munición especial al comienzo de un partido en cada tipo de juego. El diseñador Jon Weisnewski también detalló qué armas se modificarán en la actualización, como los fusiles automáticos. Algunos con tasas de fuego más altas, como el Necrochasm, están disminuyendo su daño en la base, mientras que los fusiles automáticos con tasas de fuego más bajas, como el régimen SUROS, están aumentando su daño en la base.


Las notas completas del parche para la actualización de abril estarán disponibles en los próximos días. Bungie publicará más detalles en su sitio web mañana.