Bravely Default & colon; Guía de trabajo Spiritmaster

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Contenido

¡El doctor está dentro! Maestros espirituales en Valientemente por defecto Darte la mejor curación. Sin embargo, son únicos porque necesitan mago blanco como trabajo cruzado si quieres curarte. En cierto modo, son un gran impulso para tu mago blanco.


Esta guía cubrirá todo sobre Spiritmaster, incluyendo:

  • Desbloqueo Spiritmaster: Cómo desbloquear el trabajo.
  • Guía de equipo: Lo que usan, y lo óptimo equipa.
  • Lista de habilidades: Qué nivel los consiguen.
  • Consejos de trabajo cruzado: Qué trabajos encajan bien con Spiritmaster.
  • Movimientos especiales: Los que mejor se adaptan a Spiritmaster.
  • Consejos de combate: Ser más efectivo en la batalla.

Desbloqueo Spiritmaster

Desbloqueas a Spiritmaster derrotando. Victor y victoria en Capítulo 4. Sigue la búsqueda principal para Comando Central de Eternia. Mira las escenas en el 1er piso, luego ve a la sala este para luchar contra ellas.

Guía de equipo

Los maestros espirituales tienen una aptitud para Staves. Nada más importa.


Armadura

  • Mente es el más útil.
  • Al usar White Mage como tu clase y las habilidades que obtienes como Spiritmaster, no necesitarás mucho. Dale la más alta Defensa y Defensa Mágica que puedas.

Las armas

  • Personal. Como maestro espiritual, estarás sanando y Staves tendrá movimientos especiales de sanación.

Lista de habilidades

Los maestros espirituales tienen la especialidad de salvar a la magia blanca.

  • Guardar WM MP - Reduce el coste de los hechizos de Magia Blanca un 25%.

Nivel 1

  • Sala de espiritu - Anula todo el daño elemental hecho a un aliado durante cuatro turnos.

Nivel 2

  • Auto-Shell - Capacidad de soporte que automáticamente lanza Shell sobre ti mismo durante 10 turnos al comienzo de la batalla.

Nivel 3

  • Defensa mágica 20% más - Capacidad de apoyo que aumenta la defensa mágica en un 20%.

Nivel 4

  • Ayuda de hada - Aumenta los ataques elementales del objetivo para infligir 1.5 veces el daño normal durante cinco turnos. Cuesta un BP extra para usar.

Nivel 5

  • Convertir BP - Utiliza el 25% del máximo de MP para elevar su BP en dos.

Nivel 6

  • Guardar WM MP - Capacidad de soporte que le permite usar la Especialidad Spiritmaster en otros trabajos.

Nivel 7

  • Adaptación - Hace que el aliado seleccionado absorba todo el daño elemental durante cuatro turnos.

Nivel 8

  • Quietud - Anula todo el daño hecho a los aliados y enemigos por dos turnos. Cuesta dos BP extra usar.

Nivel 9

  • El sagrado - Capacidad de soporte que reduce el ataque físico en un 25%, pero aumenta la eficacia de la magia de recuperación en 2,5 veces.

Nivel 10

  • Mayor sala de espíritus - Reduce a la mitad todo el daño elemental hecho a todos los aliados durante cuatro turnos. Cuesta dos BP extra para usar.

Nivel 11

  • Hada sala - Hace que todos los aliados sean inmunes a Veneno, Ciegos, Silencio, Sueño, Paralizar, Pavor, Enloquecer, Confundir, Embrujar, Perdón, Muerte y Detener durante cinco turnos. Cuesta dos BP extra para usar.

Nivel 12

  • Moderación - Reduce la PA en uno a todos los aliados y enemigos con una BP o más. Aumenta la BP en uno para todos con -1 BP o menos. Cuesta dos BP extra para usar.

Nivel 13

  • Enigma - Anula todo el daño elemental hecho a todos los aliados durante cuatro turnos. Cuesta tres BP extra para usar.

Nivel 14

  • Maximizar HP- Capacidad de soporte que duplica el HP máximo, pero solo durante la batalla.

Consejos de trabajo cruzado

  • mago blanco todo el dia. Los maestros espirituales mejoran la magia blanca y hacen que cueste menos. Después de llevarte al máximo a un mago blanco, elige Spiritmaster y no mires atrás.

Movimientos especiales

Personal

  • Nivel 1 - Curar 10 veces.
    • Rejuvenecimiento: Cura a todos los aliados y aumenta la curación de todos los aliados.
  • Nivel 2 - Sanar 20 veces.
    • Lux: Buff aliados. Aumenta la velocidad de todos los aliados.
  • Nivel 3 - Sanar 30 veces.
    • Luz divina: Ataque uno (matar a los no muertos). Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.


Consejos de combate

Los maestros espirituales tienen algunas grandes habilidades, pero tienen un alto costo de BP. Afortunadamente, tienen Convert BP para aumentar su propia BP.

  • Si eso no es suficiente, o si no te gusta el alto costo de MP, intente ahorrar con Predeterminado, valiente una vez, luego use su habilidad más Moderación para recuperar un BP.
  • Asegúrese de tener una PA negativa o no ganará, y trate de no usarla cuando los aliados tengan una BP positiva o pierdan una.
  • Tener un Performer en la fiesta puede ser de gran ayuda porque puede agregar un BP a cualquier aliado.

Con esta guía, ahora eres un maestro de la curación. Para obtener consejos sobre cualquier otra cosa, echa un vistazo a mi Lista de Guía Maestra para Valientemente por defecto.