Bound by Flame Releases Friday y coma; 9 de mayo

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 25 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Bound by Flame Releases Friday y coma; 9 de mayo - Juegos
Bound by Flame Releases Friday y coma; 9 de mayo - Juegos

Atado por la llama es un nuevo juego de rol que se lanzará este viernes. Desarrollado por Spiders, gira en torno a tu personaje, Corky, un Guerrero de los Pure-Blades, y sus esfuerzos por ayudar a derrotar a los Lords of Ice. El propósito principal de los Pure-Blades es proteger a los magos, conocidos como los Eruditos Rojos, que creen que tienen una manera de vencer el poder de los Señores del Hielo. Te enfrentas a este mundo de fantasía del bien y el mal, pero con una crisis conflictiva sobre el bien o el mal de ti mismo; el demonio dentro de ti crece Pero, ¿cuánto vas a permitir que lo haga?


"No hay suficiente espacio dentro de ti para dos almas. Ese demonio quiere tu cuerpo. Te controlará más y más, hasta que te haya reemplazado por completo ..."

Estas palabras son pronunciadas por un sabio anónimo en el nuevo tráiler de lanzamiento de Atado por la llama, como un montaje cinematográfico representa la transformación de tu personaje poseído.

El punto de venta de este juego son las diferentes formas en que uno puede elegir pelear y las diferentes formas en que los resultados de la trama surgen como resultado de las elecciones que realiza.

Las formas de influir en los resultados del juego se ven afectadas por tus relaciones con los otros PNJ que luchan a tu lado o contra ti, y la forma en que desarrollas tu personaje a través del Árbol de talentos. También hay un sistema de elaboración intrincado, que te permite usar partes de cosas que eliminas de varias áreas del juego y de los cadáveres de tus enemigos.


El árbol de talentos se compone de 3 clases principales que son: técnicas marciales, camino de la sombra y magia de fuego. Las técnicas marciales son las habilidades cuerpo a cuerpo de tipo "guerrero" estándar. Way of the Shadow implica una combinación más táctica de agilidad y sigilo, usando cuchillas dobles. La Magia de Fuego obviamente suena mejor, lo que te permite invocar espíritus de fuego, cuchillas llameantes y bolas de fuego. Sin embargo, para utilizar la Magia de Fuego, debes permitir que el demonio que está dentro de ti se convierta en una parte más de ti; debes convertirte en malvado.

Así que no hay premios por adivinar exactamente cómo puede cambiar el resultado del juego posterior y el final. Pero al observar la estética audaz y grandiosa de este juego, dudo que sus intenciones fueran alguna vez tan ilógicas. Echa un vistazo a lo descaradamente impresionantes que se ven estos demonios macabros ... Si me meto a jugar a este juego, cubriré mis apuestas con los malos, gracias.