Libro de Revisión de Demonios y dos puntos; La imitación es la forma más sincera de adulación

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 23 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Libro de Revisión de Demonios y dos puntos; La imitación es la forma más sincera de adulación - Juegos
Libro de Revisión de Demonios y dos puntos; La imitación es la forma más sincera de adulación - Juegos

Contenido

Este es un juego en el que puedes elegir entre tres clases de héroes (un guerrero, un pícaro y un mago) y moverte debajo de una iglesia profanada en una vista isométrica desde arriba. El juego básico consiste en matar a los demonios en las mazmorras generadas al azar, recolectar el botín y trabajar en tu camino hacia un jefe demoniaco final, que está invadiendo el infierno. ¿Suena familiar?


Libro de los demonios se inspira mucho en el clásico ARPG Diablo pero se las arregla para tener una presentación única y empujarse lo suficiente como para forjarse un lugar en un género abarrotado.

Quédate un momento y escucha

Lo primero que notarás cuando cargues Libro de los demonios Es la presentación única y el estilo artístico. El juego se presenta como un libro de cuentos, que cuenta la historia de los aventureros que se enfrentan con un monstruoso enemigo y su ejército demoníaco. El juego abarca esta presentación: todo parece un recorte de papel, saltando a lo largo de la mazmorra y cayendo a pedazos en pilas de huesos de papel.

Estas pequeñas florituras son lo que ponen Libro de los demonios aparte de su ilk: la primera vez que usé un pergamino del Portal de la Ciudad, observé cómo los círculos concéntricos se abren como un libro emergente y se cierran detrás de mí. Hay un montón de pequeños y divertidos detalles que dan vida a los fondos de "cueva de mazmorras" regularmente monótonos y predecibles por los que se conoce al género.


Subir la apuesta

Libro de los demoniosOtro punto de venta principal es su versión única del combate y el inventario. En lugar de recolectar objetos como armaduras y armas, todas las habilidades, hechizos y objetos de tu personaje están representados por cartas. A medida que avanzas en el juego, puedes mejorar tus cartas y abrir más ranuras, otorgando nuevas sinergias de elementos y aumentando tu conjunto de herramientas para luchar contra los enemigos cada vez más fuertes.

Cada personaje puede recoger hasta cuarenta tarjetas diferentes, que pueden actualizarse tres veces cada una y también tienen versiones mágicas y legendarias aleatorizadas. Poder identificar combos en tus cartas disponibles y adaptarte a nuevos tipos de enemigos rápidamente es clave para alcanzar los niveles más profundos de cada carrera.


Hay tres tipos de cartas disponibles, y cada una funciona de diferentes maneras: las cartas de objetos, como las pociones de curación, tienen un cierto número de cargas que se pueden reponer en la ciudad (por un precio) o se pueden encontrar en las mazmorras para vencer a los monstruos. Los hechizos consumen maná, que también se pueden reponer en la ciudad o mediante otros métodos al explorar.

Finalmente, el equipo agrega habilidades pasivas a tu personaje al "bloquear" trozos de tu maná disponible. Encontrar la combinación correcta de cartas es un divertido rompecabezas, que se compone de la dificultad más difícil, que aleatoriza el orden de caída de las cartas que recibe tu personaje.

Salto de mazmorra

Decir Libro de los demonios se inspira en Diablo Es hacer un flaco favor: Libro de los demonios Se deleita en la nostalgia por el clásico título de Blizzard. El anciano de la ciudad que identifica los artículos te dice que, "Quédate y escucha un rato". Al finalizar la primera etapa de una carrera, tu personaje comentará que "La santidad de este lugar definitivamente ha sido violada". Incluso las tres clases reflejan DiabloLas opciones de carácter, con habilidades que deberían ser familiares para los veteranos experimentados.

Libro de los demonios Recorre una delgada línea entre la imitación y la parodia autoconsciente. Algunos de los chistes son bastante sólidos: la primera vez que ves al Archdemon (el jefe final del juego, una versión del Diablo), está sentado en el fuego hasta la cintura, apretando a un patito de goma que lleva un collar con pinchos. Hay muchos guiños pequeños en el reproductor, pero su poca frecuencia es un poco chocante si se considera que, fuera del estilo gráfico, Libro de los demonios lo juega bastante recto.

Por suerte, la sensación de progresión que necesita un juego como este necesita. Como muchos títulos generados por el procedimiento, Libro de los demonios Te enseñará lecciones de maneras brutales. Tendrás que aprender rápidamente de qué son capaces los nuevos enemigos: tu barra de salud puede desaparecer rápidamente si estás rodeado y afectado por enfermedades de estado. Especialmente en la dificultad más alta, esto puede borrar un montón de progreso pero, con suerte, lo ayudará a encontrar el éxito en carreras futuras.

Un nivel mas

Una de las mejores incorporaciones. Libro de los demonios el género es el "Flexiscope", que le permite personalizar la duración de cada inmersión en la mazmorra. El juego reúne una estimación de la rapidez con la que juegas a través de los niveles y comenzará a estimar la duración de una carrera de mazmorra "corta", "media" o "larga". Esto hace que sea muy fácil personalizar su aventura y tener una buena idea de cuánto tiempo le llevará la “última carrera antes de acostarse”.

Por supuesto, el progreso se guarda cada vez que sale e ingresa a un piso, por lo que estas estimaciones de tiempo son un poco superfluas. Pero es bueno tener una idea de cuánto tiempo te llevará un viaje a través de los siguientes pisos, hasta que el viaje se interrumpe porque te matan a mitad de camino sin suficiente oro para comprar una resurrección.

Pros:

  • El estilo gráfico único ofrece mucho encanto y sorpresas.
  • La dificultad y la personalización de la longitud tienen algo para todos.
  • Buenos elementos de nostalgia.

Contras:

  • Un poco demasiado similar a sus inspiraciones.
  • El humor autoconsciente no siempre aterriza

Libro de los demonios Es un momento bastante divertido: te devuelve muchas noches de insomnio, con mucho cariño, peinando las mazmorras debajo de Tristram. Su estética única también añade mucho al juego. Puede ser un poco derivado, y si la fórmula roguelike de morir y comenzar de nuevo no le resulta atractiva, es posible que desee sentarse en este caso.

Sin embargo, eliminar a los jefes, recolectar oro y actualizar a tu personaje es una diversión eterna, y Libro de los demonios tiene esa progresión hacia abajo pat.

[Nota: El desarrollador proporcionó una copia del Libro de los demonios para los fines de esta revisión]

Nuestra calificación 8 Book of Demons es un clon de Diablo con un estilo gráfico de cuentos único, centrado en la diversión atemporal. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones