Contenido
- Ludwig, el maldito
- Laurence, el primer vicario
- Fallas vivientes
- Dama maria de la torre del reloj astral
- Huérfano de kos
Jefes en Transmitido por la sangre son complicados y requieren algo extra si quieres matarlos rápidamente, ya que generalmente toma de 10 a 15 intentos antes de que aprendas todos sus movimientos. Esta guía le dará algunos consejos muy importantes sobre cómo acercarse a los cinco jefes en Los viejos cazadores Expansión, ahorrando su tiempo.
Cada uno de los cinco jefes requiere un enfoque diferente, ya que todos son bastante diversos. La pelea de jefes final es especialmente difícil y es exactamente lo que cabría esperar de lo último. Transmitido por la sangre jefe, como Los viejos cazadores La expansión es el único DLC planificado por los desarrolladores.
Asegúrate de ingresar el nuevo contenido en el nivel 65 con suficientes puntos de Fuerza y Habilidad. Si estás jugando en el nuevo juego plus, debes tener al menos el nivel 115, de lo contrario deberás volver al juego principal y reunir más ecos de sangre. Además, para prepararte para las batallas con las bestias horripilantes, reúne tantas armas nuevas como puedas utilizando nuestra guía de armas para el DLC.
Ludwig, el maldito
Ludwig es el primer jefe en Los viejos cazadores DLC. Fue el primer cazador de la Iglesia de Sanación y tiene un arma especial que puedes obtener después de matarlo: la Espada de la Luna Santa. Ludwig es bastante amenazador, así que ten mucho cuidado al luchar contra él. Además, se recomienda que reúnas al viejo cazador Henriett en la Pesadilla del cazador, que puede distraer a Ludwig por algún tiempo.
El combate de Ludwig consiste en dos fases:
Fase 1.
- Utilizará su barrido de la mano derecha contra ti, así que quédate a su izquierda y esquiva debajo de él.
- Ludwig intentará saltar sobre ti, tan pronto como se levante en el aire, huye en la dirección opuesta.
- Ludwig es una bestia, significa que vio armas, como Whirligig Saw, con fuego aplicado será extremadamente efectivo contra él.
Fase 2.
- A medida que caes su vida por debajo del 50%, él comenzará a usar su Holy Blade.
- La espada envía ondas de energía que duelen mucho, así que esquívalos lo mejor que puedas.
- También emite una carga masiva de energía circular cuando mete su espada en el suelo, así que no te quedes demasiado cerca de él.
- Escápate tan pronto como levante la hoja y use la oportunidad para un rápido regreso para apuñalarlo varias veces, después de que la explosión de energía haya desaparecido.
Laurence, el primer vicario
Puedes luchar contra Laurence inmediatamente después de vencer a Ludwig y encontrar su cráneo en el altar inferior del elevador de Research Hall. Toma su cráneo, luego tráelo a la catedral de la Pesadilla y Laurence se despertará para pelear contigo. Laurence inflige mucho daño de fuego, pero como es una bestia, su sierra giratoria debería ser tan efectiva como lo ha sido contra Ludwig.
La lucha de Laurence consiste en dos fases:
Fase 1.
- Su mano izquierda es su arma principal aquí, por lo que es aconsejable quedarse a su lado derecho y esquivar los barridos rodando debajo de él.
- Si te mantienes demasiado cerca de él, él golpeará su mano izquierda contra el suelo creando una explosión de fuego. Por lo tanto, si lo ves levantando su mano - ¡corre!
Fase 2.
- Cuando haces suficiente daño y lo pones por debajo del 50% de salud, Laurence entrará en la segunda fase.
- Comienza a escupir lava, que cubre un área bastante grande. Esto, desafortunadamente, no te permite acercarte demasiado a él.
- Cuando la lava desaparezca, deberías tener mucho cuidado cuando intentes acercarte a él, ya que él realiza un barrido masivo de la mano izquierda que puede matarte instantáneamente.
Fallas vivientes
Esta no es una pelea de jefes típica que consiste en una batalla de uno en uno, aquí luchas contra una serie de criaturas reproductivas: las fallas vivas. Ellos residen en el Jardín Lumenwood ubicado entre la Sala de Investigación y la Torre del Reloj Astral.
La lucha de jefes de Living Failures consiste en dos fases:
Fase 1.
- Al principio, las criaturas aparecerán una por una y no será demasiado difícil lidiar con ellas, ya que son bastante lentas.
- Enfócate en cada criatura hasta que los mates a todos.
- A veces te lanzan proyectiles mágicos, así que evítalos lo mejor que puedas.
Fase 2.
- A medida que aparezcan en más números, crearán un abismo estrellado, que disparará proyectiles voladores esporádicamente hacia ti.
- Además, tendrás que lidiar con más de una criatura a la vez.
- La segunda fase puede ser muy difícil, ya que necesitas esquivar mucho y al mismo tiempo matar a las criaturas, así que usa bien tu resistencia.
Dama maria de la torre del reloj astral
Después de vencer las fallas vivientes, recibirás la llave de la torre del reloj astral. Dentro de la torre se encontrará con Lady Maria, una de las principales alumnas de Gherman, The First Hunter. Lady Maria es una enemiga muy rápida y ágil, especialmente feroz en la segunda y tercera fase de la lucha.
La pelea de jefes de Lady Maria consiste en tres fases:
Fase 1.
- Ella maneja dos espadas, una más larga en su mano derecha, y una corta en su mano izquierda.
- Ella puede moverse extremadamente rápido, hasta el punto de que se vuelve invisible.
- Sus espadas largas y cortas se transforman en una espada doble, que usará para algunos combos devastadores.
- Ella también hace una carga rápida con la espada y esta es una oportunidad perfecta para asombrarla.
Fase 2.
- Ahora, Lady Maria comienza a usar sangre para aumentar su daño al lastimarse.
- Sus dos espadas también se hacen más grandes y las cargas se vuelven más duras y rápidas, también.
Fase 3.
- A medida que va por debajo del 30% de su salud, Lady Maria entra en la tercera fase.
- Ella se eleva en el aire y al girar, emite salpicaduras de sangre que duele mucho.
- Hay una gran oportunidad para que hagas mucho daño, mientras ella se prepara para el ataque.
Huérfano de kos
Esta es la pelea de jefes final en Los viejos cazadores DLC. Al despejar el área de Fishing Hamlet, llegará a la orilla del océano con un extraño ser tendido en la superficie. El huérfano de Kos emerge de este ser llevando un enorme trozo de carne en sus manos. Prepárate para la batalla del jefe más salvaje en Transmitido por la sangre.
El combate de huérfanos de Kos consiste en dos fases:
Fase 1.
- El huérfano sostiene un pedazo grande de carne roja en sus manos y lo usa como un martillo.
- También arrancará trozos más pequeños de carne que explotarán y te los arrojarán, así que evítalos bien, ya que pueden causar mucho daño.
- Ya es extremadamente agresivo e implacable en la primera fase, y se vuelve aún más loco en la segunda fase.
Fase 2.
- Crece una especie de alas, que le permiten saltar aún más alto y lanzar múltiples piezas explosivas de carne al mismo tiempo.
- También grita y emite ráfagas de electricidad a su alrededor, así que cuando lo ve levantando la cabeza, huye.
- Al pasar a la fase dos, tienes una gran oportunidad de hacer una o dos cargas fuertes con el arma que elijas.
Todos los demás jefes son un paseo en el parque en comparación con el huérfano de Kos.Después de que termines con él, mata a The Nightmare, la extraña criatura en la orilla de donde nació el huérfano; como resultado, recibirás el Parásito de Kos, una especie de arma. Cuando equipas el Parásito, tus manos se transformarán en un par de tentáculos. Definitivamente es una forma extraña de terminar el juego, pero From Software siempre elige conclusiones impredecibles para sus historias.
¿Quiénes son tus jefes favoritos en Los viejos cazadores? ¿Qué tácticas usaste para matarlos? Comparte tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.