Bioshock celebra 10 años con la edición de aniversario de coleccionista

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Bioshock celebra 10 años con la edición de aniversario de coleccionista - Juegos
Bioshock celebra 10 años con la edición de aniversario de coleccionista - Juegos

los Bioshock La serie habría estado celebrando su décimo aniversario en agosto de este año. Para celebrar la ocasión, 2K ha anunciado una Edición de Coleccionista exclusiva para conmemorar la serie, disponible el 14 de noviembre.


La edición le costará $ 199.99 y solo está disponible para su compra dentro de los EE. UU. Puede comprarlo directamente en la tienda de 2K o en su GameStop local. La edición también estará disponible solo para jugadores de PS4 y Xbox One.

El 10th La Edición de Aniversario del coleccionista incluirá una copia del Bioshock: Colección junto a una estatua de 11,5 pulgadas de Bid Daddy y Little Sister. Para celebrar el 10th aniversario, la estatuilla se ha modelado después del arte original que se mostró en el primer Bioshock cubrir. La estatua contará con el taladro de Big Daddy completamente motorizado y con diferentes componentes de luz también. Para rendir homenaje al original. Bioshock agregaron clips de voz de Bid Daddy y Little Sister tomados directamente del juego para incluirlos en esta estatua.


El original Bioshock El juego se lanzó en agosto de 2007 para PC y Xbox 360, con un puerto de PS3 que llegará más tarde a la serie. Bioshock Fue elogiado por su inmersiva narrativa y sus interesantes mecanismos de combate. Muchos críticos no pudieron obtener suficiente del juego, con la revisión de IGN elogiando el juego inmensamente, afirmando que:

"Bioshock se erige como un ejemplo monolítico de la convergencia de un juego entretenido y una historia irresistiblemente siniestra y fascinante que abarca muchos personajes multifacéticos ".

La puntuación global en Metacritic, que se compone de revisiones críticas, calificó Bioshock a 96/100.

Ken Levine fue la fuerza impulsora detrás Bioshock, donde fue el escritor y director creativo del proyecto. En todos los juegos en los que se ha involucrado, Levine trató de poner un tono sociológico sobre el juego. El tema de cosechar o no a las Hermanitas y la historia central son un testimonio de su estilo. Sin embargo, no estuvo presente para la redacción o dirección de Bioshock 2, pero luego volvio a trabajar en Bioshock Infinite.


Bioshock 2 no recibió tantos elogios como su contraparte original, pero aún fue nominado para una variedad de premios, incluyendo una "Mejor historia" para los Premios de los Juegos BAFTA. Aunque nominado un buen número de veces, el único premio codiciado que Bioshock 2 Ganado fue de los Premios GANG por el "Mejor uso de la música con licencia".

Bioshock Infinite Fue un regreso a los extremadamente altos elogios que se otorgaron a Bioshock. Infinite no solo ganó una variedad de premios al "Mejor juego", sino que también fue nominada y mencionada con honor por muchos más. Bioshock Infinite Vendió más de 10 millones de copias y fue ampliamente elogiado por los críticos.

¿Qué opinas de la serie Bioshock? ¿Vas a comprar la Edición de Coleccionista? Háganos saber en los comentarios.