Cuidado con la noche y los dos puntos; Lanzamiento de Child Of Light el 30 de abril

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 22 Abril 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Cuidado con la noche y los dos puntos; Lanzamiento de Child Of Light el 30 de abril - Juegos
Cuidado con la noche y los dos puntos; Lanzamiento de Child Of Light el 30 de abril - Juegos

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Si alguna vez ha habido un juego por el que estoy completamente emocionado, sería el de Ubisoft. Niño de la luz. Desde el magnífico diseño y arte inspirados en Studio Ghibli, hasta el sistema de batalla JRPG que es una carta de amor para los grandes de mi infancia. Incluso la historia y el diseño de sonido me han cautivado.


"Túmbate en la cama, déjame contar una historia de Lemuria, un reino pasado y una niña nacida para la gloria ..."

Aurora es una niña de 1895 en Austria, que contrae una horrible enfermedad que la hace quedarse dormida. Al despertar, Aurora se encuentra en un mundo mítico y mágico llamado Lemuria.

Este es un mundo de cuento de hadas con criaturas peligrosas y monstruos malvados. El Sol, la Luna y las Estrellas fueron robadas del cielo por la malvada Reina Negra. Aurora tiene la tarea de recuperar estas tres luces, y espera que algún día regrese a su propio mundo.

“Perdida de nuestro mundo vino ella, la traición la persiguió. Ella levantó su espada y voló, porque no temía a los espectros ...

Usando el motor de UbiArt Framework, que es el mismo motor utilizado en Leyendas de Rayman--Niño de la luz tiene un hermoso diseño artístico que parece un juego directamente de un libro para niños, como Winnie the Pooh. Niño de la Luz el juego se centra en explorar y utiliza el sistema de batalla basado en turnos probado y verdadero similar al de Fantasía Final.


El dialogo en Hijo de la luz Está en rima, porque el juego es un poema jugable. Las misiones que aceptes o rechazas tendrán un impacto en tu historia, así que ten cuidado con las misiones que aceptas o elijas no aceptar. Niño de la luz También tiene una función cooperativa, donde el segundo jugador usa Igniculus, una pequeña bola de luz azul, para desactivar las trampas, abrir pasajes secretos o incluso enemigos ciegos.

“Tres luces perdidas para salvar, una reina loca para derrotar, el viaje la transformará. Su destino es encontrarse ...

Durante las batallas en Hijo de la luz, cada jugador y enemigo en la lucha tendrá que esperar un cierto tiempo antes de actuar. Cada acción tiene una duración diferente para su tiempo de lanzamiento, así que ten cuidado de no ser golpeado durante tu lanzamiento, ya que te interrumpirá. El segundo jugador puede usar Igniculus para curarte a ti y a tus aliados, o ralentizar los ataques enemigos. Así que hay un poco de estrategia involucrada para cada pelea.


El árbol de habilidades en el juego es como Far Cry 3, así que cada vez que subas de nivel, obtienes un punto de habilidad que usas en el árbol. ¿Qué tan grande es el árbol? No tengo idea, pero sí sé que hay más de 200 habilidades para desbloquear en el juego.

También puedes dejar mensajes en el juego para que otros los vean, como el sistema de mensajes en Almas oscuras.

“El camino a casa trágico y el destino. Cuidado con la noche, hijo de la luz.

Hijo de la luz También tiene un montón de resolución de rompecabezas para progresar en el juego. Un rompecabezas, por ejemplo, hará que el jugador use la luz de Igniculus para proyectar sombras y hacer coincidir los símbolos en la pared.

El juego también cuenta con un sistema de elaboración con más de 600 combinaciones diferentes. Mientras exploran, los jugadores encontrarán objetos llamados "Occuli", que son piedras que parecen gemas, que se utilizan para alimentar a Aurora y sus aliados.

No puedo enfatizar lo suficiente en lo emocionado que estoy con el nuevo juego de rol de Ubisoft con desplazamiento lateral, definitivamente lo recogeré el primer día.

Child of Light sale el 30 de abril en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.